
Meta發(fā)布了適用于Unity的XR UI套件,這是一些Quest開發(fā)者多年來一直要求的。
在為Windows、Mac、iOS和常規(guī)Android等其他操作系統(tǒng)進行開發(fā)時,開發(fā)者可訪問高級UI框架,從而構建與操作系統(tǒng)具有凝聚力的界面。
但直到最近,為Meta頭顯構建XR應用的唯一方法是使用游戲引擎,例如Unity或Unreal,而Meta并未為這兩種引擎提供任何類型的UI框架。這就是為什么iPhone許多應用都使用系統(tǒng)設計語言,而Quest每個應用,即使是最基本的體驗,UI的感覺也完全不同,通常是由開發(fā)者定制或從Unity Asset Store導入。
如今,Meta終于發(fā)布了解決方案,其被稱為Horizon OS UI Set,是Unity Meta XR Interaction SDK v69的一部分,為Unity開發(fā)者提供了構建與Horizon OS緊密結合界面的組件。
因為它是Meta XR Interaction SDK的一部分,所以這些組件已經設置為通過觸摸控制器和手部追蹤進行直接觸摸和間接捏合交互。
Horizon OS UI Set可能不會成為游戲開發(fā)者或某些希望獲得一致和自定義體驗的跨平臺體驗應用開發(fā)者的首選UI框架。但對于簡單的實用應用(主要是由個人開發(fā)者開發(fā))而言,其可以大大減少在界面開發(fā)上花費的時間,從而留出更多時間來構建沉浸式體驗。
不僅如此,開發(fā)者可不局限于Horizon OS的確切風格。Horizon OS UI Set允許輕松自定義顏色和字體以匹配應用品牌。而且由于這是Unity,更有經驗的開發(fā)者可以隨心所欲調整組件。
Horizon OS UI Set附帶Unity Meta XR Interaction SDK v69,任何開發(fā)者都可以使用Horizon OS UI Set和Interaction SDK的其他功能在Horizon Store上的Interaction SDK Samples應用中嘗試測試版本。
另外,Horizon OS UI Set也可用于Figma,讓設計師可以提前模擬XR界面。








