隨著LBE大空間、AI智能眼鏡等產(chǎn)品火熱發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用再度被廣泛關(guān)注,以行業(yè)為介、以市場(chǎng)為媒,2025“元夢(mèng)山?!敝袊摂M現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新大賽將于今年再度絢爛啟程!
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推介會(huì)作為比賽的重要組成部分,聚焦XR及數(shù)字內(nèi)容領(lǐng)域的創(chuàng)新力量,面向舉辦地及周邊地區(qū)的優(yōu)質(zhì)企業(yè)、團(tuán)隊(duì)和投資機(jī)構(gòu),全面介紹賽事亮點(diǎn)、賽道設(shè)置及政策支持。
活動(dòng)將包括賽事介紹、企業(yè)項(xiàng)目分享、路演交流、閉門對(duì)接等環(huán)節(jié),為項(xiàng)目方與資本、渠道、應(yīng)用場(chǎng)景之間搭建精準(zhǔn)高效的合作平臺(tái)。
依托嶗山完善的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)與優(yōu)質(zhì)配套資源,大賽獲獎(jiǎng)及優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目將獲得定制化落地支持,包括眾創(chuàng)空間入駐、產(chǎn)業(yè)化服務(wù)、市場(chǎng)對(duì)接與投融資牽引等,全鏈條助力技術(shù)與創(chuàng)意加速落地轉(zhuǎn)化。賽事報(bào)名:https://www.ymshxr.com/
元宇宙數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書長(zhǎng)劉暢代表主辦方等向參與的領(lǐng)導(dǎo)、企業(yè)、創(chuàng)作者們表示了歡迎。劉暢介紹了元宇宙數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的基本情況。他表示,聯(lián)盟成立已有三年,已吸納超過200家行業(yè)單位,主要圍繞數(shù)字內(nèi)容、沉浸式體驗(yàn)和數(shù)據(jù)應(yīng)用等領(lǐng)域開展合作。

元宇宙數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立的目的之一,就是協(xié)助企業(yè)更需要協(xié)同合作,形成合力,才能抓住新的機(jī)遇。他回顧了聯(lián)盟與青島嶗山區(qū)的合作歷程,指出嶗山在虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)方面投入真金白銀,且成果顯著。特別是去年首次舉辦的“圓夢(mèng)山?!碧摂M現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新大賽,共吸引200多家企業(yè)參賽,12家企業(yè)獲獎(jiǎng),其中9家實(shí)現(xiàn)落地并獲得資金和政策支持。
劉暢認(rèn)為,這充分體現(xiàn)了嶗山區(qū)政府的務(wù)實(shí)態(tài)度和力度。今年的大賽將延續(xù)四個(gè)賽道布局,聚焦文旅、教育、工業(yè)和消費(fèi)應(yīng)用,最終總決賽將在10月底至11月初與世界虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新大會(huì)同期舉辦。他表示,希望更多企業(yè)能參與其中,共同推動(dòng)行業(yè)發(fā)展,并在青島嶗山這個(gè)產(chǎn)業(yè)高地實(shí)現(xiàn)落地與成長(zhǎng)
青島高科園管委虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)促進(jìn)部部長(zhǎng)孫明重點(diǎn)介紹了青島嶗山區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展布局。

孫明部長(zhǎng)在發(fā)言中系統(tǒng)闡述了青島嶗山區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展戰(zhàn)略和總體布局。他指出,嶗山區(qū)自2016年率先提出打造“中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)之都”的戰(zhàn)略構(gòu)想以來,始終把虛擬現(xiàn)實(shí)作為區(qū)域新一代信息技術(shù)的重要突破口,持續(xù)加大政策、資金、人才等多方面投入,逐步形成了全國領(lǐng)先的產(chǎn)業(yè)集群效應(yīng)。

