浙江的西南一隅,座落著一座千年古城——龍游。
春秋時代,這里建立了「姑蔑」國,至今已經(jīng)走過了2200多年的歲月。
大南門歷史文化街區(qū)是龍游古城曾經(jīng)長達(dá)千年的政治、文化和商業(yè)中心,已經(jīng)成為了龍游歷史文化的重要展示窗口,不僅勾勒著老一輩的歡聲笑語,也承載著龍游人的鄉(xiāng)愁記憶。
我國知名女演員周迅的外婆家,就位于大南門。周迅的童年時光中,有相當(dāng)長的一段時間,就在她的外婆家度過。
遺憾的是,建筑總會老去。有沒有一種方法,能夠?qū)v史定格,讓人們再一次踏入記憶中那熟悉的生活場景?
青洲交出了一份新穎的答卷。
坐落于大南門歷史文化街區(qū)核心地帶的「我的外婆」平行空間體驗館由青洲打造。這座體驗館按照現(xiàn)實空間1:1還原,在數(shù)字世界中將人們帶回記憶里的「外婆家」,以修舊如舊的手段,真實還原了龍游人過去的古城生活,演繹了改革開放初期的生活變遷。

結(jié)合空間計算技術(shù),虛擬顯示設(shè)備和IoT系統(tǒng),「我的外婆」讓游客可以自由穿梭于數(shù)字世界中,還實現(xiàn)了數(shù)字世界與現(xiàn)實世界間雙向的交互同步,無論是打開一盞燈,還是關(guān)上一扇門,數(shù)字世界和現(xiàn)實世界都可以同步反饋。
通過高清晰度的圖像、逼真的音效和沉浸式的體驗,游客將置身于過去的童年時光,逐步解鎖新的故事情節(jié)和內(nèi)容,不僅走進(jìn)了外婆的過往生活,還將感受一段真摯的祖孫之情。
「我的外婆」平行空間體驗館作為一種創(chuàng)新的文旅體驗形式,兼顧了歷史保護(hù)與旅游發(fā)展的雙重需求,嘗試著在以往依賴于線下的旅游生態(tài)模式外,尋找一條弘揚傳統(tǒng)文化與特色地域文化的新路徑,為文旅產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展探索更多可能。

我們應(yīng)該如何定義「平行空間」?基于「平行空間」新業(yè)態(tài)又將帶來哪些商業(yè)機(jī)會?93913專門采訪了青洲的創(chuàng)始人翁建波,希望得到問題的答案。
「平行空間」,現(xiàn)實世界的三維操作系統(tǒng)
「平行空間」是現(xiàn)實空間之外的一個新維度,但又和現(xiàn)實空間緊密的聯(lián)系在一起,是翁建波對元宇宙這一概念的新詮釋。
“我們理解的平行空間有很多級別,目前我們主要關(guān)注第一級的平行空間。第一級的平行空間與現(xiàn)實世界平行,是對現(xiàn)實空間1:1的完全映射,強(qiáng)調(diào)現(xiàn)實空間與數(shù)字空間的同步,可以通過智能化的物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備和XR等元宇宙技術(shù),實現(xiàn)兩個空間的相互交融、虛實不分,從而形成空間場景的體驗升維?!?/span>
相比虛擬世界帶給人脫離現(xiàn)實的感覺,「平行空間」與人類社會息息相關(guān),人們可以通過XR頭顯、AR眼鏡甚至是手機(jī)等數(shù)字終端,隨時隨地進(jìn)入「平行空間」,時刻感受到「平行空間」的存在。
在采訪現(xiàn)場,我們體驗到了青洲基于自己的辦公室創(chuàng)建的「平行空間」。
通過青洲世界App進(jìn)入平行空間,我們不僅能夠在手機(jī)屏幕上游覽數(shù)字的青洲辦公室,還能夠?qū)ΜF(xiàn)實世界中的設(shè)備進(jìn)行控制。我們可以直接開啟、關(guān)閉平行空間中的空調(diào)或者進(jìn)行溫度的調(diào)節(jié),現(xiàn)實世界中的空調(diào)會響應(yīng)我們在平行空間中的命令;相應(yīng)的,當(dāng)我們在現(xiàn)實世界中打開或者關(guān)閉一盞燈,也能夠直觀的在平行空間中得到反饋。

