?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)外媒報(bào)道稱,近日索尼一項(xiàng)關(guān)于PlayStation VR的最新專利曝光:根據(jù)2016年6月份索尼申請(qǐng)的專利文件可以發(fā)現(xiàn),索尼正在研發(fā)和試驗(yàn)自己的與Vive類似的追蹤設(shè)備。
根據(jù)曝光的專利文件描述,這是“一種用于確定控制器光傳感器相對(duì)于投影儀方向的方法,利用形成的光束來(lái)檢測(cè)頭顯設(shè)備和控制器的位置。”這也暗示索尼正在研發(fā)跟HTC目前的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中的Lighthouse類似的跟蹤器。它作為外部投影儀設(shè)備會(huì)使用燈光以及鏡子把玩家在真實(shí)世界中的運(yùn)動(dòng)直接映射到PlayStation VR的虛擬現(xiàn)實(shí)世界中。
雖然索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品目前使用PlayStation Camera追蹤裝在設(shè)備前后的一系列燈,但現(xiàn)有的追蹤設(shè)備會(huì)把用戶限制在非常小的空間里。由于光通常會(huì)干擾PS4,在系統(tǒng)運(yùn)行的時(shí)候,光干擾和對(duì)單人追蹤傳感器的依賴可能會(huì)造成漂移,用戶沒(méi)有移動(dòng)頭部或是控制器,卻也會(huì)在頭顯設(shè)備里看到運(yùn)動(dòng)的狀態(tài)。但一旦索尼的最新專利投入使用,它不僅可以給玩家更多的移動(dòng)性,同時(shí)也可以提供一個(gè)更準(zhǔn)確和更身臨其境的PlayStation VR游戲經(jīng)驗(yàn)。
雖然索尼遞交了這項(xiàng)專利申請(qǐng),但這并不能說(shuō)明這項(xiàng)專利會(huì)變成現(xiàn)實(shí),但對(duì)于索尼來(lái)講這表示他們正在計(jì)劃更有效的追蹤手段,會(huì)加大投資使得PlayStation VR的體驗(yàn)更加有意義。如何這樣專利可以推向市場(chǎng),玩家在體驗(yàn)過(guò)程中能夠圍繞虛擬世界進(jìn)行身體的走動(dòng),它可以創(chuàng)造出來(lái)一種更加真實(shí)的存在感。

有趣的是,根據(jù)專利文件顯示這款跟追設(shè)備是無(wú)線的。這也就表明頭顯設(shè)備可以通過(guò)Wi-Fi、藍(lán)牙、射或是其他方法連接到移動(dòng)設(shè)備。由于其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手已經(jīng)宣稱自己的產(chǎn)品是無(wú)線外設(shè)備,因此索尼的這款追蹤設(shè)備會(huì)采用無(wú)線設(shè)備并不奇怪。不過(guò)該專利并沒(méi)有透露,追蹤器是被嵌入到PlayStation VR中或是一個(gè)附加的耳機(jī)產(chǎn)品。
索尼在去年10月發(fā)布了PlayStation VR。從那以后,索尼一直保持相對(duì)的沉默,在年終的新聞稿中也省略了PlayStation VR的銷售數(shù)量。而索尼的這項(xiàng)專利也表示索尼一直進(jìn)行VR的研發(fā)工作;這項(xiàng)專利的意義也非常重大,如果實(shí)現(xiàn),索尼PlayStation VR一直被人詬病的追蹤問(wèn)題就不會(huì)再是其困擾。