目前嶗山虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)園已集聚歌爾、PICO、大朋VR等國內(nèi)外知名企業(yè),涵蓋從整機(jī)制造到光學(xué)模組、核心器件、內(nèi)容制作的全產(chǎn)業(yè)鏈條。園區(qū)高端產(chǎn)品的出貨量占據(jù)全國80%以上,產(chǎn)業(yè)示范和帶動(dòng)作用日益凸顯。依托這一基礎(chǔ),嶗山區(qū)在產(chǎn)業(yè)發(fā)展、科研創(chuàng)新和成果轉(zhuǎn)化方面均取得了實(shí)質(zhì)性進(jìn)展,為全國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)提供了有益的“嶗山樣本”。
在政策方面,孫明指出,嶗山區(qū)先后出臺(tái)涵蓋房租補(bǔ)貼、科技創(chuàng)新、人才引進(jìn)、要素保障等在內(nèi)的“十二條”產(chǎn)業(yè)支持政策,有效激發(fā)了企業(yè)的創(chuàng)新活力。目前,新的支持政策正在加緊研究制定,力爭(zhēng)在公平競(jìng)爭(zhēng)和全國統(tǒng)一大市場(chǎng)的框架下,繼續(xù)保持全國一流的政策競(jìng)爭(zhēng)力。與此同時(shí),嶗山區(qū)已設(shè)立三支產(chǎn)業(yè)基金,總規(guī)模超過50億元,涵蓋創(chuàng)業(yè)投資、產(chǎn)業(yè)引導(dǎo)、社會(huì)化資本等不同層次,為企業(yè)在初創(chuàng)、成長(zhǎng)、成熟各階段的發(fā)展提供多元化的金融支持。
孫明還重點(diǎn)介紹了“世界虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新大會(huì)”及“圓夢(mèng)山?!敝袊摂M現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新大賽的籌辦情況。他強(qiáng)調(diào),大賽已成為全國規(guī)格最高、政策力度最大、產(chǎn)業(yè)化成效最突出的賽事之一,去年吸引了200余家企業(yè)參賽,12家脫穎而出,其中9家實(shí)現(xiàn)落地并獲得真金白銀的支持。今年,大賽將繼續(xù)在文旅、教育、工業(yè)、消費(fèi)四個(gè)賽道全面展開,總決賽將于10月底至11月初在嶗山舉行,與大會(huì)同期同地舉辦,打造產(chǎn)業(yè)、資本、人才、應(yīng)用多方匯聚的盛會(huì)。
他最后表示,嶗山區(qū)將以更高的站位、更實(shí)的舉措,加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展,努力把嶗山建設(shè)成為全國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)高地和全球創(chuàng)新資源匯聚的重要平臺(tái)。他誠摯邀請(qǐng)各位企業(yè)家和行業(yè)同仁到嶗山投資興業(yè)、共謀發(fā)展,共同開創(chuàng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的美好未來。
博拉網(wǎng)絡(luò)導(dǎo)演初錚分享了自己團(tuán)隊(duì)在XR影視內(nèi)容創(chuàng)作上的實(shí)踐。他表示,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容不僅要注重技術(shù)實(shí)現(xiàn),更要通過敘事和藝術(shù)手法提升觀眾沉浸感。博拉網(wǎng)絡(luò)在影視和數(shù)字文旅方向上不斷探索,嘗試將傳統(tǒng)電影的導(dǎo)演經(jīng)驗(yàn)與VR沉浸式敘事結(jié)合。他特別強(qiáng)調(diào),XR影片要避免成為“炫技”的展示,而應(yīng)成為能打動(dòng)人、富有故事張力的作品,讓觀眾在虛擬空間中獲得情感共鳴。