從體驗來看,青洲的「平行空間」與近年來流行過的數(shù)字孿生概念有著異曲同工之處。但在翁建波看來,兩者之間并不能完全畫上等號。
“盡管第一級的平行空間是在數(shù)字孿生的基礎(chǔ)上完成遠(yuǎn)程交互和數(shù)據(jù)存儲的,但是從第二級的平行空間開始,它可以在現(xiàn)實世界的基礎(chǔ)上疊加更多具備想象力的內(nèi)容。”
這么給「平行空間」下定義,或許依然抽象。翁建波還給出了一個更加具象化的描述:3D形態(tài)的操作系統(tǒng)。
“我們現(xiàn)在使用的智能手機(jī)是在自己的硬件上搭載了操作系統(tǒng)。而未來隨著VR、AR以及腦機(jī)接口等技術(shù)的成熟,硬件將演變成為單一功能的入口,傳統(tǒng)的應(yīng)用被以3D的形式聚合到「平行空間」中,人們可以通過「平行空間」訪問自己需要的功能,還能夠連接到現(xiàn)實世界,對現(xiàn)實世界中的對應(yīng)物體進(jìn)行操作,就像是一個3D形態(tài)的操作系統(tǒng)?!?/span>
通向「平行空間」的三駕馬車
傳統(tǒng)的數(shù)字孿生業(yè)務(wù)大多從業(yè)務(wù)場景出發(fā),一個案例一個案例進(jìn)行落地,相互之間難以實現(xiàn)互通,XR廠商大多數(shù)時候扮演的也是內(nèi)容制作方的角色。
一個顯而易見的事實是,真正的「平行空間」需要將海量的數(shù)字孿生場景相互連接,僅僅依靠某一個內(nèi)容制作方,是難以實現(xiàn)的。
翁建波也告訴我們,青洲并不是想要自己來制作一個一個的平行空間,而是希望建成一套完整的生態(tài)鏈條,完善平行空間的內(nèi)容生產(chǎn)端。從公司的產(chǎn)品定位上來說,青洲承擔(dān)的其實是內(nèi)容體驗平臺和創(chuàng)作平臺的雙重角色。
“「平行空間」的靈感,來源于我的世界和Roblox,每個人都可以快速搭建自己的空間,也可以到其他人創(chuàng)作的空間串門。我最初的想法,是將家里的客廳作為一個開放的平行空間,讓大家都可以在里面進(jìn)行創(chuàng)作。這一想法落地的過程中,我們借鑒了Roblox的理念,研發(fā)了一個開放的內(nèi)容平臺和一套開放式的UGC工具,同時在這套創(chuàng)作工具內(nèi)加入了模塊化的功能設(shè)計和對IoT設(shè)備的支持,將現(xiàn)實世界和平行空間緊密的聯(lián)系在了一起?!?/span>
為了踐行對「平行空間」的理念和對自身的定位,青洲打造了「三駕馬車」,形成了覆蓋前臺到后端的全棧式產(chǎn)品體系:

位于前臺的是「青洲世界」,這是一款能夠支持VR頭顯、AR眼鏡與手機(jī)端使用的跨平臺應(yīng)用,也是用戶進(jìn)入和感知「平行空間」的門戶;
青洲Studio作為生產(chǎn)工具,幫助創(chuàng)作者和企業(yè)構(gòu)建專屬的「平行空間」,為「青洲世界」提供最豐富的可用內(nèi)容。青洲Studio能夠與建筑工程等傳統(tǒng)行業(yè)的工作流程緊密結(jié)合,通過直接導(dǎo)入各種格式的模型文件和UGC個性化創(chuàng)造,實現(xiàn)平行空間的快速構(gòu)建。
位于后端的則是青洲SaaS平臺,用于構(gòu)建「青洲世界」中現(xiàn)實世界和數(shù)字世界之間的橋梁,實現(xiàn)數(shù)據(jù)實時同步。設(shè)備與內(nèi)容的信息集中管理,都在這一平臺實現(xiàn)。

“青洲作為一家創(chuàng)業(yè)公司,在創(chuàng)立之初需要考慮的是如何生存。我以往對軟件領(lǐng)域比較熟悉,因此在成多個「平行空間」的制作后,會深入思考產(chǎn)品的架構(gòu),將技術(shù)研發(fā)和功能開發(fā)過程中不同項目間可復(fù)用的部分,與項目解耦并進(jìn)行重構(gòu),最終形成了平臺級的產(chǎn)品”,翁建波對93913表示。
在商業(yè)模式上,青洲通過政企、教育、工業(yè)、農(nóng)業(yè)場景觸達(dá)政府與大企業(yè)客戶,運用它們的社會影響力拓展平行空間消費群體;一方面也在通過泛文娛的消費場景軟性觸達(dá)個人消費者,用運營服務(wù)和市場化的運作,不斷進(jìn)行自我造血。
目前,青洲的「三駕馬車」已經(jīng)在政企、文旅、教育、工業(yè)、農(nóng)業(yè)等領(lǐng)域展現(xiàn)出巨大的吸引力,落地了近30個優(yōu)秀的案例,體現(xiàn)了多樣化場景下「平行空間」蘊(yùn)含的商業(yè)潛力。在文章開頭提到的「我的外婆」平行空間體驗館,只是青洲諸多落地案例的一個小小縮影。

據(jù)翁建波透露,僅在2023年青洲的營收就已經(jīng)超過3000萬元人民幣。
“「平行空間」不僅僅具備出色的商業(yè)價值,還能夠在公益事業(yè)上發(fā)揮重要的作用。青洲和杭州市余杭區(qū)殘疾人聯(lián)合會打造了一個深度融合的平行空間——黑暗中的對話,通過VR技術(shù)讓公眾走進(jìn)黑暗的世界,從視障人士的視角去探索世界、體驗生活,通過觸覺、聽覺、嗅覺去感知周邊的事物和環(huán)境,親自體驗視障人士面臨的不便和困難。這種打破傳統(tǒng)的殘障輔助形式,能夠增強(qiáng)公眾的同理心,從而更好的為視障人士提供適度幫助”,翁建波在交談中頗為自豪地表示。

