VR或是治療抑郁癥的一種可行方案

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

斯坦福大學(xué)Kim Bullock博士和她的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行的一項(xiàng)研究調(diào)查了VR在治療抑郁癥方面的有效性,其目標(biāo)是為因抑郁癥狀而難以活動(dòng)或離開(kāi)家的患者提供解決方案。

該研究涉及26名重度抑郁癥患者,患者被分為兩組,一組接受常規(guī)治療,另一組則基于VR頭顯的虛擬療法。該研究持續(xù)了四星期,患者每周都會(huì)與臨床心理學(xué)家會(huì)面。

結(jié)果顯示,兩組抑郁癥狀都有類似的減輕,這表明VR或是治療抑郁癥的一種可行方法,特別是針對(duì)常規(guī)治療困難患者而言。

Kim Bullock博士表示,VR可以減少心理健康護(hù)理障礙,特別是,VR支持患者在舒適家中接受治療。之前的研究探索了VR在心理健康方面的幾種應(yīng)用,包括克服恐懼癥、緩解疼痛以及學(xué)習(xí)社交技能。

臨床助理教授Margot Paul在開(kāi)展試點(diǎn)研究和隨后的隨機(jī)對(duì)照試驗(yàn)中發(fā)揮了重要作用,該團(tuán)隊(duì)正計(jì)劃進(jìn)行更大規(guī)模、更長(zhǎng)期的研究,以確定VR治療最佳方案,以及哪些患者群體可能從VR治療中受益最多。

試驗(yàn)組對(duì)VR治療方案的反饋非常積極,許多人表示受到虛擬治療的激勵(lì),從而變得更加活躍,想進(jìn)行更多戶外活動(dòng)。根據(jù)這些反饋,團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)了一款配套VR行為激活應(yīng)用,以提醒患者參與社交。

Laurent Tatu博士領(lǐng)導(dǎo)的一項(xiàng)法國(guó)研究調(diào)查了360度VR視頻對(duì)有或沒(méi)有認(rèn)知障礙老年人的影響。這項(xiàng)研究包括10項(xiàng)試驗(yàn),涉及524名年齡在68歲至87歲的老年人,結(jié)果發(fā)現(xiàn)VR可以通過(guò)減少焦慮、冷漠、孤獨(dú)和抑郁以改善幸福感,并提高社會(huì)包容性和生活質(zhì)量。

僅僅幾次VR治療后就看到了積極的效果。試驗(yàn)者發(fā)現(xiàn)VR體驗(yàn)令人愉悅且真實(shí),從而減少了負(fù)面情緒并增加了積極情緒;人們發(fā)現(xiàn)森林和海灘等自然環(huán)境特別平靜,一些試驗(yàn)者報(bào)告有輕微的副作用,例如頭暈和暈動(dòng)癥,但這種情況很少見(jiàn)。

在美國(guó),專業(yè)保險(xiǎn)公司AgeWell New York也開(kāi)始提供VR治療,作為其療養(yǎng)院CareWell計(jì)劃的一部分,這些解決方案與MyndVR合作制定,MyndVR專注于打造面向老年人的虛擬旅行、娛樂(lè)、藝術(shù)文化等VR體驗(yàn)。

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