據(jù)了解,博拉網(wǎng)絡(luò)作為VR大空間領(lǐng)域“科普研學(xué)類”頭部?jī)?nèi)容出品公司,目前已落地6部作品,分別是以宇宙為主題的《遙遠(yuǎn)的鄰居》、《美麗星球》,以海洋為主題的《海洋奇幻之旅》,中國航天唯一授權(quán)定制開發(fā)的航天科普主題《祖國疆域 深空》,以昆蟲為主題的《螞蟻的世界》,以貓咪為主題的《喵喵咪呀》等。
漢捷科技創(chuàng)始人趙陽在發(fā)言中重點(diǎn)介紹了漢捷科技在XR硬件與交互技術(shù)上的研發(fā)路徑。他表示,公司自成立以來始終專注于虛擬現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)研發(fā),尤其聚焦于空間定位與交互設(shè)備兩個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié)。

針對(duì)當(dāng)前大空間VR在多人協(xié)作中容易出現(xiàn)延遲、定位不穩(wěn)的痛點(diǎn),漢捷科技研發(fā)了自有的光學(xué)與混合定位系統(tǒng),能夠在百平方米以上的場(chǎng)地實(shí)現(xiàn)厘米級(jí)精度的追蹤,并可支持十余人同時(shí)進(jìn)入同一虛擬環(huán)境,確保每位參與者的動(dòng)作與位置精準(zhǔn)還原。
在交互方面,漢捷科技推出了適配大空間的動(dòng)作捕捉與手勢(shì)識(shí)別模塊,可兼容主流頭顯設(shè)備,并通過軟件算法減少眩暈感與誤差。趙陽特別提到,團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持模塊化設(shè)計(jì),既能滿足大型文旅項(xiàng)目對(duì)高并發(fā)的需求,也能為教育培訓(xùn)和展館應(yīng)用提供輕量化的解決方案。
目前,漢捷科技已經(jīng)與部分教育機(jī)構(gòu)和文旅園區(qū)展開合作試點(diǎn),如虛擬實(shí)驗(yàn)課堂和沉浸式主題體驗(yàn),探索XR在教學(xué)和文化傳播中的實(shí)際應(yīng)用。
親客傳媒創(chuàng)始人徐智在發(fā)言中詳細(xì)介紹了親客傳媒在虛擬現(xiàn)實(shí)與品牌傳播結(jié)合上的探索與實(shí)踐。他指出,親客傳媒的核心定位是以內(nèi)容創(chuàng)作為驅(qū)動(dòng),借助VR/AR技術(shù)為客戶提供全新的品牌營銷和傳播解決方案。

親客傳媒已經(jīng)在多個(gè)項(xiàng)目中嘗試將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到品牌活動(dòng)與展覽展示。例如在大型展會(huì)中,通過搭建沉浸式互動(dòng)展廳,讓參觀者能夠進(jìn)入到品牌設(shè)定的虛擬空間中,與產(chǎn)品或故事進(jìn)行直接互動(dòng),從而提升傳播效果。在城市推廣和文旅營銷方面,團(tuán)隊(duì)也探索過利用AR導(dǎo)覽和虛擬敘事,幫助城市以更直觀的方式展示文化、歷史和景觀資源。
徐智強(qiáng)調(diào),隨著技術(shù)成本的下降與硬件的逐漸普及,沉浸式營銷正從“嘗鮮”走向常態(tài)化。他舉例,親客傳媒近期與多家企業(yè)合作推出的虛擬展廳和互動(dòng)體驗(yàn)裝置,已在吸引用戶參與、延長(zhǎng)停留時(shí)間和促進(jìn)口碑傳播上取得積極效果。這種模式不僅幫助客戶擴(kuò)大了品牌影響力,也為傳媒行業(yè)帶來了新的增長(zhǎng)點(diǎn)。
名將文化副總經(jīng)理鄭爽在發(fā)言中重點(diǎn)介紹了名將文化在數(shù)字文旅和沉浸式展演領(lǐng)域的探索。她認(rèn)為,文旅是虛擬現(xiàn)實(shí)最契合的應(yīng)用場(chǎng)景之一,因?yàn)槌两綌⑹屡c互動(dòng)方式能夠讓游客不僅僅是“參觀”,而是深入“體驗(yàn)”,從而真正感知文化與歷史的內(nèi)涵。

