?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

去年,當節(jié)日禮物出現(xiàn)的時候,科技產(chǎn)品在此位列禮品清單榜首。在2015年,蘋果手表主宰了節(jié)日禮品清單。2016年,VR產(chǎn)品則成為了禮品清單的首選產(chǎn)品。2017年,VR對于大眾來說會變得更加觸手可及且更加廉價,而不僅僅是針對游戲發(fā)燒友。隨著智能手機開始兼容VR,有越來越多的廠商推出了相關的配件產(chǎn)品。
進入這個新興的科技領域可以得到更廣的受眾,企業(yè)們正變得越來越聰明并且正想方設法利用這個機會進行銷售。雖然迄今為止大部分的媒體報道都是站在娛樂的角度出發(fā),不過零售等行業(yè)已經(jīng)從更廣的視野開始審視VR,尋找機會通過虛擬存儲以及3D產(chǎn)品預覽等方式將自己的產(chǎn)品虛擬化。
中國電商巨頭阿里巴巴在這場游戲中占得先機。它的金融部門此前聯(lián)手VR購物,向人們展示了一種新的支付服務。阿里的VR支付預計將在今年年底推出。該服務允許VR客戶瀏覽VR商店和賣場,并且只要點頭就能夠支付。這樣用戶無需摘掉眼鏡就能夠成功支付了。購物ID可以通過授權賬戶,登陸密碼相連接的設備,或者是采用語音識別技術來識別一個人的聲紋。
正如你所看到的,VR不再是90年代的科幻電影素材。這些技術能夠提供真正的機會,讓商品的視覺表現(xiàn)能夠更接近于他們的實質(zhì),這對于郵購和電子商務公司來說受益匪淺。比如,在VR最基礎的層面,一位客戶只要戴上3D眼鏡,然后在在線商店的時裝模特前簡單地走一圈,他就可以從各方面來詳細檢查服裝。
然而,這僅僅是個開始。比如,如果一個客戶正要重新整修他的房間,可是他卻很難想象一張新的椅子擺在他的客廳到底效果怎樣。這時候他就可以簡單地上傳一張房間的照片即可。渲染后的環(huán)境能夠挑選適合的顏色和,依照實際情況將新款家具添加到房間之中。瞧,只要這樣就能夠立馬知道椅子擺在房間中的效果了。這將有助于鼓勵客戶購買的欲望(如果該商品是客戶想要的),如果商品并非是客戶想要的,那么VR還可以幫助客戶找到更完美的選擇。
像這樣的虛擬應用為在線商店開辟了新的可能性,不過同時也對結(jié)賬提出了新的挑戰(zhàn):進入賬單頁面和送貨地址頁面并非像虛擬空間那樣一帆風順,中間環(huán)境出現(xiàn)中斷問題是可以預期的。簡單導航和輕松購物也要求簡化支付流程。將一鍵付款這樣的功能整合進來似乎很適合VR購物體驗。像亞馬遜錢包、MasterPass或者是PayPal都可以被整合進來,以實現(xiàn)一鍵付款,其中就包括了進口結(jié)算以及交付地址。
這就是為何一鍵支付變得越來越普及。通過在購物車中定位商品或者甚至是在項目層面,創(chuàng)新的支付方法希望能夠盡早地出現(xiàn)在付費過程的屏幕上,并且能夠比其它支付方式更領先一步。同時,付費過程對于客戶來說會變得更加容易,而客戶也將從中獲益。像亞馬遜錢包、MasterPass或者是PayPal這樣的一鍵支付功能,顧客們不再需要反反復復地填寫地址和支付方式,因為他們的信息包括信用卡號碼均已被記錄在案。在VR購物環(huán)境中,客戶只要一個按鈕或者點頭就能夠授權進行下一步的操作。
不管你是否是VR的粉絲,很清楚的是,VR絕不僅僅是電影的素材。它將成為一個新的銷售渠道。支持它的企業(yè)以及支付生態(tài)系統(tǒng)必須轉(zhuǎn)變,這樣才能為客戶提供安全和易于使用的VR購物體驗。
正如互聯(lián)網(wǎng)先去之一Brian Shuster最近一次所提到的:“VR已經(jīng)來了,并且VR不會在虛擬國度呆太久。不久之后,什么是真實,什么是虛擬,將會成為一個問題,而答案就取決于你的哲學觀,不過在現(xiàn)實的世界中,VR將變得比現(xiàn)實更真實。”
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