?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
身臨其境VR于2011年創(chuàng)立,我們最初認識的身臨其境VR是一家做互動電影的企業(yè),互動電影實際上就是游戲電影,也是立體的。身臨其境VR在2015年1月發(fā)布哇塞品牌的虛擬現(xiàn)實頭盔,之后便推出了虛擬現(xiàn)實體驗館的商業(yè)模式,并通過線下店推廣虛擬現(xiàn)實的產(chǎn)品、游戲內(nèi)容和商業(yè)模式。在經(jīng)過短短兩年時間,就推出了全新模式,包括動感平臺以及后面的VR主題公園形式來推廣項目,商業(yè)模式越來越多樣,越來越成熟。如今公司擁有哇噻、身臨其境和夢幻地帶三大VR娛樂品牌。
身臨其境VR是什么?
“VR娛樂王國”
“中國虛擬現(xiàn)實商業(yè)化應(yīng)用的創(chuàng)領(lǐng)者”
“VR商業(yè)化第一股”
“新三板VR第一股”
身臨其境VR作為中國虛擬現(xiàn)實商業(yè)化應(yīng)用的創(chuàng)領(lǐng)者,定位于為投資者提供VR娛樂的整體解決方案,包括:解決方案、VR設(shè)備產(chǎn)品研發(fā)、VR游戲內(nèi)容開發(fā)、VR娛樂體驗館運營等一體化服務(wù)?,F(xiàn)在,身臨其境VR不僅是新三板VR第一股(股票代碼:832817),更是VR娛樂商業(yè)化的第一品牌。從成立至今,公司在虛擬現(xiàn)實道路上走在了國內(nèi)的前列,始終保持著市場的領(lǐng)先地位。
公司歷程
2011年,身臨其境VR成立于北京中關(guān)村;
2012年,國內(nèi)首家以加盟連鎖的形式推廣5D互動影院;
2013年,國內(nèi)首家推出7D互動影院;
2014年,國內(nèi)首家推出虛擬現(xiàn)實頭盔和虛擬現(xiàn)實體驗館;
2015年,國內(nèi)首家在新三板上市的VR企業(yè);
2016年,國內(nèi)首家推出VR主題公園,并成立首期2億規(guī)模的VR產(chǎn)業(yè)并購基金,且在國內(nèi)首家實現(xiàn)了VR的多人RPG游戲和多人PVP競技游戲,將VR游戲推向新的高度。
公司榮譽資質(zhì)
中關(guān)村高新技術(shù)企業(yè)
北京高新技術(shù)企業(yè)
中關(guān)村信用促進會
中關(guān)村虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)協(xié)會副會長單位
中國文化娛樂產(chǎn)業(yè)協(xié)會VR專業(yè)委員會副主任單位
身臨其境VR有什么?三大VR娛樂品牌
哇噻、身臨其境和夢幻地帶
當玩家第一次體驗VR的時候,都會驚呼“哇噻,酷斃了!”
當玩家體驗過幾次VR的時候,就會有更深層次感悟:“身臨其境的感覺真美好!”
當玩家是親子一起玩耍的時候,唯有夢幻地帶才能帶給孩子充滿夢幻和科技感覺。


國內(nèi)擁有最多VR產(chǎn)品的企業(yè)——身臨其境VR
產(chǎn)品系列:互動影院系列、VR觀賞類系列、VR交互性系列、VR冒險射擊類系列、VR主題公園系列產(chǎn)品。
截止2016年底,身臨其境VR擁有30+款VR項目,目前是國內(nèi)VR項目最多的企業(yè)。其中領(lǐng)先于市場的是VR主題公園,是國內(nèi)首家,全球第三家VR主題公園。實現(xiàn)了可以讓玩家實現(xiàn)大空間自由行走,無線纜束縛,多人協(xié)作與對戰(zhàn)等VR模式,讓用戶的VR體驗更加真實,交互性、想象力和沉浸感都要更加強烈。
部分產(chǎn)品圖鑒
水晶科學探險球


移動影院


瘋狂大冒險–驚險樂不停

極品飛車–挑戰(zhàn)速度與激情

互動影院



哇塞快樂吧

哇噻VR

3D射擊館

臺風體驗館

銀雪飛狐

自由飛翔

魔幻世紀

星際飛船

兄弟連


戰(zhàn)地守護

全民槍戰(zhàn)

