「怪奇物語VR」開發(fā)商將在SXSW展示眼動追蹤體驗「Face Jumping」

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Tender Claws是「怪奇物語VR」制作工作室,宣布本周將在SXSW上推出一項極為新奇的VR體驗——基于眼神交流來切換視角。

這項名為「Face Jumping」的 VR 體驗,聽起來無疑是Tender Claws在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的又一次極具創(chuàng)意的嘗試。下周,該體驗將在Meta Quest Pro平臺,與其他一系列體驗一同于SXSW費爾蒙特展區(qū)的XR體驗展中登場。

這一30分鐘時長的體驗,計劃融入眼動追蹤互動功能,使玩家能夠通過與角色、動物以及物體進行眼神交流,實現(xiàn)視角的轉(zhuǎn)換。工作室方面表示,「Face Jumping」邀請玩家“對觀看與被觀看的行為進行反思,進而引發(fā)關(guān)于感知、意識,以及我們?nèi)绾螒{借眼神與他人建立聯(lián)系等問題的思考”。

工作室稱「Face Jumping」是“回歸Tender Claws的創(chuàng)作根源,涵蓋實驗性敘事、多層次故事架構(gòu),以及對技術(shù)與人類關(guān)系的荒誕式探索”。

Tender Claws目前尚未透露在SXSW首次亮相后,是否會正式推出「Face Jumping」體驗。鑒于該體驗主要依托眼動追蹤技術(shù),理論上可適配如Apple Vision Pro、Meta Quest Pro以及PS VR2等眾多平臺。

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