AR影音小鋼炮?雷鳥Air 3上手體驗(yàn):真香!

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

9月底Meta Orion的發(fā)布,既讓我們了解了AR眼鏡最前沿的進(jìn)展,也讓我們明確了一體式全功能AR眼鏡距離成熟量產(chǎn)仍有長(zhǎng)路要走。

在一體式全功能AR眼鏡尚未進(jìn)入大眾視野前,分體式AR眼鏡如何承接起將AR眼鏡向大眾普及的重任,各家AR廠商也有著不同的思路。

在10月28日雷鳥創(chuàng)新舉辦的新品發(fā)布會(huì)上,雷鳥創(chuàng)新創(chuàng)始人兼CEO李宏偉通過分體式AR眼鏡用戶畫像的數(shù)據(jù),給出了一條高可行性的產(chǎn)品路線:抓住主流群體需求,專注音畫體驗(yàn)提升。

▲雷鳥創(chuàng)新創(chuàng)始人兼CEO 李宏偉
▲雷鳥創(chuàng)新創(chuàng)始人兼CEO 李宏偉

只有9%的用戶會(huì)在分體式AR眼鏡上用到3D應(yīng)用、多任務(wù)辦公甚至是空間拍照等功能,91%分體式AR眼鏡的用戶最終只會(huì)拿眼鏡做兩件事,觀影和游戲。分體式AR眼鏡的廠商如果在9%的用戶使用場(chǎng)景投入了超過90%的精力,其實(shí)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)脫離用戶實(shí)際需求的?!崩詈陚ピ诎l(fā)布會(huì)上表示。

這是雷鳥創(chuàng)新調(diào)研了上千名用戶后,得到的數(shù)據(jù)。因此,圍繞著“專注音畫體驗(yàn)提升”這一產(chǎn)品思路,雷鳥在發(fā)布會(huì)上終于拿出了一款將畫質(zhì)和音頻體驗(yàn)推向極致的分體式AR眼鏡——雷鳥Air 3,這也是雷鳥創(chuàng)新本次線上發(fā)布會(huì)的真正主角。

93913第一時(shí)間入手了一副雷鳥Air 3,并且迫不及待地進(jìn)行了體驗(yàn)。在體驗(yàn)之后,我們覺得這款A(yù)R眼鏡,或許將成為“年輕人的第一副AR眼鏡”不僅僅是因?yàn)槔坐BAir 3 1699元的售價(jià)給AR消費(fèi)市場(chǎng)格局帶來的沖擊,更是因?yàn)樗鼰o愧于頂級(jí)音畫體驗(yàn)的“頂級(jí)”二字。

▲雷鳥Air 3正面實(shí)拍
▲雷鳥Air 3正面實(shí)拍

串聯(lián)OLED技術(shù)加持,畫質(zhì)大升級(jí)

在目前主流的AR眼鏡光學(xué)方案中,Birdbath方案在顯示亮度、色彩、分辨率、FOV等多項(xiàng)指標(biāo)上相比其他的光學(xué)方案存在著不小的優(yōu)勢(shì)。

Birdbath方案的光引擎主要由微顯示屏、球面鏡/組合器和分束器組成的光路系統(tǒng)構(gòu)成。其中微顯示屏的顯示效果,是AR眼鏡最終投射入眼的畫面質(zhì)量的基底,沒有出色的微顯示屏就不會(huì)有出色的畫面效果;而光路系統(tǒng)則主要影響到Eyebox、成像清晰度、畫面純凈度等多個(gè)指標(biāo),確保投射入眼的畫面盡可能的還原出微顯示器的顯示效果。

雷鳥創(chuàng)新的一大優(yōu)勢(shì),在于它和頭部屏廠TCL的淵源深厚。Birdbath光學(xué)方案的AR眼鏡被視為口袋中的電視,也是TCL看重的顯示技術(shù)新方向。雷鳥Air 3采用的光引擎,正是雷鳥創(chuàng)新與TCL共同成立的光學(xué)實(shí)驗(yàn)室花費(fèi)了整整一年時(shí)間,基于新型Micro OLED和全新優(yōu)化的光路系統(tǒng)打造的孔雀顯示引擎。

