
吉田修平(又名“Shu”)已離開索尼,結(jié)束了在索尼近32年的職業(yè)生涯。
吉田去年11月宣布離開索尼,并將退休日期定為2025年1月15日。如今,這位曾擔任索尼互動娛樂全球工作室總裁的人物已向索尼告別。
“我從一開始就加入了PlayStation,今年是我加入PlayStation的第31年,”吉田在PS博客采訪中表示?!爱斘壹尤牍?0年時,我在想,嗯,也許是時候繼續(xù)前進了。你知道,公司一直做得很好。我喜歡PS5,我喜歡這個平臺上推出的游戲。我對PlayStation的未來感到非常興奮?!?/p>
吉田在PS3和PS4時代取得了許多成就,其中最著名的是他在「Gran Turismo」、「最后生還者」和「神秘海域」等幾款標志性系列游戲的成功中扮演了關(guān)鍵角色 。
吉田還帶領(lǐng)索尼度過了游戲部門發(fā)展的重要階段,監(jiān)督了硬件和軟件的開發(fā),并與“AAA”和獨立游戲開發(fā)商建立了牢固的關(guān)系——在他卸任索尼全球工作室總裁后,擔任了PlayStation獨立游戲計劃主管,并在后來的職業(yè)生涯中一直致力于此。
這位深受愛戴的索尼高管也是PS VR創(chuàng)造和推廣的推動力,他主張通過將VR與PS4整合,讓更廣泛的受眾能夠使用VR。
該技術(shù)在2014年游戲開發(fā)者大會(GDC)上首次亮相,彼時的代號仍為Project Morpheus,吉田隨后在公司內(nèi)部大力推廣VR,并公開露面、發(fā)表相關(guān)主題演講,并與開發(fā)者建立關(guān)系,為該平臺打造強大的VR內(nèi)容陣容。
吉田力推實惠的價格和強大的內(nèi)容陣容,以支持2016年P(guān)S VR的推出,將這款頭戴式設(shè)備定位為比價格更高、需要高規(guī)格PC才能運行的HTC Vive和Oculus Rift等PC VR頭顯以更容易進入VR領(lǐng)域。







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