?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

「Firmament」2.0版引入了光線追蹤反射,這款VR解謎冒險(xiǎn)游戲?qū)⒂诿髂甑顷慞S VR2平臺(tái)。
與Myst 2.0更新類似,開發(fā)商Cyan宣布「Firmament」已切換到OpenXR,并從Unreal Engine 4.27+遷移到Unreal Engine 5.3.2,并表示這已修復(fù)了各種穩(wěn)定性問(wèn)題。Windows和Mac現(xiàn)在支持光線追蹤反射,NVIDIA DLSS現(xiàn)可在VR中使用,并且一些VR手柄綁定已調(diào)整。
Cyan還將終止對(duì)多款PC VR頭顯的官方支持,盡管與我們?cè)贛yst 2.0中看到的列表不同。除了初代Rift/Vive頭顯和Windows Mixed Reality之外,Rift S的支持也將終止,但Vive Pro不受影響。這并不意味著玩家不能再使用它們玩「Firmament」,只是今后將不再獲得官方支持。
Cyan透露,「Firmament」PS VR2版本將錯(cuò)過(guò)之前預(yù)定的秋季發(fā)布窗口,并將推遲到明年。需要更新與引擎一起使用的PlayStation SDK以“解決一些剩余的PlayStation特定問(wèn)題”,現(xiàn)在計(jì)劃于2025年第一季度在PS4、PS5和PS VR2平臺(tái)發(fā)布。
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