GDC 2017新品大預(yù)測(cè)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
2017 GDC以及VR開發(fā)者大會(huì)就在眼前了。和往年一樣,這兩個(gè)大會(huì)依舊還是在舊金山的莫斯康會(huì)展中心舉辦。展會(huì)時(shí)間將從2月27(星期一)日持續(xù)到3月3日(星期五),而展館將從3月1日開放到3月3日。
無論你是想?yún)⒓诱箷?huì)還是尋找新聞事件,這里都能夠滿足你。今年的展會(huì)和往年有何不同?會(huì)展示那些新品?會(huì)有那些猛料?會(huì)放出那些demo?會(huì)公開那些技術(shù)?
每年的GDC上都會(huì)有猛料放出,不過由于去年是消費(fèi)級(jí)VR的元年,今年的GDC 2017對(duì)整個(gè)行業(yè)來說肯定是非比尋常。Oculus Rift、HTC Vive、PS VR、谷歌的Daydream、三星的Gear VR以及許多其它品牌的頭盔目前都能夠買得到。如果說2016是VR硬件登臺(tái)亮相的一年,那么2017一定是VR內(nèi)容的一年。
在這里,我們會(huì)預(yù)測(cè)一下在今年的VRDC以及GDC上會(huì)有那些亮點(diǎn)。其中一些預(yù)測(cè)可能會(huì)有誤,或許我們也會(huì)錯(cuò)過一些我們沒有預(yù)測(cè)到的驚喜,不過沒關(guān)系,我們可以在這里大膽猜測(cè)今年的GDC大會(huì)的亮點(diǎn)以及各家可能會(huì)推出的新品。
Oculus
Oculus總是會(huì)在GDC上放出點(diǎn)猛料,今年也不例外。去年Oculus在GDC之前就舉辦了一次Media Day,今年也是一樣。在2月26日(星期天),媒體界(包括913VR)將會(huì)受邀參加Oculus的大會(huì)。在大會(huì)上Oculus將會(huì)公布一些即將到來的游戲的demo。去年就在GDC不久之后Oculus就公布了Rift頭盔。鑒于此,我們或許會(huì)期待Oculus會(huì)公開某些新品,不過今年的大會(huì)一切都籠罩在神秘之中。
在去年的OC3大會(huì)上,我們有機(jī)會(huì)在Oculus Touch發(fā)售之前就體驗(yàn)了一些相關(guān)游戲,并且其中的一些游戲到現(xiàn)在為止還沒有發(fā)售。這意味著我們或許會(huì)在今年的GDC上體驗(yàn)一下諸如《Killing Floor: Incursion》、《Robo Recall》、《Arktika.1》、《Lone Echo》等單人和多人游戲,當(dāng)然還有其它。
不過在硬件方面我們不能有太多期待。Rift CV1版本可能還要在市面上流通一段時(shí)間,Gear VR或許會(huì)推出一些新款游戲也說不定,比如Harmonix公司的《SingSpace》。我們?cè)贠C3大會(huì)上還看到了Oculus的一體機(jī)Santa Cruz,不過它可能不會(huì)出現(xiàn)在今年的GDC大會(huì)上了。
HTC
對(duì)于HTC來說CES是一個(gè)很好的展示機(jī)會(huì)。在CES 2017上HTC向外界展示了Vive Tracker、智能暢聽頭戴以及VR耳機(jī),當(dāng)然還有令人興奮的無線模塊TPCAST。所以,HTC可能還會(huì)在GDC上放出更多的殺手锏產(chǎn)品。
屆時(shí)Vive Studios可能還會(huì)在GDC上推出眾多新款游戲,當(dāng)然也會(huì)有開發(fā)者展示來自他們展位的項(xiàng)目demo,不過別指望Oculus在開始前的一天就會(huì)搞一場(chǎng)類似此前的Media Extravaganza新品展示。
Valve
V社的做法可能會(huì)和HTC差不多。我們都知道V社正在開發(fā)全新的基站,還有他們?cè)谌ツ闟team開發(fā)者大會(huì)上公布的試驗(yàn)階段的遙控。我們知道V社目前正在開發(fā)3款VR游戲,不過別指望V社會(huì)在GDC上公布太多有關(guān)這3款游戲的詳細(xì)情況。
