Meta CTO:Meta新款EMG腕帶不會(huì)取代Quest手柄

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta最近推出了一款腕帶,可將神經(jīng)信號(hào)轉(zhuǎn)換為計(jì)算機(jī)輸入,這會(huì)成為VR游戲的新輸入方式嗎?

這款腕帶用于控制Meta Orion AR眼鏡原型,用戶(hù)可通過(guò)手指細(xì)微動(dòng)作作為計(jì)算機(jī)輸入,以替代語(yǔ)音和手勢(shì)控制。

雖然Meta表示像Orion這樣的產(chǎn)品還需要三到五年的時(shí)間才能上市,但根據(jù)泄露的產(chǎn)品路線(xiàn)圖,該腕帶可能最早于明年亮相,最初是作為與雷朋Meta智能眼鏡類(lèi)似的一副顯示眼鏡的輸入方式。

不難想象,未來(lái)像Meta Quest這樣的設(shè)備也會(huì)受益于腕帶。但受益程度如何?能否與VR手柄和手部追蹤一起為VR和MR游戲建立新的輸入范式?

這個(gè)問(wèn)題是Meta首席技術(shù)官兼現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人Andrew Bosworth在Instagram問(wèn)答環(huán)節(jié)中提出的。以下是他的回答:

“我收到了很多這樣的問(wèn)題,我必須告訴你,我理解這種直覺(jué)?,F(xiàn)在神經(jīng)接口支持食指點(diǎn)擊、中指點(diǎn)擊、用手指進(jìn)行D-pad之類(lèi)的操作,以及一些基于手勢(shì)的感知。這既不像我們目前從 Touch獲得的豐富度,也不像從Touch獲得的精確度,而且?guī)缀趺總€(gè)游戲開(kāi)發(fā)者都必須為這種模式開(kāi)發(fā)不同的游戲。不過(guò)我認(rèn)為隨著時(shí)間的推移,神經(jīng)接口會(huì)成為一種越來(lái)越通用的接口,但很有可能對(duì)很多游戲來(lái)說(shuō)永遠(yuǎn)不會(huì)像手柄那般好用?!?/p>

綜上所述,這款腕帶似乎不會(huì)很快取代Quest手柄,但它可以用來(lái)導(dǎo)航菜單或以很酷的新方式增強(qiáng)VR和MR游戲性。

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