
Roblox推出AI建模工具:Roblox推出3D模型工具“Cube”首個版本,幫助創(chuàng)作者用生成式AI制作3D物體,本周晚些時候?qū)㈤_源。創(chuàng)作者可通過簡單提示生成3D物體,如輸入“生成一輛橙色帶黑條紋的賽車”,還能在 Roblox Studio中對生成物品進一步調(diào)整。此外,Roblox 還宣布推出文本生成、文本轉(zhuǎn)語音和語音轉(zhuǎn)文本三項新AI工具,未來幾個月將推出相關(guān)功能。
在游戲創(chuàng)作領(lǐng)域持續(xù)創(chuàng)新的Roblox,近日有了令人矚目的新動作,正式推出其3D模型工具 “Cube”的首個版本。這一突破性工具旨在借助生成式AI的強大能力,為創(chuàng)作者們開啟一扇輕松制作3D物體的便捷之門。值得關(guān)注的是,就在本周晚些時候,“Cube”將以開源的形式面向廣大開發(fā)者,這無疑會進一步激發(fā)社區(qū)的創(chuàng)造力與參與度。
通過“Cube”,創(chuàng)作者只需輸入簡單且具體的提示,便能快速生成3D物體。例如,當(dāng)創(chuàng)作者在操作界面中輸入 “生成一輛橙色帶黑條紋的賽車” 這樣的指令時,“Cube”能迅速根據(jù)指令在其后臺算法的運算下,生成相應(yīng)的3D賽車模型。不僅如此,生成的物品并非就此定型,創(chuàng)作者還能在 Roblox Studio 這一功能強大的創(chuàng)作平臺中,對生成的模型進行進一步的調(diào)整與優(yōu)化,無論是改變模型的材質(zhì)質(zhì)感、調(diào)整物體的比例大小,還是對細節(jié)部分進行精修,都能輕松實現(xiàn),極大地提升了創(chuàng)作的靈活性與自主性。?
除了“Cube”工具的發(fā)布,Roblox在AI領(lǐng)域的布局遠不止于此。Roblox官方還鄭重宣布,同時推出文本生成、文本轉(zhuǎn)語音和語音轉(zhuǎn)文本三項全新的AI工具。雖然目前這些工具的具體功能細節(jié)尚未完全披露,但Roblox方面透露,在未來幾個月內(nèi),將陸續(xù)推出與這些工具相關(guān)的實用功能。
這一系列新工具的推出,預(yù)示著Roblox正致力于打造一個更加全面、智能的創(chuàng)作生態(tài)系統(tǒng),為創(chuàng)作者們提供更多元化的創(chuàng)作手段,無論是構(gòu)建豐富的游戲劇情文本,還是為游戲角色添加生動的語音,都將變得更加高效與便捷。這不僅能提升創(chuàng)作者的創(chuàng)作效率,也有望為廣大 Roblox 平臺的玩家?guī)砀两?、更具交互性的游戲體驗,推動整個游戲創(chuàng)作行業(yè)邁向新的發(fā)展階段。?