相比雷鳥Air 2S采用的索尼0.55英寸Micro OLED,雷鳥Air 3所使用的微顯示屏升級(jí)到了視涯科技的0.6英寸Micro-OLED,這也是雷鳥創(chuàng)新和視涯科技首次共同發(fā)布的第五代Micro-OLED。

視涯科技的這款新品最大的亮點(diǎn)在于其采用的Tandem OLED,也就是串聯(lián)OLED技術(shù)。蘋果在今年最新款iPad Pro的屏幕中,就使用了這項(xiàng)技術(shù)來提升iPad Pro的屏幕表現(xiàn)力。

▲圖源: 2024年蘋果春季發(fā)布會(huì)
▲圖源: 2024年蘋果春季發(fā)布會(huì)

為什么串聯(lián)OLED會(huì)被蘋果和雷鳥創(chuàng)新青睞?因?yàn)樗ㄟ^疊加發(fā)光層的方式,讓每層OLED發(fā)光層都在高效的工況下工作,相比單層的OLED不僅能夠?qū)崿F(xiàn)更高的亮度、對(duì)比度和更好的色彩精準(zhǔn)度,在同亮度下也擁有更低的功耗和發(fā)熱量。

我們通過一張表格直觀的列舉了雷鳥Air 3使用的Micro OLED相比雷鳥Air 2s的提升:

表格中可以看到,這塊來自視涯的屏幕在多項(xiàng)參數(shù)上都有不小的提升。雷鳥Air 3的最大入眼亮度可以達(dá)到峰值650尼特,在明亮環(huán)境中的表現(xiàn)更出色。更高的對(duì)比度可以讓畫面的明暗對(duì)比更明顯、細(xì)節(jié)更清晰,尤其是能夠很好的改善畫面暗部的清晰度;DCI-P3色域是影視行業(yè)廣泛應(yīng)用的色彩標(biāo)準(zhǔn),高達(dá)98%的DCI-P3色域覆蓋,意味著雷鳥Air 3能夠準(zhǔn)確還原電影級(jí)的畫面,通過更豐富的色彩帶來更強(qiáng)的視覺沖擊,完美貼合用戶的觀影游戲需要。

恰巧筆者手中擁有一臺(tái)屏幕支持100% DCI-P3色域的蘋果MacBook Pro,因此我們將雷鳥Air 3連接到了這臺(tái)筆記本上,并將Mac OS的顏色描述文件調(diào)整為SMPTE RP 431-2-2007 DCI(P3),隨后分別通過MBP筆記本屏幕和雷鳥Air 3觀看了Bilibili平臺(tái)上的兩部影片《銀翼殺手 2049》和《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì) 2》,清晰度均選擇Bilibili平臺(tái)提供的4K選項(xiàng),觀影賬號(hào)開通了B站大會(huì)員,來測(cè)試?yán)坐BAir 3的實(shí)際觀影效果。

《銀翼殺手 2049》這部影片大量運(yùn)用了青色和橙色兩種互補(bǔ)色,并且為了突出兩種顏色的對(duì)比影片整體畫面偏暗,形成以了一種冷峻的色調(diào),且許多場(chǎng)景中有著十分強(qiáng)烈的明暗對(duì)比,對(duì)于雷鳥Air 3顯示畫面的對(duì)比度和色彩還原度都提出了較高的要求。

實(shí)際觀看體驗(yàn)來說,雷鳥Air 3對(duì)于《銀翼殺手 2049》色彩的還原幾乎完美,通過眼鏡看到的屏幕色彩與MBP屏幕顯示的色彩沒有肉眼可以分辨的差異,而對(duì)于明暗對(duì)比強(qiáng)烈的室內(nèi)環(huán)境,雷鳥Air 3也很好的還原了畫面亮處到暗處的過渡細(xì)節(jié),讓觀眾可以沉浸到電影導(dǎo)演的色彩語言中,更好的理解影片所傳遞的情感。

