VR武俠驚悚游戲「Path of Fury」已支持bHaptics

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

VR武俠驚悚游戲「Path of Fury」現(xiàn)已全面支持Quest平臺bHaptics功能。?

本月初上線的「Path of Fury – Episode I:Tetsuo’s Tower」堪稱一款“瘋狂的街機(jī)VR驚悚佳作”,其創(chuàng)作靈感源自王家衛(wèi)的電影以及「突襲:救贖」。在游戲中,玩家將憑借雙拳一路突破重重堡壘。此次由Leonard Menchiari主導(dǎo)的全新更新,引入了“對背心、手臂及遮陽板設(shè)備的全方位bHaptics支持”,旨在為玩家?guī)砀鼮樨S富的觸覺反饋體驗。?

除了更新內(nèi)容,游戲外還推出了兩項全新的競技挑戰(zhàn)活動,活動時間分別持續(xù)至4月20日和4月27 日。第一項挑戰(zhàn)的獲勝條件為在競技場的無盡階段中斬獲最高擊殺數(shù);第二項挑戰(zhàn)則是與視頻共享平臺Rival攜手合作開展。?

在我們近期的體驗感受中,整體上對「Path of Fury」第一章頗為欣賞。其節(jié)奏明快的戰(zhàn)斗模式 “給人一種熟悉之感”,同時又能“優(yōu)雅地”展現(xiàn)出游戲中的奇幻設(shè)定。?

雖說「Path of Fury」并非全然帶來前所未有的全新內(nèi)容,但也絕不能因此小覷它。當(dāng)玩家沉浸于游戲世界時,其熱血澎湃的奇幻氛圍著實令人難以抗拒。當(dāng)然,將其視為現(xiàn)有理念的又一次創(chuàng)新迭代也并無不妥。這是一款需要玩家對自身游戲技能滿懷信心方能順利通關(guān)的作品,即便在摩天大樓的每個房間穿梭時,你或許能察覺到它在突破當(dāng)前虛擬現(xiàn)實游戲常規(guī)方面仍略有躊躇。?

「Path of Fury – Episode I:Tetsuo’s Tower」現(xiàn)已在Meta Quest平臺發(fā)售,售價10美元。

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