?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
第20屆DICE大獎(jiǎng)?wù)诶咕S加斯如火如荼舉行,旨在表彰游戲行業(yè)獲得杰出貢獻(xiàn)的頂尖游戲,其中來自虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的知名游戲也榮登上榜。
虛擬現(xiàn)實(shí)游戲講究沉浸感,因此年度沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)游戲大獎(jiǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,最終由《Superhot VR》獲得;年度沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成就獎(jiǎng)由育碧《鷹擊長(zhǎng)空 VR》獲得;而在AR方面,聲名大噪的手游《精靈寶可夢(mèng)GO》獨(dú)占鰲頭,成為流行性的話題,榮獲年度創(chuàng)新移動(dòng)游戲金遙桿獎(jiǎng)。

互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院院長(zhǎng)Mike Fischer說:“在過去的20年里,DICE頒獎(jiǎng)典禮匯集了互動(dòng)娛樂中最具天賦、創(chuàng)新和鼓舞人心的內(nèi)容,我們很高興地祝賀今年的獲獎(jiǎng)作品,這些令人難以置信的游戲讓全世界的玩家都感到驚訝和興奮,真正地打開了我們的視野和激勵(lì)眾人。”
《鷹擊長(zhǎng)空 VR》在去年10月份推出了Oculus Rift,之后在去年年底推向PlayStation VR和HTC Vive。自由地在巴黎街區(qū)以鳥的視野翱翔是游戲的特色,同時(shí)加入了競(jìng)速的元素讓游戲充滿挑戰(zhàn)性。另一方面,《Superhot VR》支持Oculus Rift以及Oculus Touch。游戲以可控制子彈時(shí)間著稱,在游戲內(nèi)玩家靜止時(shí),則會(huì)進(jìn)入子彈時(shí)間,此時(shí)玩家可以看到對(duì)方的子彈軌跡,從而選擇行走路線。在槍林彈雨之間躲閃,在虛擬現(xiàn)實(shí)中讓人高度緊張獲得身臨其境的沉浸感。

《精靈寶可夢(mèng)GO》從上市之后就引導(dǎo)了輿論的導(dǎo)向,盡管備受爭(zhēng)議并受到安全性的困擾,但其創(chuàng)新性的玩法還是給了玩家樂趣。在更新方面,將加入80多個(gè)新的口袋妖怪,包括火球鼠等。功能方面,包括擴(kuò)展的裝備和配件選項(xiàng),新的游戲力學(xué)。
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