如果V社打算公開這3款VR游戲的詳細(xì)情況,他們有可能會(huì)選擇在E3大會(huì)或者是自己的開發(fā)者大會(huì)上。下周一定會(huì)充滿驚喜,而且V社也有自己的展位,會(huì)和其它游戲開發(fā)商一起在展位上展示游戲。我們打賭,今年的GDC上V社肯定會(huì)展示一些正在開發(fā)中的游戲。
索尼
我們不要指望索尼會(huì)在今年的GDC上展示太多東西。索尼可能會(huì)在大會(huì)上展示一些令人印象深刻的NPC技術(shù),不過他們應(yīng)該不太可能宣布一些我們此前從未聽說過的游戲或者是demo演示。
在去年的GDC上索尼公開了PS VR頭盔以及價(jià)格,當(dāng)然還有一連串的隨機(jī)游戲。在當(dāng)時(shí)的GDC上我們體驗(yàn)了一些索尼的PS VR游戲,不過別指望今年會(huì)像去年一樣——因?yàn)樗械倪@些游戲都已經(jīng)推出了或者即將到來?!渡C(jī)7》以及其它像《Farpoint》一樣的游戲都還沒推出多久。
微軟
我們預(yù)計(jì)在今年的GDC上微軟會(huì)公布Scorpio以及其它VR項(xiàng)目。HoloLens將繼續(xù)成為今年大會(huì)的亮點(diǎn),這意味著大會(huì)上可能會(huì)公布一些demo,不過我們別指望在此之前就會(huì)看到任何大新聞。
我們當(dāng)然最希望能夠了解到在去年Intel開發(fā)者大會(huì)上推出的Windows HoloLens平臺(tái)。HoloLens預(yù)計(jì)會(huì)在今年下半年登陸Windows 10。當(dāng)然我們也看到微軟正在和一些合作伙伴一起開發(fā)新款VR頭盔,所以我們?cè)诮衲甑腉DC上說不定也會(huì)看到一些新款VR頭盔亮相。
Epic
Epic公司開發(fā)的《Robo Recall》算得上今年最值得期待的游戲了,該游戲可能會(huì)在今年登陸Oculus Home,并且提供免費(fèi)下載。《Robo Recall》被譽(yù)為是《Bullet Train》的精神續(xù)作。Epic Games的團(tuán)隊(duì)表示他們總結(jié)了《Bullet Train》的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),并制作出這款《Robo Recall》。所以在今年的大會(huì)上,Epic或許會(huì)公布這款大作的發(fā)布日期也說不定。
此外,虛幻引擎一直是VR開發(fā)生態(tài)系統(tǒng)中首屈一指的,該公司也有可能會(huì)在大會(huì)上公布技術(shù)方面的新進(jìn)展。如果Epic在開發(fā)其它東西我們也不會(huì)感到驚訝,因?yàn)椤禦obo Recall》只是《Bullet Train》的續(xù)作。我們依舊等待著來自Tim Sweeney和Epic的Unreal Tournament或者《Gears of War》。
育碧
在2016年育碧公司迅速成為了首屈一指的VR游戲發(fā)行商?!禘agle Flight》、《Werewolves Within》在PS VR、Oculus Rift和Vive等跨平臺(tái)上都取得了矚目的成就。那么他們接下來會(huì)推出什么新品呢?《Star Trek: Bridge Crew》或許會(huì)是不錯(cuò)的游戲哦!
《Star Trek: Bridge Crew》可能會(huì)推遲發(fā)布,因?yàn)楣俜匠兄Z會(huì)有新內(nèi)容加入,所以在今年的GDC上官方說不定會(huì)放出該作的新聞,也有可能會(huì)是一款全新的VR游戲。
PC硬件公司
對(duì)于Intel、AMD以及Nvidia,還有其它PC硬件公司來說,GDC可是一件大事。不過由于CES才剛過去2個(gè)月,除了此前沒有在CES上推出新品的AMD以及Nvidia之外,其它PC公司可能不會(huì)帶來什么重大的消息。不過可以肯定的是,AMD將會(huì)在GDC上推出自家新款處理器,而Nvidia也會(huì)在GDC上推出GTX 1080 Ti顯卡。
在GDC上我們也會(huì)聽到硬件技術(shù)的進(jìn)步。定位高端人群的新款硬件產(chǎn)品會(huì)繼續(xù)將硬件系統(tǒng)推向另一個(gè)高度,不過就目前VR硬件迭代的情況看來,VR頭盔的分辨率以及保真度似乎不太有可能提高。

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