
Meta Quest 3和Quest 3S在近幾個(gè)月出現(xiàn)顯著增長后,1月份SteamVR占有率超28%。
數(shù)據(jù)來自Steam硬件和軟件調(diào)查,顯示Meta當(dāng)前一代頭戴式設(shè)備系列的使用率已接近Quest 2,而Quest 2在1月于SteamVR上的使用率略低于32%。

雖然Quest 3S使用與Quest 2相同的顯示屏和鏡頭,但對于PC VR,它支持Wi-Fi 6E的6 GHz頻段,其解碼器可以處理AV1編解碼器以及H264和HEVC的更高比特率。當(dāng)然,Quest 3也有這些改進(jìn),但它更進(jìn)一步,擁有可精確調(diào)節(jié)的銳利薄餅鏡頭和更高分辨率的面板。
在分析中,我們將Quest 3和Quest 3S歸為一個(gè)“系列”,原因很簡單:使用Meta官方 Quest Link功能時(shí),SteamVR會(huì)將Quest 3S頭戴設(shè)備視為“Quest 3”,而Virtual Desktop 開發(fā)者Guy Godin表示,使用該工具的Quest 3S頭戴設(shè)備也會(huì)向SteamVR報(bào)告為“Quest 3”。

這意味著Valve數(shù)據(jù)中Quest 3S的4.85%僅代表那些使用其Steam Link應(yīng)用體驗(yàn)Quest的用戶,而Quest 3的23.26%包括來自Quest Link和Virtual Desktop的Quest 3S。因此,我們可以準(zhǔn)確說,Quest 3和3S加起來占了28.11%。
Meta Quest和Rift頭顯合計(jì)占據(jù)SteamVR使用量的近70%,而Valve則以13.2%的Index 份額位居第二。
Valve Index已經(jīng)問世近六年了,按照今天的標(biāo)準(zhǔn)來看,它的分辨率非常低。在過去的一年里,隨著Quest 3和Bigscreen Beyond等新頭顯吸引用戶升級,它的使用率穩(wěn)步下降。不過,Valve多年來一直在研發(fā)一款新頭顯,其手柄于去年11月泄露,這表明今年可能是它最終推出的一年。