▲《銀翼殺手2049》雷鳥Air 3顯示效果實(shí)拍
▲《銀翼殺手2049》雷鳥Air 3顯示效果實(shí)拍

《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì) 2》這部影片則色調(diào)靚麗鮮艷,尤其是一些以宇宙和星空為背景的鏡頭蘊(yùn)含著豐富的顏色變化,主要考驗(yàn)的是雷鳥Air 3的色域和色彩還原度。實(shí)際觀看下來,雷鳥Air 3的色彩呈現(xiàn)十分準(zhǔn)確,與MBP屏幕上顯示的畫面幾乎完全一致,十分接近專業(yè)級(jí)顯示器的表現(xiàn)。

▲《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)2》雷鳥Air 3顯示效果實(shí)拍
▲《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)2》雷鳥Air 3顯示效果實(shí)拍

需要提前說明的一點(diǎn)是,盡管蘋果自iPhone 7開始同樣為手機(jī)添加了P3色域的支持,但是這里的P3色域是指蘋果自家的Display P3色域,而非DCI-P3標(biāo)準(zhǔn)色域,簡(jiǎn)單而言二者的區(qū)別在于DCI-P3的標(biāo)準(zhǔn)白色會(huì)比Display P3偏黃,同時(shí)Display P3由于更低的Gamma值整體風(fēng)格也會(huì)偏亮。

因此在將雷鳥Air 3接入iPhone手機(jī)后畫面呈現(xiàn)的色彩可能與iPhone手機(jī)屏幕直接顯示的有所差異,這種情況并非雷鳥Air 3的色彩校準(zhǔn)出現(xiàn)了問題,而是采用了不同的色域標(biāo)準(zhǔn)導(dǎo)致的。

實(shí)際上,要達(dá)到如此出色的視覺效果,光有采用了Tandem OLED技術(shù)的兩塊微顯示屏遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,這背后雷鳥創(chuàng)新還做了大量的其他工作。

要讓顯示畫面具備最出色的色彩表現(xiàn),顯示屏自身的素質(zhì)固然重要,對(duì)顏色的校準(zhǔn)同樣必不可少。雷鳥Air 3會(huì)在雷鳥創(chuàng)新與TCL共同創(chuàng)立的實(shí)驗(yàn)室中逐臺(tái)經(jīng)過色彩校準(zhǔn),出廠ΔE均小于2,確保專業(yè)級(jí)的色彩表現(xiàn)。雷鳥Air 3還為用戶設(shè)置了標(biāo)準(zhǔn)、電影、游戲三檔畫質(zhì)可供選擇,確保用戶在不同的使用場(chǎng)景下都能擁有最佳的畫質(zhì)體驗(yàn)。

此外在光路系統(tǒng)上,雷鳥Air 3采用了多層高精度AR鍍膜,能很好的減少多余雜光的干擾,提供更純凈的畫面。雷鳥Air 3還優(yōu)化了光路的結(jié)構(gòu),通過重新設(shè)計(jì)半反射鏡的鏡片,讓Eyebox提升到了驚人14mm*7mm,從而盡可能廣泛的適配胖瘦寬窄等不同臉型、不同瞳距的用戶。

針對(duì)大家關(guān)心的視力保護(hù)問題,雷鳥Air 3也毫不含糊,加入了3840Hz的高頻PWM調(diào)光和硬件防藍(lán)光兩道高端手機(jī)才會(huì)搭載的護(hù)眼科技,盡可能減少用戶使用雷鳥Air 3的視覺疲勞。

