“虛勢(shì)待發(fā),智繪未來(lái)”第二屆國(guó)際智能娛樂硬件展覽會(huì)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
第二屆國(guó)際智能娛樂硬件展覽會(huì)(eSmart)即將于2017年7月27日至7月30日在上海新國(guó)際博覽中心隆重舉辦。“虛勢(shì)待發(fā),智繪未來(lái)”成為本屆大會(huì)的主題,對(duì)于eSmart展會(huì),很多業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為它對(duì)接美國(guó)CES,有望成為ChinaJoy品牌矩陣的又一耀眼明星。
“虛勢(shì)待發(fā),智繪未來(lái)”從本屆eSmart展會(huì)看出,VR/AR與智能硬件的緊密聯(lián)系,何為虛勢(shì)待發(fā)?自2016年被定為VR元年以來(lái),資本大量涌入,VR硬件充當(dāng)其鋒,諸如以PCVR為代表的HTCvive、Oculus Rift、PSVR紛紛上市,迅速打開市場(chǎng)。而在移動(dòng)VR端,國(guó)內(nèi)的大朋、微鯨、暴風(fēng)魔鏡、3Glasses等代表皆有新品推出,VR硬件高地瞬間品牌林立。
虛擬現(xiàn)實(shí)被認(rèn)為是下一個(gè)計(jì)算機(jī)平臺(tái),將深遠(yuǎn)影響人類的未來(lái)發(fā)展。如果說(shuō)2016年是VR元年,那么在此之前Facebook以大手筆收購(gòu)Oculus Rift則是吹響了VR行業(yè)開始啟航的號(hào)角。國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)科技智能硬件廠商們敏銳地覺察到了這一行業(yè)契機(jī),入局才能開拓未來(lái)。
從2016年上半年的資本狂歡到下半年的資本平穩(wěn),有人認(rèn)為是這是VR/AR行業(yè)資本寒冬要到來(lái)。其實(shí)不然,有靜心深入研究的初創(chuàng)公司和長(zhǎng)期投入做實(shí)事的開發(fā)公司以及谷歌、微軟等入局的巨頭們,都一致認(rèn)為資本的平靜只是等待VR/AR的爆發(fā),如同一款有著超出同業(yè)水平的新硬件的誕生將受到資本和市場(chǎng)的熱捧。
我們注意到,VR硬件從早期的技術(shù)開發(fā)到如今的VR內(nèi)容+硬件多重組合的模式,都在釋放一個(gè)信號(hào)即智能娛樂硬件將成為VR發(fā)展的方向。
智能娛樂硬件,涉及面非常的廣闊,單是VR內(nèi)容方面,IP這個(gè)詞想必大家不會(huì)陌生。如果只是單方面的宣傳IP,影響力有限,而IP一旦與現(xiàn)行的平臺(tái)以及高速發(fā)展的熱點(diǎn)相結(jié)合,則會(huì)迸發(fā)出強(qiáng)大的力量。
游戲一直被認(rèn)為是智能娛樂硬件的代表,強(qiáng)IP與虛擬現(xiàn)實(shí)的結(jié)合開發(fā)將改變未來(lái)PC端游戲的發(fā)展,而也改變PC的命運(yùn)。對(duì)于高性能PC來(lái)說(shuō),一度受到硬件銷售瓶頸的困擾,VR的到來(lái),使硬件行業(yè)如獲新生。以英偉達(dá)、AMD為代表的顯卡廠商們紛紛推出新一代支持VR的旗艦顯卡,GTX1080Ti的誕生更給VR硬件帶來(lái)一劑強(qiáng)心針。HTC以及索尼舉辦的VR開發(fā)者大賽,都旨在挖掘本土精品VR內(nèi)容。
VR內(nèi)容是2016年下半年到至今VR行業(yè)所高度強(qiáng)調(diào)的重點(diǎn),而與之接合的泛娛樂也是行業(yè)新的課題,該如何將泛娛樂引入智能娛樂硬件之中。面對(duì)第一線用戶的VR線下體驗(yàn)店,是最有感同深受的。超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)等VR線下品牌商,同樣在硬件娛樂方面進(jìn)行開拓,兒童VR系列便是其代表杰作之一。
VR硬件滲透進(jìn)各行各業(yè)的趨勢(shì)也在顯現(xiàn),特別是VR教育方面,在HTC生態(tài)圈大會(huì)上,其就透露將與政府以及科研院校合作培養(yǎng)VR人才以及推廣VR教育產(chǎn)品。
誠(chéng)然,虛擬現(xiàn)實(shí)的虛勢(shì)待發(fā)為我們勾畫了智繪未來(lái)的藍(lán)圖,智能娛樂硬件將是新行業(yè)引擎,推動(dòng)著VR\AR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。第二屆國(guó)際智能娛樂硬件展覽會(huì)(eSmart)的展臺(tái)上將會(huì)有哪些讓人驚喜的新發(fā)現(xiàn),讓人期待。

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