
Snap Spectacles推出的現(xiàn)實(shí)世界廣告攔截器,引發(fā)了一場關(guān)于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)眼鏡應(yīng)用邊界的深度探討:當(dāng)AR技術(shù)深度融入現(xiàn)實(shí)場景,我們的視覺空間究竟能夠獲得怎樣的“凈化”可能??
在數(shù)字世界的運(yùn)行邏輯中,廣告是維系免費(fèi)產(chǎn)品和服務(wù)生態(tài)的關(guān)鍵紐帶。而在現(xiàn)實(shí)空間里,廣告位的商業(yè)運(yùn)作呈現(xiàn)出另一番圖景:戶外廣告牌等實(shí)體廣告位,通常由盈利企業(yè)或公共服務(wù)機(jī)構(gòu)運(yùn)營,并通過有償租賃實(shí)現(xiàn)價(jià)值變現(xiàn)。這些廣告矗立在街頭巷尾、樓宇墻面,毫無保留地展示在公眾視野之中。由此衍生出一個(gè)極具前瞻性的疑問:未來某一天,我們能否像在網(wǎng)絡(luò)世界屏蔽彈窗廣告一樣,“關(guān)閉”現(xiàn)實(shí)世界里無處不在的廣告??
軟件開發(fā)人員Stijn Spanhove利用SnapOS最新的SDK功能,為Snap Spectacles打造了一款概念性的現(xiàn)實(shí)世界廣告攔截器原型?;蛟S不少人對(duì)Snap Spectacles還比較陌生,它是一款專為AR開發(fā)設(shè)計(jì)的硬件套件,造型略顯厚重,每月租金高達(dá)99美元。該設(shè)備搭載了Snap公司自主研發(fā)、適配AR場景的SnapOS操作系統(tǒng)。開發(fā)者能夠借助LensStudio或WebXR開發(fā)平臺(tái),為其量身定制名為“Lenses”的專屬應(yīng)用程序。?
在這款現(xiàn)實(shí)世界廣告攔截器的開發(fā)過程中,Spanhove巧妙運(yùn)用了SnapOS的深度模塊API,并將其與Google Gemini AI的視覺功能通過云端實(shí)現(xiàn)聯(lián)動(dòng)。深度模塊API具備緩存深度幀的特性,這一技術(shù)優(yōu)勢使得云視覺模型輸出的坐標(biāo)結(jié)果能夠精準(zhǔn)映射到三維空間的具體位置。在實(shí)際應(yīng)用場景中,該技術(shù)不僅能夠精準(zhǔn)檢測并標(biāo)記現(xiàn)實(shí)物體,在Spanhove的項(xiàng)目里,它還能在現(xiàn)實(shí)廣告上投射紅色矩形框,以達(dá)到“攔截”廣告的視覺效果。?
然而,盡管這款廣告攔截器在軟件層面的設(shè)計(jì)思路具備一定的技術(shù)合理性,其實(shí)際應(yīng)用卻面臨著兩大難以逾越的硬件瓶頸,這使得它目前還無法成為現(xiàn)實(shí)中有效規(guī)避廣告的實(shí)用工具。一方面,以Spectacles為代表的透視透明AR系統(tǒng),其呈現(xiàn)的虛擬圖像難以做到完全遮擋現(xiàn)實(shí)場景。從演示視頻中可以直觀看到,即便廣告上覆蓋了遮擋矩形框,廣告內(nèi)容依舊若隱若現(xiàn),無法實(shí)現(xiàn)徹底屏蔽。另一方面,透視式AR系統(tǒng)普遍存在視野受限的問題。以Spectacles為例,其對(duì)角線視角僅為46度,這意味著只有當(dāng)用戶視線正對(duì)廣告時(shí),攔截效果才會(huì)顯現(xiàn);一旦視線偏移,廣告便會(huì)毫無阻礙地進(jìn)入視野。?
本月初,Snap公司公布了其最新產(chǎn)品規(guī)劃:計(jì)劃于2026年面向消費(fèi)市場推出一款名為Specs的新型AR眼鏡,相較前代產(chǎn)品,其體積將大幅縮小。雖然官方透露這款新品的視野范圍會(huì)有所拓寬,但從技術(shù)發(fā)展規(guī)律來看,其視角大概率仍將處于現(xiàn)有AR設(shè)備的水平區(qū)間。由此推斷,即便Specs正式上市,其在現(xiàn)實(shí)世界廣告攔截方面的實(shí)際效能,與當(dāng)前的Spectacles相比,恐怕也難有質(zhì)的飛躍。








