全球首個多人對戰(zhàn)VR游戲-超現實VR樂園登陸文博會

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
5月12日上午,被譽為“中國文化產業(yè)第一展”的第十二屆深圳文博會在深圳會展中心正式拉開帷幕。其中,深圳市瑞立視多媒體科技有限公司攜超現實VR樂園在5號館5D04驚艷亮相,以前所未有的大空間多人互動VR體驗吸引了眾多媒體和觀眾的眼球。
據了解,目前的VR游戲僅限于人機任務模式,而掌握了全球VR頂尖技術的瑞立視,采用先進的光學定位動作捕捉系統(tǒng),開創(chuàng)性地研發(fā)了多人實時對戰(zhàn)射擊類游戲,實現多人VS多人(PVP)的VR游戲對抗模式。以該技術為支撐,瑞立視以原創(chuàng)AAA級游戲內容為基礎,實現了多人互動VR主題樂園體驗,在深圳文博會上出盡了風頭。
在瑞立視VR產品的體驗區(qū)外,人群絡繹不絕,對VR技術充滿好奇的觀眾排起了長隊,想要親身體驗一下虛擬現實到底是什么感覺。一位觀眾表示,VR設備帶來了“身臨其境”的游戲體驗,與以往觀看3D電影截然不同,自己仿佛置身另一個世界,神奇的景象便撲面襲來,忍不住有一種想要尖叫的感覺。
一位VR游戲愛好者則表示,瑞立視的超現實VR樂園多人VS多人的對戰(zhàn)給人的感覺和自己以往的游戲感受完全不一樣,他認為“PVE型的VR設備只能和NPC互動,雖然那些NPC看上去逼真,但實際游戲的時候還是感覺呆板,玩得不夠痛快。而超現實VR樂園是和真人對戰(zhàn),所有的反映都來自真人,比PVE更刺激更有樂趣。“
據瑞立視相關負責人介紹,瑞立視利用日本和中國的研發(fā)團隊協(xié)同配合,解決了實時獲取空間定位和人體動作姿態(tài)數據的信息不同步難題,通過實時識別三維空間坐標和肢體姿態(tài)的數學計算,實現毫米級精度識別,無延遲,可以同時進行多人VS多人的無線游戲對戰(zhàn)。目前公司正在為環(huán)球影城開發(fā)VR大空間同步游戲主題樂園,多人互動對戰(zhàn)模式的VR游戲很快將會與觀眾見面。
與此同時,瑞立視為日本SONY開發(fā)世界首發(fā)的VR恐怖電影,并提供片源給國內暴風科技等多家影視媒體公司。另有消息稱,瑞立視投資的第一家“超現實VR樂園”旗艦店也將于今年開業(yè),面積約600平方,可同時容納8人以上互動對戰(zhàn),其他連鎖旗艦店也在陸續(xù)布局之中。
2016年被定義為虛擬現實元年,更多的虛擬現實技術正加速進入現實生活。業(yè)內分析人士認為,瑞立視首度在深圳文博會上披露的PVP模式的VR技術,在游戲、影視、體育、生活、旅游、創(chuàng)意、醫(yī)療、軍用等領域均有廣闊的應用前景。憑借這一領先技術,瑞立視將會成為世界VR行業(yè)上突起明星,引領全國乃至全世界VR行業(yè)的未來。