既能取得商業(yè)的成功,還在公益事業(yè)上具備足夠的熱情,這也讓我們不禁對青洲創(chuàng)始人翁建波的過往,產(chǎn)生了強(qiáng)烈的好奇。
老兵再創(chuàng)業(yè):希望有更多人生活在「平行空間」中
盡管青洲只是一家在2022年9月剛剛成立的初創(chuàng)企業(yè),但是翁建波卻著實算得上XR行業(yè)里的「老兵」。
在進(jìn)入XR行業(yè)之前,翁建波先后就職于比亞迪和TCL,參與過華為和小米第一款手機(jī)的研發(fā)工作,親歷了中國智能手機(jī)的演變過程,也夯實了技術(shù)底座。
2014年,F(xiàn)acebook(現(xiàn)Meta)以約30億美元的總體價格收購了VR頭顯初創(chuàng)品牌Oculus,為新興的虛擬現(xiàn)實行業(yè)未來描繪了一幅壯闊的未來圖景,也吸引了許多創(chuàng)業(yè)者的加入。翁建波正是其中一員。
2015年,翁建波成為了小派科技的聯(lián)合創(chuàng)始人,負(fù)責(zé)產(chǎn)品相關(guān)工作,正式踏足VR行業(yè)。
2017年,翁建波作為核心成員,參與小派8K VR頭顯產(chǎn)品研發(fā)與眾籌,在KickStarter平臺以4236618美元創(chuàng)下了吉尼斯世界紀(jì)錄。
2021年轉(zhuǎn)戰(zhàn)杭州后,翁建波經(jīng)營全資子公司杭州小派2年,從零起步開拓to B業(yè)務(wù),首年就取得了1300萬的優(yōu)秀業(yè)績。期間,還獨立授權(quán)通過多項知識產(chǎn)權(quán)。

2021年10月,F(xiàn)acebook改名Meta,徹底引爆了元宇宙概念,也讓翁建波萌生了在元宇宙賽道創(chuàng)業(yè)的想法。次年9月,他在杭州成立了一家全新的企業(yè),以青洲為名。

“「青洲」來源于中國古代的五代十洲,取這一名稱,是因為我要做一家立足于中國的元宇宙企業(yè)”,翁建波告訴93913。“此前有三部電影對XR行業(yè)產(chǎn)生了深刻影響,分別是「黑客帝國」、「頭號玩家」和「失控玩家」?!盖唷购汀妇G」同義,青洲也就是綠洲。而綠洲,是電影「頭號玩家」中對VR虛擬世界的代稱?!?/span>
依靠著翁建波在手機(jī)行業(yè)8年的程序開發(fā)經(jīng)驗和在XR行業(yè)超過10年的產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)驗,青洲用僅僅兩年不到的時間,交付平行空間項目30余個,業(yè)務(wù)范圍覆蓋浙江、內(nèi)蒙古、四川等多個地區(qū)。
“剛?cè)胄械臅r候,大家都是沖動又理想化的,覺得XR的發(fā)展會迅速實現(xiàn)全面覆蓋。但我們當(dāng)時只考慮到了產(chǎn)品本身的技術(shù)力,沒有考慮到用戶的生活習(xí)慣。整個行業(yè)發(fā)展到現(xiàn)在的階段,經(jīng)歷了起起伏伏。社會對于新技術(shù)的接受和演變,需要一個長期的過程”,談及虛擬現(xiàn)實行業(yè)的現(xiàn)狀,翁建波十分坦誠。
“從用戶量來看,XR行業(yè)仍然是一個曲線上升的狀態(tài)。青洲一方面會做好研發(fā)的儲備,等待技術(shù)突破后快速占領(lǐng)市場,一方面也在積極尋求具備豐富資源的產(chǎn)業(yè)投資方”,面向未來,翁建波依然充滿了信心。“我們的愿景是讓平行空間走進(jìn)每一個組織、每一個家庭、每一個人,解放和發(fā)展生產(chǎn)力,提升人類幸福感。我希望,未來有更多人生活在平行空間中?!?/span>

2023年8月29日,國家制定的「元宇宙產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展三年行動計劃」出臺,其中提到:元宇宙是數(shù)字與物理世界融通作用的沉浸式互聯(lián)空間,是新一代信息技術(shù)集成創(chuàng)新和應(yīng)用的未來產(chǎn)業(yè),是數(shù)字經(jīng)濟(jì)與實體經(jīng)濟(jì)融合的高級形態(tài),有望通過虛實互促引領(lǐng)下一代互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展,加速制造業(yè)高端化、智能化、綠色化升級,支撐建設(shè)現(xiàn)代化產(chǎn)業(yè)體系。
我們也期待有更多企業(yè)能夠與青洲并肩攜手,成為元宇宙產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的真正踐行者。








