微軟研究面部脈搏呼吸頻率得以在VR中體現(xiàn)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
自從微軟進(jìn)軍VR界后,大動(dòng)作層出不窮,各種黑科技截然而生,勢(shì)必要稱霸VR行業(yè)!改進(jìn)VR和3D沉浸式通訊一直是微軟在這一技術(shù)領(lǐng)域進(jìn)行長(zhǎng)期投資的基石,并因此帶來(lái)了眾多的創(chuàng)新。
微軟表示,通過(guò)3D應(yīng)用實(shí)現(xiàn)更加身臨其境的交流需要在3D幾何的捕獲和交換上實(shí)現(xiàn)巨大的飛躍,而這只有通過(guò)持續(xù)的信號(hào)處理才能實(shí)現(xiàn)。這項(xiàng)工作的核心是微軟與學(xué)術(shù)合作伙伴的合作研究(CORE)項(xiàng)目,包括日本國(guó)立情報(bào)學(xué)研究所副教授Gene Cheung博士。
使用諸如Kinect傳感器的深度感測(cè)設(shè)備,研究人員開(kāi)發(fā)了一種可更好地降低噪聲并恢復(fù)圖像中缺失細(xì)節(jié)的方法。至關(guān)重要的是,他們發(fā)現(xiàn)了一種在增強(qiáng)自然圖像和深度圖像之前利用圖形信號(hào)平滑度的方法。微軟研究亞洲院的高級(jí)研究員Dinei Florencio一直在與Cheung教授研究“rate-constrained 3D surface estimation”和“precision enhancement of multiple 3D depth maps”。
Florenicio說(shuō):“這兩條研究線是我們最近合作中最活躍的項(xiàng)目。當(dāng)我們?cè)诔两酵ㄓ嵵腥〉盟璧倪M(jìn)展時(shí),我相信Gene的研究將會(huì)帶來(lái)一些核心的貢獻(xiàn)。”該項(xiàng)目的其他主要成員包括微軟研究院的Cha Zhang和Philip Chou,以及香港科技大學(xué)研究生Pengfei Wan。
Florencio和Chueng現(xiàn)正在研究主動(dòng)光傳感是否可以準(zhǔn)確檢測(cè)信息性生物信號(hào)(例如面部的脈搏/呼吸頻率和溫度變化)。研究的一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題是能否擴(kuò)展主動(dòng)光感測(cè)以揭示陰影或遠(yuǎn)程人類受試者的相同細(xì)節(jié)。
微軟研究所高級(jí)研究員Tao Mei說(shuō):“該項(xiàng)目非常有趣,因?yàn)樗噲D估計(jì)生物信號(hào)以實(shí)現(xiàn)更有效的面對(duì)面交流。主要研究者提出了使用完全非接觸和非侵入性的主動(dòng)成像的方法——通過(guò)分析室內(nèi)主動(dòng)圖像傳感系統(tǒng)中構(gòu)造的熱和深度圖像這一新穎的想法來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
在完成后,Cheung教授將公開(kāi)該研究工具。期待著該項(xiàng)目的不斷進(jìn)步和所取得的成就。我們希望更多的研究人員可以探索這一領(lǐng)域,拓展虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的前沿,并在未來(lái)實(shí)現(xiàn)《星球大戰(zhàn)》中萊婭公主的那種全息消息傳遞。
希望這項(xiàng)技術(shù)可以越來(lái)越研發(fā)透徹,這樣對(duì)于小伙伴們今后使用VR設(shè)備來(lái)說(shuō)更是一番美好的體驗(yàn)!