四單元揚(yáng)聲器背靠背,低音表現(xiàn)更出彩

聊完了畫,我們?cè)賮砹囊涣囊簟?/p>

音頻也是雷鳥創(chuàng)新的“祖?zhèn)鲀?yōu)勢(shì)”——從雷鳥Air 2 開始,雷鳥創(chuàng)新的音頻就不再使用公版方案,雷鳥Air 3更是用上了自研的四單元背靠背式揚(yáng)聲器,不僅揚(yáng)聲器數(shù)量翻倍,同時(shí)采用了特殊的聲學(xué)設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)讓其能夠適配小體積的AR眼鏡,力求讓雷鳥Air 3的聲音表現(xiàn)也能夠達(dá)到專業(yè)級(jí)的水準(zhǔn)。

▲雷鳥Air 3的揚(yáng)聲器
▲雷鳥Air 3的揚(yáng)聲器

這種設(shè)計(jì)能夠帶來幾個(gè)顯著的優(yōu)點(diǎn):

背靠背式的揚(yáng)聲器設(shè)計(jì),可以使低音單元在工作時(shí)產(chǎn)生的反向振動(dòng)相互抵消,減少因振動(dòng)帶來的失真問題,讓低音的輸出更加純凈、準(zhǔn)確,呈現(xiàn)出更緊致、有力的低音效果,還能夠?qū)⒌鸵魡卧哪芰扛玫丶泻屠?,避免能量的分散和浪費(fèi),從而增強(qiáng)低音的聲壓級(jí)和能量感,使低頻聲音更加飽滿、深沉。

雷鳥Air 3還在揚(yáng)聲器的振膜上下足了功夫,不僅使用了特殊的高分子材料復(fù)合膜,還將振膜的面積提升到了公版設(shè)計(jì)的2倍大小,使自身的低頻音頻更澎拜,清晰的表現(xiàn)出聲音的動(dòng)感。從數(shù)據(jù)來說,雷鳥Air 3的聲壓級(jí)達(dá)到了行業(yè)平均水平的2.5倍,將自身的音質(zhì)表現(xiàn)提升到了一個(gè)新的高度。

而揚(yáng)聲器數(shù)量的翻倍,一方面可以使聲音在空間中的傳播更加均勻,無論是在水平方向還是垂直方向上,都能提供更廣泛、更均衡的聲場(chǎng)覆蓋;另一方面則可以更好地控制聲音的傳播方向和角度,使聲音更具指向性,為用戶營(yíng)造出更清晰、準(zhǔn)確的聲音定位,對(duì)于音樂欣賞、影視觀看以及游戲等場(chǎng)景中聲音的空間感和立體感的提升有很大幫助。

此外數(shù)量更多的揚(yáng)聲器還可以進(jìn)一步的豐富音頻的細(xì)節(jié)呈現(xiàn),讓每個(gè)揚(yáng)聲器專注于特定的聲音頻率范圍,使得聲音的細(xì)節(jié)更加豐富、細(xì)膩。高頻單元負(fù)責(zé)呈現(xiàn)清晰的高音,中頻單元保證聲音的飽滿度,低頻單元提供強(qiáng)勁的低音,從而讓整個(gè)音頻頻譜都能得到精確的表達(dá)。背靠背的結(jié)構(gòu)進(jìn)一步減少了這些不同頻率單元之間的相互干擾,使各個(gè)單元能夠獨(dú)立、準(zhǔn)確地工作,避免了頻率交叉和重疊帶來的聲音模糊或混亂現(xiàn)象,進(jìn)一步提高了音頻的解析力和清晰度。

用李宏偉在發(fā)布會(huì)上的話來說,雷鳥Air 3“在射擊游戲這樣的宏大場(chǎng)面下,炮彈聲,引擎的咆哮聲,都能出色的還原出來,讓你真實(shí)體會(huì)到槍林彈雨的刺激感。”

當(dāng)然,這些都只是紙面上的優(yōu)點(diǎn),雷鳥Air 3的揚(yáng)聲器究竟表現(xiàn)如何還需要通過不同的音樂來進(jìn)行測(cè)試。

