定制引擎MAGE在Quest 3上實現(xiàn)120 FPS物理和動態(tài)陰影

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

定制引擎MAGE在Quest 3與Quest 3S上實現(xiàn)了120 FPS幀率的物理效果呈現(xiàn),其中包含動態(tài)陰影以及“數(shù)百個高保真動態(tài)道具”。?

在獨(dú)立VR游戲領(lǐng)域,絕大多數(shù)作品都依托Unity、虛幻引擎或者Godot進(jìn)行開發(fā)。的確這些引擎極大縮短了游戲制作周期,降低了開發(fā)所需投入的精力與專業(yè)知識門檻。然而,其通用性也使得開發(fā)者在追求極致性能表現(xiàn)時面臨挑戰(zhàn)。?

MAGE引擎程序員Charlie Shenton透露:“我們察覺到,市面上尚無一款游戲能夠充分挖掘獨(dú)立VR硬件的強(qiáng)大潛能。沒有什么比延遲嚴(yán)重、刷新率勉強(qiáng)達(dá)到72Hz、畫面模糊且物理效果欠佳的游戲,更能破壞沉浸式體驗了?!?/p>

為了充分發(fā)揮Meta最新頭戴式設(shè)備中XR2 Gen 2芯片組的性能優(yōu)勢,Shenton自主研發(fā)了專用于獨(dú)立VR的引擎與物理解算器。他解釋:“我們摒棄了Godot/Unity/Unreal,采用的是內(nèi)部自研的Micron引擎?!?

據(jù)他所言,即便MAGE具備動態(tài)燈光、陰影、魔法特效、相對較高的渲染分辨率以及 “數(shù)百個高保真動態(tài)物理道具”,游戲運(yùn)行依然能夠做到“零延遲且無加載屏幕”,并維持120 FPS 的幀率。?

此外,Shenton表示,其研發(fā)的Micron引擎能夠在短短10秒內(nèi)完成構(gòu)建、打包并部署至Quest 設(shè)備,相較于現(xiàn)有引擎,顯著縮短了迭代周期。?

目前,MAGE已在Quest平臺推出搶先體驗版本,售價20美元。游戲現(xiàn)階段提供 2種法術(shù)供玩家使用,并且在雙持魔法時還能觸發(fā)“爆炸性連擊”效果。?

Shenton宣稱,從當(dāng)前至游戲全面發(fā)布期間,他所開發(fā)的物理解算器性能將實現(xiàn) “數(shù)倍提升”,從而支持更多動態(tài)物理對象同時進(jìn)行交互。

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