?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
還記得谷歌的《Tilt Brush》這款VR繪畫應(yīng)用嗎?這款人氣極高的應(yīng)用,別玩家不斷的開發(fā),現(xiàn)如今《Tilt Brush》已經(jīng)正式登陸Oculus,你可以在Oculus Home購買該體驗(yàn),現(xiàn)價(jià)29.99美元。

《Tilt Brush》可以讓用戶使用VR頭顯和手持控制器實(shí)時(shí)創(chuàng)建和分享三維藝術(shù)作品,去年4月5日就登陸HTC Vive平臺了。
《Tilt Brush》已經(jīng)成為VR吉祥物一樣的存在,而且獲得了幾個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)成就。它一直都只和Vive捆綁,現(xiàn)在,谷歌終于第一次把《Tilt Brush》帶到Vive以外的地方。
根據(jù)《Tilt Brush》產(chǎn)品經(jīng)理Elisabeth Morant的說法,Rift新版本已經(jīng)研究相當(dāng)一段時(shí)間了。
“從Touch控制器面世之時(shí)起,我們就開始考慮如何將《Tilt Brush》帶進(jìn)Rift。從Vive到Rift其實(shí)比從PC VR到非PC VR平臺要容易,《Tilt Brush》很多問題已經(jīng)搞清楚了。”
但這并不是說這個(gè)過程很簡單。據(jù)Morant介紹,《Tilt Brush》的Rift版還是走得很顛簸。
“最大的挑戰(zhàn)是為新的控制器進(jìn)行優(yōu)化。例如,Vive有拇指觸摸板,你從左從右滑動拇指。Touch用的搖桿。”
Morant和團(tuán)隊(duì)也研究過對PS VR的支持。但是據(jù)她講:“PS VR有些東西讓其比基于PC VR的《Tilt Brush》更具挑戰(zhàn)性……現(xiàn)在,追蹤還沒有達(dá)到我們的需求。”
Rift版《Tilt Brush》代表了Google VR的新時(shí)代。直到今天,它都只為谷歌自己的Daydream平臺或Vive發(fā)布軟件。這對谷歌其他VR體驗(yàn)意味著什么呢?比如Google Earth VR。公司發(fā)言人表示:
“我們正在積極探索將Earth VR帶到更多平臺。我們想確保在每個(gè)平臺上發(fā)布的都是一個(gè)很棒的體驗(yàn),這需要時(shí)間。敬請關(guān)注!”
Morant回應(yīng)了這種說法:
“從一開始,我們就把《Tilt Brush》設(shè)計(jì)為與平臺無關(guān)。谷歌希望VR成功,而將《Tilt Brush》帶進(jìn)更多高品質(zhì)平臺則是這個(gè)愿景的一部分。今天《Tilt Brush》在Rift上推出,我們很高興將它帶給更多人。”
平臺之間的VR應(yīng)用互通這是VR行業(yè)的好事,畢竟獨(dú)占VR游戲?qū)τ脩魜碚f是極為不方便的。我們也在期待著Oculus也能有更多的VR游戲登陸不同的VR平臺。








