?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

雖然高端VR頭顯依舊曲高和寡,不過一份來自IBB咨詢的報(bào)告表示,VR有著兩面性。
一項(xiàng)對(duì)3199名美國(guó)在線消費(fèi)者進(jìn)行的調(diào)查中顯示,16%的人表示對(duì)VR感興趣。而在那些對(duì)VR有興趣的消費(fèi)者中有30%表示他們已經(jīng)擁有了VR設(shè)備。在那些已經(jīng)又有了VR設(shè)備的消費(fèi)者中有56%的人是通過購買獲得,相對(duì)的,有44%的人表示他們是通過免費(fèi)贈(zèng)送或者手機(jī)捆綁套餐獲得VR設(shè)備。IBB咨詢的分析表明VR設(shè)備的普及率有所增加,不過依舊有很大的增長(zhǎng)空間,而新的VR內(nèi)容需要維護(hù)并且不斷增加。分析還現(xiàn)實(shí),VR內(nèi)容供應(yīng)商應(yīng)該考慮到有如此多的消費(fèi)者獲得了免費(fèi)的VR頭顯,這些功能有限的低端VR頭顯或許潛藏著巨大的可能性。
IBB高級(jí)合伙人Jefferson Wang對(duì)913VR表示:“IBB咨詢的研究顯示,越來越多的VR頭顯產(chǎn)品繼續(xù)以他們的方式接近消費(fèi)者。我們看到了良好的增長(zhǎng)空間,有四分之三的消費(fèi)者對(duì)VR感興趣。如果有機(jī)會(huì)讓他們體驗(yàn)到VR,他們會(huì)更愿意購買VR設(shè)備。”
調(diào)查還發(fā)現(xiàn),有77%的受訪者希望在家里使用VR,這明顯和非家庭VR體驗(yàn)以及移動(dòng)VR體驗(yàn)相悖。這些非家庭的VR體驗(yàn)包括了“VR體驗(yàn)中心”,比如博物館、競(jìng)技場(chǎng)和主題公園(24%);飛機(jī)和火車(15%);工作場(chǎng)合(12%)以及公共交通(7%)。
Wang表示:“顯然,VR的使用環(huán)境對(duì)于消費(fèi)者來說很重要。當(dāng)VR繼續(xù)朝著移動(dòng)方向發(fā)展,專用的VR體驗(yàn)點(diǎn)以及飛機(jī)被認(rèn)為是更加安全的地點(diǎn)。因?yàn)樵谶@些地點(diǎn)體驗(yàn)VR的時(shí)候,消費(fèi)者可以無需擔(dān)心盜竊,錯(cuò)過站點(diǎn)以及被圍觀等煩惱。”
不出所料,大多數(shù)調(diào)查者選擇游戲作為他們的VR內(nèi)容選擇(37%),排名第二的是旅游(20%),第三的是電視以及新聞(17%)。其它選擇還包括了VR主題公園、教育、走親訪友、UGC等(總共不到10%)。
Wang表示:“一些公司和VR內(nèi)容所有者正在積極地尋求VR,而其他人則謹(jǐn)慎地試探VR市場(chǎng),剩下的一部分人還在觀望之中。IBB咨詢對(duì)于這個(gè)不斷增長(zhǎng)的市場(chǎng)的看法是:VR正在發(fā)展,不過隨著市場(chǎng)的創(chuàng)新和發(fā)展,現(xiàn)在最常見的360視頻不已經(jīng)會(huì)在將來繼續(xù)成功?,F(xiàn)在的問題是VR市場(chǎng)到底有多大,在機(jī)會(huì)消失之前這些局外人到底可以等多久。”
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】








