?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
廣告滲透到我們的媒體只是時(shí)間問題。HTC已經(jīng)意識(shí)到了Vive平臺(tái)廣告的潛力,并且其平臺(tái)不僅能夠展示廣告,并且即使你沒看廣告的時(shí)候也能夠進(jìn)行追蹤。

通過使用一個(gè)叫做“VR廣告服務(wù)”的程序,HTC為開發(fā)者提供了一個(gè)可以在VR頭顯內(nèi)部展示廣告的工具。
HTC表示:“在沉浸的VR環(huán)境中出現(xiàn)廣告不僅能夠提供深刻的印象,廣告商還可以對(duì)用戶進(jìn)行追蹤,查看用戶是否已經(jīng)看過了他們的廣告或者用戶的目光是否已經(jīng)離開廣告。因此,這個(gè)有效印象的倍增效應(yīng)以及驗(yàn)證觀看將會(huì)為你帶來更多的廣告收入。”
對(duì)于廣告商的另外一個(gè)好處就是,他們的廣告只有被觀看的時(shí)候才需要付費(fèi)(這個(gè)和百度推廣鏈接類似)。來自HTC的新技術(shù)不僅能夠追蹤玩家是否正在觀看廣告或者忽略廣告。
“與普通廣告相比,用戶才沉浸環(huán)境中所看到的廣告不僅可以通過精準(zhǔn)定位來滿足用戶的需求,同樣還可以對(duì)廣告進(jìn)行監(jiān)測,查看廣告是否真的被用戶觀看。因此,在推廣你的廣告的時(shí)候會(huì)變得更加有效率有印象,它不僅能夠引起潛在觀眾的關(guān)注和提升品牌形象,同樣還能夠更進(jìn)一步地吸引感興趣的用戶在VR環(huán)境中下載你的APP!”
這對(duì)于營銷人員來說當(dāng)然是個(gè)好消息,不過對(duì)于玩家來說聽起來就有點(diǎn)毛骨悚然了——這簡直就是一個(gè)入侵的行為。如果廣告在玩家體驗(yàn)游戲的時(shí)候出現(xiàn)這并非是個(gè)好兆頭。這取決于開發(fā)商以及廣告商如何設(shè)計(jì)廣告本身。這到底是對(duì)羽翼未豐的開發(fā)人員的一種支持,還是對(duì)于游戲玩家的滋擾?
我們都知道目前一些插件以及應(yīng)用可以屏蔽來自視頻站點(diǎn)的廣告,而視頻站點(diǎn)也通常會(huì)想盡辦法來應(yīng)付這些廣告屏蔽軟件。對(duì)于一些無法屏蔽廣告的視頻站點(diǎn),用戶通常將廣告靜音,然后跳轉(zhuǎn)到其它網(wǎng)頁,等到廣告結(jié)束之后再觀看視頻,這顯然是廣告商以及視頻網(wǎng)站所不愿意看到的。于是乎一些視頻網(wǎng)站就開辟了付費(fèi)去廣告,這樣就可以一邊伸手向廣告商要錢賣廣告,一邊伸手向觀眾要錢去廣告??梢灶A(yù)見,未來的VR廣告也會(huì)碰到像現(xiàn)在視頻站點(diǎn)廣告一樣的問題,不過更令人擔(dān)心的是,由于VR能夠追蹤用戶的眼球,將這樣的技術(shù)應(yīng)用于廣告服務(wù)是否有侵犯用戶隱私的嫌疑?對(duì)于這樣的疑慮將是今后VR廣告業(yè)所無法回避的。
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