博彩業(yè)準(zhǔn)備好擁抱VR了嗎?

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
不管那些游戲公司是否喜歡,他們的傳統(tǒng)主機(jī)以及PC現(xiàn)在正面臨來自新興科技——AR和VR的著激烈的競爭。完全沉浸式的游戲?qū)⒏淖兾覀兊碾娮佑螒颍贿^這是否也會(huì)影響到其它的游戲領(lǐng)域,比如賭博?我們已經(jīng)不止一次地探討過這個(gè)話題了,不管大眾們是如何看待賭博的——對于大眾市場接受的關(guān)鍵是應(yīng)用程序。而這些應(yīng)用程序可能被定性為“18禁”,比如直播娛樂Nanai或者是賭博。眾所周知,賭博項(xiàng)目比如Unikrn的電競、DraftKings/FanDuel或者是凱撒娛樂(Caesar'sEntertainment)都在大步邁進(jìn)。
這幾年一直都在說VR“很快就要到來”,雖然VR目前來說依舊還屬于“富人的”電子產(chǎn)品,不過隨著科技的發(fā)展,終有一天我們將迎來廉價(jià)的硬件以及軟件,還有能夠負(fù)擔(dān)VR內(nèi)容傳輸所需的寬帶。不過,賭博類的游戲是否已經(jīng)準(zhǔn)備好了擁抱VR?對于玩家來說,從傳統(tǒng)的桌面/手機(jī)APP轉(zhuǎn)向滿是骰子、轉(zhuǎn)盤等琳瑯滿目的各種在線賭場游戲顯得太過倉促?
毫無疑問VR博彩的市場已然存在,只需等待Caesar’sPalace推出他們的VR博彩,不過這對于在線博彩行業(yè)來說是邁出的一大步。你越是在想VR能夠讓哪些東西成為可能,你就約不相信最初的博彩發(fā)行會(huì)像精致的網(wǎng)站、應(yīng)用程序以及傳統(tǒng)賭場一樣盡可能地讓顧客感到滿意,因?yàn)榫嚯xVR發(fā)揮其真正的潛力還有一段路要走。
雖然一些賓果游戲網(wǎng)站比如WinkBingo的游戲環(huán)境還是非常安全的,不過專家們認(rèn)為VR博彩娛樂首先應(yīng)該將重點(diǎn)放在社交方面,而不是金錢驅(qū)動(dòng)的博彩行業(yè),因?yàn)樵谕婕铱梢苑判牡夭┎手八麄冃枰m應(yīng)一下VR環(huán)境。
最好的夢想就是我們能夠沉浸在一個(gè)完全渲染版的賭場之中,玩家可以通過VR設(shè)備從一臺(tái)老虎機(jī)玩到另外一臺(tái)老虎機(jī)。不過這將是很長一段路,因?yàn)閼?yīng)用商店本身會(huì)阻礙VR博彩的發(fā)展。目前主流的一些VR平臺(tái),比如Steam商店、Oculus商店、iTunes以及谷歌Play還將禁止博彩產(chǎn)品上架。或許他們已經(jīng)放松了對賭注登記經(jīng)紀(jì)人以及在線博彩的限制,不過VR已經(jīng)被引入了游戲,在那些平臺(tái)商看來這不是賭博。
事實(shí)上,博彩業(yè)還沒有準(zhǔn)備好進(jìn)入VR。在將數(shù)字博彩帶進(jìn)大眾之前還有很多工作要做。這不僅僅是軟件和技術(shù)方面的問題;同樣作為游戲行業(yè)也需要接受博彩——我們有技術(shù),不過我們愿意?至少現(xiàn)在還不愿意。

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