“自主核心科技+生產(chǎn)組裝外包”的生產(chǎn)模式
公司采用和蘋果、小米一樣的產(chǎn)品生產(chǎn)運作模式,即:“自主核心科技+生產(chǎn)組裝外包”。詳細來講,身臨其境VR掌握VR娛樂核心技術(shù):產(chǎn)品設(shè)計、內(nèi)容研發(fā)、系統(tǒng)集成,然后尋找全國最優(yōu)秀的硬件廠商進行生產(chǎn)和組裝,公司再進行品牌運作、運營服務(wù)等服務(wù)為合作商提供支持,從而為設(shè)備購買者、品牌加盟商提供性價比更好的服務(wù)。
身臨其境VR主題公園
“縱一葦之所如 凌萬頃之茫然 罔虛實之無垠 驚其境之身臨”
作為中國首家、世界第三家尖端科技的身臨其境VR主題公園,在2016的VR爆發(fā)元年之下,身臨其境VR首先抓住此次先機,提前打開市場布局VR主題公園,獨家領(lǐng)先優(yōu)勢。通過結(jié)合空間定位、動作捕捉與虛擬現(xiàn)實技術(shù)創(chuàng)造出的全新娛樂模式,為了使玩家全身心進入完全沉浸式的虛擬現(xiàn)實世界,身臨其境VR據(jù)此開發(fā)了性能強大的空間定位及運動姿態(tài)捕捉系統(tǒng),使其模糊虛擬與現(xiàn)實的界限。

超高精準的定位與肢體跟蹤技術(shù)
行走、跑、蹲、跳、尖叫、射擊或躲避僵尸……全套設(shè)備系列攝像頭精準定位且跟蹤肢體和手槍,頭盔和眼鏡將虛擬場景向你映射呈現(xiàn),支持多人同時對戰(zhàn),刺激互動令人樂此不疲。
毫無束縛的自由操作
擺脫傳統(tǒng)控制器束縛,無需任何操縱桿、手柄按鈕和電線就能讓玩家在虛擬世界隨意走動;將實際動作映射到游戲中,你會體驗全身心投入游戲世界的沉浸式快感。
極度流暢的感官體驗
強大的光影效果與游戲場景,一切渾然天成,沒有任何“違和感”和操作障礙。肢體動作映射互動細致自然,感官交互極度流暢真實,科技的力量讓討厭的“滯后感”消失殆盡。
可以透露的一點是,并不是所有的高端裝備都能玩轉(zhuǎn)VR,恰恰這點身臨其境VR能!
想象一下,當你身穿迷你一體化計算背包站在空曠場地里、手持萬向電磁感應(yīng)槍,頭戴哇噻VR頭盔的玩家,正在左突右沖,上竄下跳……仿佛已經(jīng)離開現(xiàn)實世界,抵達科幻片中的外星球……仿佛置身于戰(zhàn)場,身處與敵人廝殺的淋漓酣暢中……仿佛瞬間變身生化危機里的孤膽英雄,即將整裝上陣,力挽狂瀾……

作為中國互動影院的創(chuàng)領(lǐng)者身臨其境VR,從事硬件產(chǎn)品研發(fā)、軟件開發(fā)、內(nèi)容制作到市場運營一體。獲得過2項發(fā)明專利、12多項實用新型專利及6項外觀專利。以及連續(xù)兩屆的科技部《中國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽優(yōu)秀企業(yè)》,這次身臨其境VR將會在ARAG的舞臺上帶來他們的創(chuàng)意。 ARAG EXPO是聚合動漫游戲、增強·虛擬現(xiàn)實行業(yè)的盛會秉承創(chuàng)新、協(xié)調(diào)、綠色、開放、共享的發(fā)展理念,通過市場化、專業(yè)化、規(guī)模化、品牌化運作促進動漫游戲、AR /VR應(yīng)用與智能終端領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)發(fā)展。致力打造動漫游戲、AR VR以及智能科技領(lǐng)域的商務(wù)平臺。

ARAG EXPO歡迎來自全球動漫游戲、增強現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實、智能終端、智能機器人、無人機行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè)、科技文化園區(qū)、科研院所、行業(yè)媒體以及社會大眾的參與。








