Apple Vision Pro新動能:visionOS 26有望解鎖PS VR2空間控制器

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

一份最新行業(yè)報告指出,蘋果頭顯設(shè)備Apple Vision Pro有望在未來visionOS系統(tǒng)更新中引入對空間控制器的支持。這一消息不僅進一步驗證了此前泄露的技術(shù)規(guī)劃,更暗示相關(guān)功能落地已進入實質(zhì)性推進階段。

現(xiàn)有生態(tài)與潛在突破:控制器支持的演進路徑

當前Apple Vision Pro已實現(xiàn)對Xbox和PlayStation游戲控制器的兼容,但該功能僅限于Apple Arcade平臺游戲。不過,這一局限性可能迎來重要變革——據(jù)報告披露,蘋果正計劃通過 visionOS系統(tǒng)升級,將控制器支持范圍擴展至空間交互設(shè)備。值得注意的是,早在2024年12月,市場便流傳蘋果曾與索尼展開技術(shù)接洽,試圖實現(xiàn)對PS VR2控制器的適配。同期消息顯示,蘋果已向第三方開發(fā)者釋放合作信號,擬以控制器支持為激勵,推動更多游戲內(nèi)容登陸Apple Vision Pro生態(tài)。

周二,科技媒體9to5mac的獨家報道為上述傳聞提供了新佐證。據(jù)接近產(chǎn)業(yè)鏈的匿名信源透露,未來版本的visionOS系統(tǒng)將優(yōu)化控制器適配提示機制:不再沿用當前部分游戲的通用 “需要控制器” 標簽,轉(zhuǎn)而針對具體游戲需求,明確提示用戶使用Xbox、PlayStation或空間控制器(如PS VR2控制器)。這一調(diào)整不僅體現(xiàn)了蘋果對多元化輸入設(shè)備的兼容策略,更預示著其正著力構(gòu)建更完整的沉浸式交互生態(tài)。

商業(yè)價值與技術(shù)邏輯:硬件生態(tài)的協(xié)同效應

分析指出,若蘋果成功引入VR控制器支持并推動開發(fā)者適配更多VR游戲,將顯著提升 Apple Vision Pro的市場競爭力。從技術(shù)邏輯看,手部控制器的深度整合可與設(shè)備原有的眼動追蹤、手勢識別形成互補,進一步優(yōu)化空間交互的精準度與沉浸感,這對于吸引 3A 游戲大作及專業(yè)應用開發(fā)者具有關(guān)鍵意義。

落地預期與風險提示:WWDC成關(guān)鍵觀察窗口

盡管技術(shù)規(guī)劃清晰,蘋果何時正式實施控制器支持升級仍存懸念。9to5mac報道強調(diào),目前尚無法確認相關(guān)功能是否會在2025年WWDC開發(fā)者大會或年內(nèi)其他節(jié)點公布。值得注意的是,此次信源為匿名渠道,而非具備可靠爆料記錄的行業(yè)人士,因此市場仍需理性看待信息可靠性。

根據(jù)蘋果官方日程,2025年WWDC大會將于6月9日舉行,屆時新一代visionOS系統(tǒng)預計將正式發(fā)布。值得關(guān)注的是,系統(tǒng)版本號可能跳過“visionOS 3”而直接采用“visionOS 26”,這一命名規(guī)則調(diào)整或暗示本次更新將包含重大功能迭代。若空間控制器支持確實位列更新清單,無疑將為Apple Vision Pro的生態(tài)建設(shè)注入新動能。

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