測(cè)試的音樂我們主要挑選了Steve Gibbons Band的《The Waiting Game》、蔡琴的《渡口》、趙鵬的《船歌》、朱哲琴的《阿姐鼓》、Eagles的《加州旅館》這幾首歌曲,使用了Hi-Res的無損音樂源。這幾首音樂的共同點(diǎn)是在伴奏中使用了大量的鼓點(diǎn),能夠比較直觀的反映出雷鳥Air 3的低頻能力。

▲圖源:網(wǎng)絡(luò)
▲圖源:網(wǎng)絡(luò)

在傾聽這些優(yōu)美音樂的過程中我們發(fā)現(xiàn),雷鳥Air 3在低頻方面的表現(xiàn)出色,即使在與吉、鋼琴等中高頻樂器以及人聲的和聲中,每一個(gè)鼓聲也清晰可聞而且富有彈性,唯一稍有欠缺的部分只有低音音頻的力度還原,不過考慮到眼鏡品類特殊的聲腔結(jié)構(gòu),雷鳥Air 3的表現(xiàn)已經(jīng)足夠令人滿意;

在中高頻方面,雷鳥Air 3 的聲壓輸出穩(wěn)定,不同頻率的聲音之間層次明確富有立體感,即使對(duì)于演唱者的換氣聲也能有很好的還原,就像有一支樂隊(duì)在你身前的不同位置進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)演出。

加量不加重,佩戴使用更舒適

在最重要的音畫表現(xiàn)之外,雷鳥Air 3的外觀和人體工學(xué)設(shè)計(jì)上也保持了雷鳥創(chuàng)新一貫的高水準(zhǔn)。

外觀上,雷鳥Air 3延續(xù)了雷鳥Air 2的設(shè)計(jì)語言,黑色的鏡框與銀灰色的鏡腿讓帶來了很強(qiáng)的質(zhì)感。

盡管基于0.6英寸Micro OLED設(shè)計(jì)的光學(xué)系統(tǒng)在體積上有些許增加,但雷鳥Air 3在重量上依然保持在76克的水準(zhǔn),實(shí)現(xiàn)了出色的重量控制。

為了提升雷鳥Air 3的佩戴舒適度,雷鳥創(chuàng)新還第一次搭建了專業(yè)人因?qū)嶒?yàn)室,由人因?qū)I(yè)的教授帶隊(duì)進(jìn)行了完整的人頭測(cè)試,對(duì)產(chǎn)品的平衡分布,鏡腿弧度等做了重新設(shè)計(jì)。

在重量分布上,雷鳥Air 3采用了7度黃金傾斜角結(jié)構(gòu),搭配上20度可彎折的膚感級(jí)鏡腿與硅膠空氣鼻托、以及標(biāo)志性的鏡腿×鼻托9檔調(diào)節(jié),帶來了舒適的四點(diǎn)支撐,實(shí)際體驗(yàn)下來,即使長(zhǎng)時(shí)間使用雷鳥Air 3,也不會(huì)對(duì)鼻翼和耳朵造成壓迫,帶來痛感。

兼容性方面雷鳥Air 3更是拉滿,可以直接接入雷鳥魔盒以及支持USB-C輸出畫面的手機(jī)、電腦,還能夠通過自家的JoyDock連接到Switch,隨時(shí)隨地啟動(dòng)精彩的游戲。

值得一提的是,雷鳥Air 3在搭配最新的iPhone 16使用時(shí),可以實(shí)現(xiàn)2D照片生成空間照片的功能,并直接在眼鏡里以3D的方式觀看,方便用戶回憶每一個(gè)值得紀(jì)念的瞬間。

做AR界的「特斯拉Model 3」,引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)向前

自蘋果Vision Pro發(fā)布以來,高規(guī)格、全功能的XR硬件再次成為了市場(chǎng)關(guān)注的焦點(diǎn)。作為XR行業(yè)的從業(yè)者,沒有人不期盼這些“高舉高打”的產(chǎn)品能夠敲開消費(fèi)市場(chǎng)的大門,實(shí)現(xiàn)從1到100的階段性跨越。

