
幾個月前,Meta在沒有任何公告的情況下提高了Quest 3的最大GPU時鐘頻率,如今,這一變化延續(xù)到了Quest 3S。
Quest Horizon OS可動態(tài)調(diào)整Quest GPU速度,為應(yīng)用提供所需的性能,而不會在不需要時浪費電量。不過,最高頻率僅供啟用Meta動態(tài)分辨率功能的應(yīng)用使用,該功能可在開發(fā)者指定的范圍內(nèi)自動調(diào)整分辨率,以在保持幀速率的同時最大限度提高質(zhì)量。
在進行更改之前,默認情況下,最大可能GPU頻率為545MHz,在Favor GPU模式下則為 599MHz,這支持開發(fā)者以16%的最大CPU時鐘速度來換取額外的GPU功率。
現(xiàn)在,更改后,最大GPU頻率默認為599MHz,在Favor GPU模式下為640MHz。
而要獲得最高的最大時鐘速度需要啟用動態(tài)分辨率,原因是這并不總是可行的,這也適用于升壓。如果頭顯過熱,操作系統(tǒng)會將頻率降低到之前的最大值,并降低渲染分辨率,而啟用固定分辨率,頻率降低會導(dǎo)致幀丟失。
這一變化意味著,如果開發(fā)者提高動態(tài)分辨率的上限,Quest 3應(yīng)用可在熱性能允許的情況下以比以前更高的最大分辨率運行。而且由于Quest 3S使用相同的Snapdragon XR2 Gen 2芯片組和相同的GPU,因此具有相同的頻率。
Meta表示,「紅色物質(zhì)2」可以說是Quest上保真度最高的游戲,在測試中能夠在85%的游戲時間內(nèi)維持較高的GPU頻率,而且由于該作啟用了具有較高上限的動態(tài)分辨率,因此無需開發(fā)者進行集成。
Meta在Quest 2和Quest Pro的整個生命周期中分別兩次提高了頭顯的最大頻率,因此新的提升延續(xù)了該公司通過頭顯發(fā)布后進行固件更新使頭顯功能更強大的作法。








