BigScreen發(fā)布性能更新,為1.0版準(zhǔn)備

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
對于Oculus Rift用戶來說,開發(fā)團(tuán)隊對未來的展望將更加順利。大約在一年前發(fā)布BigScreen以來,BigScreen的更新已經(jīng)有一段時間了,但這并不意味著BigScreen Inc的團(tuán)隊沒有在更新。在Oculus Home和Steam上免費提供的社交應(yīng)用程序可讓桌面被視為虛擬環(huán)境中的巨型屏幕,允許您在Netflix,YouTube或Twitch上展示,玩游戲或觀看視頻,目前此版本更新由BigScreen的開發(fā)商Darshan Shankar 發(fā)布。
Shankar雖然提到更新不會為BigScreen添加任何新功能,但確認(rèn)了一些重大的性能變化,包括一些“可導(dǎo)致重大性能問題”的解決,這些BUG都曾讓人困擾,特別是那些使用Oculus Rift與應(yīng)用程序結(jié)合使用的用戶。 Shankar保證,1.0版本將會“無bug,高性能,功能完善化”。
補丁說明如下:
主要性能錯誤修復(fù)。
修復(fù)了由內(nèi)存泄漏導(dǎo)致的Multiplayer視圖中的內(nèi)存泄漏。
修正了BigScreen因內(nèi)存泄漏而徹底退出的錯誤。
修復(fù)需要強(qiáng)制通過任務(wù)管理器關(guān)閉的應(yīng)用程序。
修復(fù)異步空間/再投影問題。
修復(fù)ASW總是導(dǎo)致虛擬屏幕出現(xiàn)“撕裂”并且視覺上出現(xiàn)顆粒,并且花費更多的CPU來處理由BigScreen虛擬鍵盤引起的幀(臨時)問題。
修復(fù)了幾個導(dǎo)致崩潰的項目。
刪除了一些低效的代碼元素。
開發(fā)團(tuán)隊的目標(biāo)是修復(fù)多人流,以提供優(yōu)化的高清觀看以及對音頻的改進(jìn)。
公司已經(jīng)獲得了一筆 300 萬美元的種子輪融資,領(lǐng)投方是硅谷知名風(fēng)投 a16z,參投方包括 true ventures、presence capital、ludlow ventures、david bettner、以及 sv angel。

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