「Puzzle Sculpt」Vision Pro版,將掃雷游戲轉(zhuǎn)化為空間雕刻游戲

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

「Puzzle Sculpt」的游戲目標(biāo)是基于邏輯和一些運(yùn)氣從漂浮的方塊中雕刻出一個(gè)形狀。該應(yīng)用只能在透視視圖打開的情況下訪問,并且不允許多任務(wù)處理,因此「Puzzle Sculpt」需要玩家集中注意力,并且有一個(gè)快速教程來引導(dǎo)玩家了解游戲機(jī)制。

簡而言之,任何方塊表面上的數(shù)字都表示其后面一行中有多少方塊留在最終的雕塑中。例如,玩家可以立即清除任何一行表面上為0的方塊。你只需將手指捏在一起,然后將手移向方塊行的方向,即可將它們清除。這種互動(dòng)令人非常滿意,就像通過物理方式來清除一行的俄羅斯方塊玩法一樣。

即使整行被遮擋在物體后面,清除交互也能發(fā)揮作用,為雕塑本身作為空間內(nèi)的物體增添一種微妙但重要的存在感。你還可以捏住物體內(nèi)部的任意位置來抓住物體并移動(dòng),以便從各個(gè)角度查看。

例如,如果一行中總共有三個(gè)方塊,并且前面有數(shù)字3,那么你可以標(biāo)記它們,因?yàn)槟阒浪鼈兌际亲罱K形狀的一部分。

我們只是觸及了游戲的皮毛,開發(fā)商Schell Games表示「Puzzle Sculpt」總共有50多個(gè)謎題需要解決。我曾在20世紀(jì)90年代的許多舊電腦上花了很多時(shí)間玩掃雷游戲,也曾在紙上解過不少數(shù)獨(dú)謎題,而「Puzzle Sculpt」恰好符合這些體驗(yàn)。這也許是我在Apple Vision Pro上玩過的第一款既好又新穎的游戲,我建議擁有 Vision Pro的用戶考慮嘗試Apple Arcade訂閱。

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