E32017微軟和索尼誰的VR優(yōu)勢更大?

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
微軟正在準(zhǔn)備其E3新聞發(fā)布會,甚至早于預(yù)期。該公司通常會在每周一發(fā)布一周頭條,今年看來微軟會比索尼早先發(fā)布并定在6月11日星期天。E3展正成為索尼和微軟之間自2013年以來最大的較量場所。
在13年,每個玩家心中的愿望是購買PS4或Xbox one,以4K為核心的Xbox one正在威脅著PS4在這一代控制臺戰(zhàn)爭中首屈一指的地位。PS4pro已經(jīng)在為發(fā)燒友提供增強性能和視覺效果,但微軟正在為其設(shè)備定位為更強的迭代。這一切都圍繞著VR這個核心而展開。
微軟的天蝎座計劃自公布以來也有一年了,但我們?nèi)匀徊恢榔渚唧w內(nèi)容,微軟究竟在其控制臺上支持哪些VR頭顯?游戲體驗與PSVR相比有哪些不同?微軟看來有很多問題需要回答,特別是其與Windows 10 VR頭顯的揭示。
只要微軟能完美回答以及解決以上問題,就會成為今年最大的VR關(guān)注焦點,微軟在硬件方面有著很大的機會,如果它能充分運用基于PC的頭顯,那么很有可能超過PSVR擁有更高規(guī)格和追蹤能力的設(shè)備。
輻射4將支持微軟天蝎座VR,沒有登陸PSVR,這是一個大型游戲,PS4是無法處理運行的,這樣的情況將會在越來越多的VR游戲里出現(xiàn),天蝎座展示的力量會拉開PSVR的距離,在Rift和Vive平臺的游戲可能會不再登陸PSVR。
但索尼并不是手無寸鐵的,它只需要在今年的展會上向我們展示一件事:游戲。這是該公司在過去幾年取得的成就。生化危機7等讓許多玩家夢想成真,游戲上的成就足以讓粉絲們振奮。
雖然說HTC和Oculus之間的競爭是目前VR領(lǐng)域最大的看頭,但我們也要注意到今年E3展上的重頭戲,微軟和索尼這兩大控制平臺之間摩擦出的火花。

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