《生化危機(jī)7》銷量大增卡普空專注VR內(nèi)容開發(fā)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
毫無疑問,《生化危機(jī)7》是成功的,這款經(jīng)典恐怖大作讓人們意識到恐怖與娛樂的關(guān)聯(lián)性。銷售量的攀升讓新老玩家體驗痛并快樂著的快感。而生化危機(jī)系列的幕后公司Capcom心里也是樂開了花,并將《生化危機(jī)7》成功支持PlayStation VR,成功VR化后,給了卡普空無比的信心,VR游戲?qū)⑹瞧渲笾攸c(diǎn)的投資領(lǐng)域。
Capcom公布了2016財年前九個月的季度財報,截止到2016年12月31日,凈銷售額為5350.7萬日元,較去年同期降低6.2%,主要是由于《怪物獵人X》銷量走低所致。不過,由于《生化危機(jī)7》和《怪獵XX》的發(fā)售,看起來Capcom對本財年最后一個季度的期望很大,他們預(yù)計在本財年結(jié)束之際,《生化危機(jī)7》的銷量會達(dá)到400萬,目前的《生化危機(jī)7》的銷量為250萬。
卡普空有意將更多的人力物力投入到VR游戲,以創(chuàng)造一個新的盈利點(diǎn)。這不僅讓卡普空內(nèi)部對于開發(fā)VR內(nèi)容付諸精力,更調(diào)整組織架構(gòu)來應(yīng)對VR游戲的開發(fā)。公司此舉得益于對《生化危機(jī)7》上市后的信心。
根據(jù)最新的統(tǒng)計數(shù)據(jù),有將近10%的《生化危機(jī)7》用戶在用 PlayStation VR玩。距離VR版《生化危機(jī)7》的發(fā)行已近過去了剛好10天,而截至發(fā)稿時間,從《生化危機(jī)7》網(wǎng)站上的統(tǒng)計信息得知,已經(jīng)有1,070,718人在玩這個游戲,其中有100,101在用 PlayStation VR玩。
《生化危機(jī)7》在PlayStation VR上的成功表現(xiàn),卡普空將大力開發(fā)后續(xù)版本,并透露將在2017年的洛杉磯E3展上公布更多新的資料,屆時913VR將給你帶來現(xiàn)場報道和細(xì)節(jié)信息。

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