
在我們完整評(píng)測(cè)準(zhǔn)備好之前,我們想分享一下迄今為止注意到的Meta Quest 3和Quest 3S之間的一個(gè)顯著差異,這個(gè)差異在光線充足的環(huán)境下進(jìn)行受控動(dòng)手操作時(shí)并不明顯:雖然Quest 3S是一款價(jià)格較平價(jià)的頭顯,鏡頭和顯示屏較差,但與Quest 3相比,它實(shí)際上具有出色的低光頭部和手部追蹤功能。
我首先在完全黑暗的環(huán)境中進(jìn)行了測(cè)試,發(fā)現(xiàn)Quest 3和Quest 2根本無(wú)法追蹤我的頭部或手部。兩款頭顯都顯示一條消息,告訴我無(wú)法初始化追蹤,并建議禁用追蹤。另一方面,只要我靠近墻壁或其他幾何體,Quest 3S就會(huì)繼續(xù)追蹤我的頭部和手部,盡管會(huì)有一些輕微的抖動(dòng)。
在弱光下,而不是完全黑暗的情況下,差異更微妙但仍然很明顯;手部追蹤質(zhì)量明顯更佳。玩家通常在晚上玩游戲,有些人可能會(huì)在角落里開(kāi)著一盞小燈的大房間里使用頭顯,而其他人可能會(huì)依靠于窗戶在月光下體驗(yàn)。
在這些條件下,Quest 3S的手部追蹤初始化速度更快,能夠更好處理快速動(dòng)作而不會(huì)丟失軌跡,并且產(chǎn)生誤報(bào)幀(你的手,角度錯(cuò)誤或手指位置錯(cuò)誤)的次數(shù)也少得多。
由于Quest 3和Quest 3S的不同工作方式,這也對(duì)手柄追蹤產(chǎn)生了微妙的影響。Quest 3S使用與Quest 3完全相同的Touch Plus手柄,其下方有一組紅外LED,它們與頭顯追蹤攝像頭的曝光同步脈動(dòng),而手柄追蹤的這一功能即使在完全黑暗的環(huán)境中也能工作。但與Quest 2不同的是,Quest 3和Quest 3S還會(huì)持續(xù)運(yùn)行手部追蹤,當(dāng)紅外LED被遮擋時(shí),它們會(huì)暫時(shí)根據(jù)玩家手部位置推斷出手柄的位置。因此,在極少數(shù)情況下,即在弱光條件下紅外LED被遮擋時(shí),Quest 3S實(shí)際上也具有更好的手柄追蹤效果。但同樣,這只是極少數(shù)情況。

Quest 3S之所以比所有之前的Quest頭顯具有更好的低光追蹤功能,并且即使在黑暗中也能進(jìn)行追蹤,原因它正面具有紅外照明器。
Quest 3S有兩個(gè)紅外照明器,位于頭顯正面的透視攝像頭和追蹤攝像頭旁,它們充當(dāng)紅外泛光燈,以追蹤攝像頭(可看到紅外線)清晰看到用戶手和其他附近物體。
用戶甚至可以親眼看到Quest 3S的紅外照明器的運(yùn)行,呈現(xiàn)為兩個(gè)紅色的光點(diǎn)。
但這絕不是Meta發(fā)明的技術(shù),Leap Motion(現(xiàn)為Ultraleap)十年來(lái)一直使用紅外照明器進(jìn)行VR手部跟蹤,Apple Vision Pro的正面也有兩個(gè)紅外照明器。
更昂貴的Quest 3沒(méi)有紅外照明器,它的中央欄有一個(gè)紅外深度投影儀(有時(shí)稱為結(jié)構(gòu)光掃描儀)。但這似乎只在混合現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景網(wǎng)格掃描期間使用,以區(qū)分沒(méi)有太多紋理的簡(jiǎn)樸房間幾何形狀。該投影儀似乎不會(huì)在弱光下激活或者如果激活,顯然不如Quest 3S中更簡(jiǎn)單的紅外照明器那么亮或有效。
不過(guò)Quest 3用戶也不必?fù)?dān)心,可以在房間中添加外部紅外照明器,以改善Quest 3、Quest 2或任何其他采用由內(nèi)而外計(jì)算機(jī)視覺(jué)追蹤頭顯的低光追蹤,正如一些VR愛(ài)好者多年來(lái)一直所優(yōu)化的方案。








