Sandbox VR累計(jì)銷售額已超過2億美元,另有150個(gè)地點(diǎn)正在籌備中

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Sandbox VR宣布,其基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂場所的累計(jì)銷售額已成功突破2億美元大關(guān)。這一重要里程碑于2024年達(dá)成,當(dāng)年Sandbox VR業(yè)績斐然,銷售額高達(dá)7500萬美元,其門店接待的玩家數(shù)量超過140萬。Sandbox VR首席執(zhí)行官Steve Zhao透露,僅在2025年3月,公司旗下門店就吸引了超過15萬名玩家,并且隨著新門店的陸續(xù)開業(yè),預(yù)計(jì)每月玩家數(shù)量還將持續(xù)增長。?

Steve Zhao表示:“總銷售額達(dá)到2億美元,對于 Sandbox VR而言是一項(xiàng)重大成就,這充分印證了我們致力于打造沉浸式社交 VR 體驗(yàn)、促進(jìn)人際連接的使命。隨著我們借助特許經(jīng)營模式在全球范圍內(nèi)持續(xù)擴(kuò)張,我們察覺到運(yùn)營商和消費(fèi)者的需求均處于空前高漲的狀態(tài),他們高度認(rèn)可我們產(chǎn)品所具備的獨(dú)特價(jià)值?!?

多年來,筆者在Sandbox VR體驗(yàn)過諸多游戲,其中包括僵尸團(tuán)隊(duì)射擊游戲《戴德伍德谷》(Deadwood Valley)。最近,在 Sandbox VR 舊金山分部舉辦的游戲開發(fā)者大會(huì)期間,筆者再次體驗(yàn)了這款游戲。該游戲配備多個(gè)穿戴式傳感器,極大地增強(qiáng)了沉浸式體驗(yàn)。同時(shí),它采用了 HTC 最新款專為線下 VR 體驗(yàn)設(shè)計(jì)的 VR 頭顯,該頭顯具備易于清潔等實(shí)用功能。?

自2024年初起,Sandbox VR已與21家運(yùn)營商展開合作,售出83個(gè)特許經(jīng)營單元,目前有近150家門店正在籌備建設(shè)中,涉及34家運(yùn)營商。這表明在過去 12個(gè)月里,簽約數(shù)量實(shí)現(xiàn)了六倍的增長。今年,公司計(jì)劃開設(shè)29家新門店,總體規(guī)模預(yù)計(jì)增長幅度將超過50%。?

本月,Sandbox VR全球第60家門店在費(fèi)城正式開業(yè),該門店由特許經(jīng)營合作伙伴LOL Entertainment 聯(lián)合開設(shè)。3月,公司與JLG Ventures 達(dá)成合作協(xié)議,將在曼哈頓和布魯克林開設(shè) Sandbox VR 門店。?

Sandbox VR門店高級(jí)副總裁Aylang Lou在聲明中指出:“我們特許經(jīng)營項(xiàng)目的迅猛發(fā)展,切實(shí)彰顯了我們商業(yè)模式的強(qiáng)大實(shí)力,以及市場對高端VR 體驗(yàn)的旺盛需求。我們的特許經(jīng)營合作伙伴充分認(rèn)識(shí)到Sandbox VR所提供的獨(dú)特價(jià)值,涵蓋從我們的專有技術(shù)、獨(dú)家內(nèi)容,到行之有效的運(yùn)營模式,這些都已取得了令人矚目的成績?!?/p>

Steve Zhao補(bǔ)充道:“如今,我們擁有足夠數(shù)量的門店來驗(yàn)證市場。自去年以來,我們在特許經(jīng)營方面的投入幾乎翻倍。從長遠(yuǎn)視角來看,門店數(shù)量越多,我們在內(nèi)容創(chuàng)作上的投入就能夠相應(yīng)增加,這基本上意味著我們每年能夠推出更多新游戲?!?/p>

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