Meta Reality Labs第三季度收入相比去年增長

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta Reality Labs的收入連續(xù)三個(gè)季度高于去年。

Reality Labs是Meta的一個(gè)部門,負(fù)責(zé)Quest頭顯及其Horizon軟件平臺(tái)、Ray-Ban Meta智能眼鏡的技術(shù)以及AR眼鏡及其EMG腕帶輸入設(shè)備的研發(fā)。

Meta稱,Reality Labs 2024年第三季度的季度收入為2.7億美元,比2023年第三季度增長29%,這延續(xù)了2024年第一季度和第二季度相較2023高于30%和28%的趨勢。

這值得我們特別注意,因?yàn)樵?023年前三個(gè)季度,情況正好相反,彼時(shí)Quest 2上市三年,而Quest Pro也遭遇了商業(yè)失敗。直到2023第四季度,這一跌勢完全逆轉(zhuǎn),Quest 3的推出使Reality Labs獲得了有史以來最高的收入。

不過,盡管高于2023年前三個(gè)季度,但Reality Labs今年迄今為止的收入仍低于2021年和 2022年前三個(gè)季度,彼時(shí)Quest 2的銷量處于巔峰狀態(tài)。

這幾乎肯定是因?yàn)镼uest 3的定價(jià)比Quest 2高200美元,這意味著在針對發(fā)燒友的首波發(fā)售季銷售之后,Quest 3的銷量遠(yuǎn)未達(dá)到當(dāng)時(shí)的規(guī)模。

需要明確的是,第三季度于9月30日結(jié)束,這意味著我們今天看到的收入數(shù)據(jù)不包括Quest 3S的發(fā)布。我們將在Meta第四季度財(cái)報(bào)中看到這一點(diǎn),這將讓我們知道Meta的XR業(yè)務(wù)是否會(huì)創(chuàng)下新高,還是仍落后于Quest 2創(chuàng)下的成功。

不過,即使是Quest 3S也無法讓Reality Labs實(shí)現(xiàn)盈利。2024年第三季度2.7億美元的收入伴隨著高達(dá)46.7億美元的成本,導(dǎo)致季度“虧損”約44億美元。

雖然從財(cái)務(wù)角度來說,將其描述為虧損在技術(shù)上是正確的,但實(shí)際上,將其中的大多數(shù)描述為長期投資更為準(zhǔn)確。像Quest這樣的XR頭戴設(shè)備仍然是一項(xiàng)相對早期的技術(shù),遠(yuǎn)未成熟,而Reality Labs超過50%的支出都用于AR眼鏡的研發(fā),而AR眼鏡是一個(gè)尚未推出的未來產(chǎn)品線。

與之前許多季度一樣,Meta首席財(cái)務(wù)官Susan Li告訴投資者,她預(yù)計(jì)今年這些“虧損”將繼續(xù)增加,原因是“正在進(jìn)行的產(chǎn)品開發(fā)工作和我們?yōu)檫M(jìn)一步擴(kuò)大生態(tài)系統(tǒng)而進(jìn)行的投資”。

不過,Meta可能計(jì)劃從明年開始慢慢控制支出,據(jù)報(bào)道,今年夏天Meta告訴硬件團(tuán)隊(duì)將支出削減20%。加上今年Quest 3S的收入、明年的HUD眼鏡、計(jì)劃于2026年推出的兩款Quest 4型號(hào)以及2027年推出的一款超輕頭顯,Meta可能很快就會(huì)開始引導(dǎo)Reality Labs走上實(shí)現(xiàn)最終盈利的漫長道路,而CEO扎克伯格此前曾向投資者表示,最終盈利應(yīng)該會(huì)在2030年代的某個(gè)時(shí)候?qū)崿F(xiàn)。

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