但無論是蘋果Vision Pro還是Meta剛剛發(fā)布的Orion,都在傳達(dá)出一種信號(hào),那就是現(xiàn)階段前沿的XR技術(shù)成果和產(chǎn)業(yè)鏈成熟度距離量產(chǎn)一款真正意義上消費(fèi)者能夠在日常生活中使用的全功能AR眼鏡,距離成為下一代主流的計(jì)算平臺(tái),或許還需要數(shù)年的時(shí)間來積淀。

▲扎克伯格戴著Meta Orion,圖源:網(wǎng)絡(luò)
▲扎克伯格戴著Meta Orion,圖源:網(wǎng)絡(luò)

而對(duì)于AR創(chuàng)企來講,對(duì)未來的投入固然必不可少,立足當(dāng)下消費(fèi)市場(chǎng)對(duì)于AR眼鏡的需求來,打造令消費(fèi)者滿意的產(chǎn)品也十分重要。回歸到產(chǎn)品設(shè)計(jì)的第一性原理,挖掘消費(fèi)者對(duì)于AR眼鏡使用體驗(yàn)的真正痛點(diǎn),創(chuàng)造出價(jià)格和價(jià)值相符的產(chǎn)品,正是雷鳥創(chuàng)新和雷鳥Air 3想要達(dá)成的目標(biāo)。

售價(jià)1699元的雷鳥Air 3,沒有令人眼花繚亂的3D交互、沒有體驗(yàn)待優(yōu)化的多任務(wù)辦公、也沒有設(shè)計(jì)割裂的空間拍攝功能,有的只是AR眼鏡中最優(yōu)秀的音畫表現(xiàn)和高舒適度的佩戴體驗(yàn),以及對(duì)娛樂體驗(yàn)最極致的優(yōu)化,讓分體式AR眼鏡在功能越做越復(fù)雜、售價(jià)也水漲船高的當(dāng)下,來了一次扎實(shí)的“價(jià)值回歸”。

這樣的產(chǎn)品邏輯, 在XR產(chǎn)業(yè)中也早有了成功的先例——Meta Quest 2作為一款2020年推出的VR一體機(jī),以僅僅299美元的售價(jià)為消費(fèi)者提供了業(yè)內(nèi)最出色的VR游戲娛樂體驗(yàn),也因此成為了全球首款銷量超過1000萬臺(tái)的VR硬件,同時(shí)帶動(dòng)了VR產(chǎn)業(yè)鏈上下游的發(fā)展。

李宏偉所期望的,是讓雷鳥Air 3能夠成為AR界的「特斯拉Model 3」,帶動(dòng)AR產(chǎn)業(yè)從銷量到產(chǎn)業(yè)鏈的全面爆發(fā)。

根據(jù)洛圖科技(RUNTO)發(fā)布的《中國(guó)VR/AR設(shè)備零售市場(chǎng)月度追蹤(China VR/AR Devices Retail Market Monthly Tracker)》報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,2024年上半年,雷鳥創(chuàng)新以37.3%的份額排在上半年國(guó)內(nèi)AR設(shè)備線上監(jiān)測(cè)市場(chǎng)的份額首位。

當(dāng)國(guó)內(nèi)線上市場(chǎng)份額穩(wěn)坐頭把交椅的雷鳥創(chuàng)新率先化身「鯰魚」,積極探尋分體式 AR眼鏡在價(jià)格與價(jià)值上的回歸之路。那么,它能否引領(lǐng)AR產(chǎn)業(yè)成功突破市場(chǎng)瓶頸期,邁向新的巔峰呢?目前,我們尚無法給出確切答案。不過,可以確定的是,雷鳥Air 3恰似一顆投入平靜湖面的石子,在接下來的時(shí)光里,必將在整個(gè)AR市場(chǎng)掀起陣陣波瀾。

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