
Meta Quest Runtime Optimizer for Unity能夠精準識別性能瓶頸,并提供切實可行的修復建議,助力開發(fā)人員將幀速率提升至最佳狀態(tài)。?
一直以來,圖形程序員與資深游戲開發(fā)者常借助RenderDoc以及Meta旗下的ovrgpuprofiler 命令行工具來排查性能問題。然而,對于那些剛涉足實時 3D 圖形渲染領域,且對引擎編輯器的設置和結構尚不熟悉的開發(fā)人員而言,這些工具操作相對復雜,上手難度較大。?
對此,Meta推出的全新Quest Runtime Optimizer堪稱一款 “更直觀、更易用” 的替代工具。它以Unity中的UI窗口形式呈現(xiàn),能為開發(fā)者提供 “可直接付諸行動的見解”,針對發(fā)現(xiàn)的問題給出具體的緩解指導方案。?
Meta方面明確表示,Quest Runtime Optimizer并非要取代RenderDoc或ovrgpuprofiler,而是旨在成為 “性能優(yōu)化流程的起點”,為開發(fā)者節(jié)省數小時的手動分析時間。?
該工具提供三種分析功能:瓶頸分析、假設分析,以及在Windows和Linux系統(tǒng)上特別提供的可選“材質/著色器分析”功能。?
其中,瓶頸分析可以根據性能成本對實體(即網格、紋理和材質的組合)進行排名;假設分析則通過逐個禁用攝像機視圖中的游戲對象,并測量其對GPU產生的影響,來執(zhí)行 “自動 A/B實驗”。?
Meta Quest Runtime Optimizer可在Unity Asset Store免費獲取,不過它需要配備Horizon OS v78或更高版本以及Unity 2022.3或更高版本的Quest頭顯才能使用。








