?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

雖然VR并非是渦輪增壓式的快速增長,不過在過去的一年中VR也以穩(wěn)步的速度增長。并且隨著越來越多的應(yīng)用,比如Playing Forward以孩童為中心的AR/VR平臺,是全球最大的玩具公司美泰同Littlstar VR以及MIT展開的合作開發(fā)孩童玩家,這些兒童領(lǐng)域正成為VR發(fā)展的中心。
XRGames是一家新成立的游戲工作室,是由英國兒童娛樂及研究公司Dubit創(chuàng)立的——正在進一步探索0歲小孩的玩家市場,并且已經(jīng)獲得了7位數(shù)的融資用于開發(fā)一套兒童VR應(yīng)用程序。
“VR提供了一種不同于其它媒體的沉浸感和存在感,這就是我們看好VR技術(shù)能夠成為下一個大平臺的原因之一,”XRGames的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Bobby Thandi表示。
雖然Thandi并沒有透露確切的融資金額,不過他表示該資金將被用于打造前沿的移動VR游戲。并且他將會在下周在邁阿密舉行的Kidscreen峰會上尋找授權(quán)的內(nèi)容。
“學(xué)齡前的孩童顯然不適合,不過大多數(shù)的VR從業(yè)者認(rèn)為8歲以及以上年齡段的市場則是公平開放的,”Thandi表示。“所以我會在Kidscreen峰會上尋找一個知名的IP授權(quán),并且為此打造一個產(chǎn)品線,目前正在考慮一款VR應(yīng)用。”
Thandi表示他并不打算僅針對孩童打造專屬技術(shù),尤其是那些更小的小孩,因為目前為止在該領(lǐng)域都沒有真正的指導(dǎo)原則/行動綱領(lǐng)。
“Dubit正在和醫(yī)療人士以及兒童娛樂公司就VR和兒童的最佳應(yīng)用實踐展開研究。我們希望能夠提出一系列建議,這樣我們可以和政府合作,而不是等著他們立法來強加規(guī)定我們,”Thandi說:“我們會在3月的時候和谷歌在大會上分享這些觀點。”
即使沒有標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定,Thandi也不認(rèn)為該領(lǐng)域會等待很長一段時間,直到VR技術(shù)獲得突破進如主流領(lǐng)域——如果確實如此,那么他的公司會一直等下去。
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