「Beat Saber」僅在Meta Quest平臺(tái)銷(xiāo)量就接近1000萬(wàn)份

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta最受歡迎的游戲——VR節(jié)奏音游「Beat Saber」僅在Meta Quest平臺(tái)就售出了近1000萬(wàn)份。

「Beat Saber」“Pure”成就要求玩家在沒(méi)有任何修改器的情況下達(dá)成,基本上第一次啟動(dòng)游戲的初學(xué)者級(jí)別就可以做到這一點(diǎn)。

基于上圖,我們可以知道有多少玩家購(gòu)買(mǎi)了「Beat Saber」并真正體驗(yàn)了游戲。正如X用戶(hù)James Kelley所強(qiáng)調(diào),有970萬(wàn)玩家達(dá)成了這一成就。

以下是一些粗略的計(jì)算結(jié)果,可供深入挖掘:「Beat Saber」在2022年5個(gè)月內(nèi)與Quest 2購(gòu)買(mǎi)捆綁銷(xiāo)售,這可能占Quest 970萬(wàn)玩家數(shù)量的很大一部分。

讓我們假設(shè)這5個(gè)月的時(shí)間并不能解釋Quest推出后的68個(gè)月內(nèi)銷(xiāo)售額出現(xiàn)的7.35%的差距,但保守估計(jì)應(yīng)該是這個(gè)數(shù)字的三倍左右。

假設(shè)20%的玩家在Quest“免費(fèi)”獲得這款游戲,那么付費(fèi)玩家將達(dá)到776萬(wàn),這意味著「Beat Saber」僅基礎(chǔ)游戲就為Quest帶來(lái)了2.33億美元的收入,而基礎(chǔ)游戲的售價(jià)為30美元(從未打折)。粗略說(shuō),如果按Quest版本生命周期計(jì)算,這相當(dāng)于每月約342萬(wàn)美元的收入。

值得注意的是,這還沒(méi)有考慮「Beat Saber」大量的付費(fèi)DLC音樂(lè)包目錄,這些音樂(lè)包的價(jià)格通常在15美元左右,或每首歌曲2美元,也沒(méi)有考慮到「Beat Saber」在包括PS VR/PS VR2、SteamVR或Meta PC等平臺(tái)上產(chǎn)生的收入。

「Beat Saber」的持久力主要?dú)w功于兩個(gè)因素:對(duì)于VR新手來(lái)說(shuō),這是一款很棒的游戲;自發(fā)布以來(lái),DLC不斷收錄知名樂(lè)隊(duì),這也讓這款游戲受益匪淺。就在上個(gè)月,「Beat Saber」發(fā)布了迄今為止最大(也是最昂貴)的音樂(lè)包Metallica Music Pack,售價(jià)20美元;而去年,「Beat Saber」發(fā)布了一系列DLC,其中包括Britney Spears、Daft Punk以及2Pac、Snoop Dogg、Eminem、Dr Dre等。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處」