PlayStation VR塔防游戲Korix可運(yùn)行120幀/秒

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
實(shí)時戰(zhàn)略/塔防游戲 Korix VR是一款PlayStation VR游戲,目前可在PlayStation 4 pro和PlayStation 4上以120幀/秒(FPS)運(yùn)行。
研究證明,VR游戲中更高的幀率可以有效減輕一部分用戶在使用VR時遇到的暈動癥問題,例如頭暈、眼疲勞、頭痛等等。
Korix里玩家將扮演一名外太空基地指揮官的角色,指揮塔防消滅來犯的敵人。游戲的玩法讓人想起90年代的實(shí)時戰(zhàn)略(RTS)游戲,共中還包括一些來自現(xiàn)代塔防游戲的元素。游戲采用了各類方塊地圖,復(fù)古的視覺風(fēng)格,大部分戰(zhàn)斗場景發(fā)生在平坦且多邊形的外太空空間。
Korix提供了3-5小時單人模式,戰(zhàn)役模式和多人模式,在多人模式中,玩家們可以彼此合作,以1V1或2V2等多人對戰(zhàn)的模式進(jìn)行競技。
當(dāng)前開發(fā)商還未公布游戲具體上市日期,但游戲官方證實(shí),Korix VR將在未來幾周內(nèi)公布,盡情期待吧。
對于PSVR以及PS4游戲主機(jī)迷來說,能以120幀的幀率暢玩游戲是件很美好的事情,特別是那些天生對空間變化敏感的玩家,克服暈動癥將是他們沉浸虛擬現(xiàn)實(shí)世界的第一道門檻。隨著VR硬件性能的提升和VR游戲制作的精良,未來從90幀過渡到120幀的游戲幀率將是發(fā)展趨勢。高幀率能提高沉浸感體驗(yàn),這已經(jīng)經(jīng)過實(shí)驗(yàn)證明,而對于初學(xué)者來說,高幀率VR游戲更能給他們留下好印象,從而投身其中。
從最初的顆粒感畫面,到現(xiàn)在的“逼真”畫面,VR游戲的進(jìn)步有目共睹,但對于迎合肉眼18K的象素需求還有一段路要走,但相信在不久的將來隨著硬件性能的提升,更加逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲?qū)霈F(xiàn)。

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