
在游戲界不斷探索創(chuàng)新邊界的征程中,nDreams即將推出一款震撼之作——《Reach》。這款電影動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,堪稱nDreams迄今為止最具雄心的作品,承載著團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲品質(zhì)與玩家體驗(yàn)的極致追求。
《Reach》預(yù)計(jì)于今年晚些時(shí)候在全主流平臺(tái)重磅上線,作為nDreams Elevation工作室自2022年成立后的首部作品,它凝聚著工作室成員的心血與期待。在備受矚目的Future Games Show – Summer Showcase活動(dòng)上,行業(yè)傳奇人物Shuhei Yoshida揭曉了這一重磅消息。據(jù)nDreams透露,《Reach》致力于實(shí)現(xiàn)“高能動(dòng)性、電影級(jí)規(guī)模以及觸覺(jué)和全身沉浸感” 的卓越目標(biāo),這無(wú)疑為玩家勾勒出一幅極具吸引力的游戲藍(lán)圖。?
游戲中,玩家將化身一位身不由己卻勇敢無(wú)畏的英雄,踏上一段危機(jī)四伏的冒險(xiǎn)之旅。在這段旅程中,“深度觸覺(jué)互動(dòng)” 貫穿始終,玩家不僅要憑借智慧與勇氣前行,更要通過(guò)真實(shí)的觸感體驗(yàn)與游戲世界緊密相連,逐步揭開(kāi)神秘地下文明的重重秘密?!禦each》搭載了先進(jìn)的物理引擎,配合手勢(shì)驅(qū)動(dòng)的獨(dú)特移動(dòng)體驗(yàn),為玩家?guī)?lái)前所未有的操控感受。面對(duì)神秘莫測(cè)的威脅,玩家需要靈活運(yùn)用各類工具,制定策略,而每一個(gè)精心設(shè)計(jì)的動(dòng)作都將對(duì)這場(chǎng)冒險(xiǎn)產(chǎn)生直接且深遠(yuǎn)的影響,真正實(shí)現(xiàn)玩家與游戲世界的深度交互。?
nDreams Elevation工作室負(fù)責(zé)人Glenn Brace表示:“我們致力于打造一款能讓玩家深度沉浸、充滿力量感,并對(duì)每一個(gè)動(dòng)作都擁有完全掌控權(quán)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。工作室始終秉持著通過(guò)豐富的身體互動(dòng)與玩家角色扮演推動(dòng)VR游戲發(fā)展的理念,而《Reach》正是這一理念的完美呈現(xiàn),是我們不懈努力的成果。”?
值得期待的是,下周的VR開(kāi)發(fā)者直面會(huì)將帶來(lái)更多關(guān)于《Reach》的精彩內(nèi)容。屆時(shí),游戲玩法的深度解析、制作背后的細(xì)節(jié)故事等都將一一揭曉,讓玩家能夠更全面、深入地了解這款備受期待的作品。此外,nDreams還將陸續(xù)推出多款重磅VR游戲,包括Flat2VR Studios 的《Roboquest VR》,以及Maze Theory和Vertigo Games聯(lián)合打造的《Thief VR: Legacy of Shadow》,為VR游戲愛(ài)好者帶來(lái)一場(chǎng)豐富的視覺(jué)與體驗(yàn)盛宴。?
《Reach》計(jì)劃于今年晚些時(shí)候登陸Quest 3/3S、Steam和PS VR2平臺(tái)。雖然此前已有人體驗(yàn)過(guò)游戲原型機(jī),但完整的游戲體驗(yàn)才是真正的重頭戲,相信不久后,我們便能與這款佳作正式見(jiàn)面,開(kāi)啟一場(chǎng)難忘的冒險(xiǎn)之旅。








