「Dungeons of Eternity」推出“蜘蛛恐懼癥模式”,讓蜘蛛變得可愛

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

「Dungeons of Eternity」是一款虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)奇幻動(dòng)作游戲,現(xiàn)在,玩家可以禁用蜘蛛作為敵人。

「Dungeons of Eternity」去年11月發(fā)布后的路線圖確認(rèn),Quest版引入了“蜘蛛恐懼癥模式”。據(jù)開發(fā)商Othergate Entertainment稱,在游戲設(shè)置菜單中激活該模式可以將蜘蛛怪物替換為“看起來更可愛、更友好的樣子”。

Othergate在補(bǔ)丁說明中表示:“為了平衡這一點(diǎn),我們添加了一個(gè)新的怪物:神風(fēng)爆炸蜘蛛?!逼渌兓ǜ倪M(jìn)第3級(jí)史詩寶箱和弩頭傾斜/瞄準(zhǔn)輔助,以及語音聊天升級(jí)和增加炸彈的傷害范圍;還有一個(gè)新的‘踢出’功能,可以清除反復(fù)加入你隊(duì)伍的其他玩家。

全新更新是繼5月的“Longswords and Traps Spring”補(bǔ)丁之后發(fā)布的,該補(bǔ)丁添加了雙手長(zhǎng)劍、更高的等級(jí)上限、新的“噩夢(mèng)”難度和bHaptics支持。至于接下來的內(nèi)容,Othergate之前已確認(rèn)「Dungeons of Eternity」秋季和冬季計(jì)劃推出包括新的任務(wù)模式、付費(fèi)單人DLC、新領(lǐng)域、更多敵人等等內(nèi)容。

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