根據(jù)鄭爽介紹,名將文化正在將XR技術(shù)與傳統(tǒng)演藝形式相結(jié)合,打造全新的數(shù)字化演出產(chǎn)品。例如,在舞臺(tái)劇中引入虛擬場(chǎng)景和實(shí)時(shí)特效,讓觀眾置身于故事情境之中;在展覽和演藝項(xiàng)目中,利用空間計(jì)算與多媒體交互技術(shù),將傳統(tǒng)文化故事和歷史題材轉(zhuǎn)化為可互動(dòng)的沉浸式內(nèi)容。通過這種模式,觀眾不再是單純的觀看者,而是可以在表演中參與和選擇,獲得個(gè)性化體驗(yàn)。
鄭爽特別強(qiáng)調(diào),名將文化的目標(biāo)是推動(dòng)數(shù)字文旅從“看風(fēng)景”向“進(jìn)故事”轉(zhuǎn)變,即讓游客不只是看到表象,而是進(jìn)入文化敘事的內(nèi)部,成為故事的一部分。她舉例說,公司近期正在籌劃的沉浸式展演項(xiàng)目,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了舞臺(tái)劇表演、影視化敘事和XR互動(dòng)的結(jié)合,并通過多地文旅場(chǎng)館的落地合作,逐漸形成標(biāo)準(zhǔn)化的內(nèi)容和運(yùn)營模式。
九度宇宙合伙人賈梅在發(fā)言中介紹了九度宇宙在元宇宙空間構(gòu)建與虛擬社交方向上的最新探索。

九度宇宙從成立之初就定位于沉浸式平臺(tái)的研發(fā),目標(biāo)是打造一個(gè)開放的虛擬世界,讓用戶能夠在其中建立聯(lián)系、進(jìn)行內(nèi)容消費(fèi)并創(chuàng)造價(jià)值。與一般停留在概念層面的“元宇宙”不同,九度宇宙更強(qiáng)調(diào)實(shí)際落地,努力讓虛擬空間真正服務(wù)于教育、娛樂和社交等具體場(chǎng)景。
賈梅介紹,目前九度宇宙已經(jīng)完成了多款虛擬空間的搭建與測(cè)試。在教育方向,公司開發(fā)了面向高校的虛擬課堂和實(shí)驗(yàn)環(huán)境,讓學(xué)生能夠在沉浸式空間中完成協(xié)作式學(xué)習(xí);在娛樂方向,團(tuán)隊(duì)推出了以虛擬演唱會(huì)和多人互動(dòng)劇本殺為代表的應(yīng)用場(chǎng)景,用戶可以通過虛擬形象參與其中,體驗(yàn)到現(xiàn)實(shí)中難以實(shí)現(xiàn)的互動(dòng)模式;在社交方向,公司重點(diǎn)打造虛擬社區(qū)和虛擬社交廳,用戶能夠在虛擬身份下建立聯(lián)系、開展活動(dòng),并通過虛擬道具和數(shù)字資產(chǎn)進(jìn)行消費(fèi)與交易。
她表示,九度宇宙將繼續(xù)堅(jiān)持以用戶體驗(yàn)為核心,探索更多跨界合作的可能性,努力讓虛擬世界不只是“看上去很炫”的概念,而是能夠真正融入大眾生活、創(chuàng)造長(zhǎng)期價(jià)值的平臺(tái)。
格創(chuàng)視界創(chuàng)始人扈寧在發(fā)言中介紹了格創(chuàng)視界在VR/AR視覺技術(shù)與沉浸式內(nèi)容方向的研發(fā)實(shí)踐。格創(chuàng)視界自創(chuàng)立以來就以視覺技術(shù)為核心,重點(diǎn)突破光學(xué)顯示、虛擬拍攝與空間交互等環(huán)節(jié),力求在XR領(lǐng)域形成差異化優(yōu)勢(shì)。經(jīng)過多年積累,格創(chuàng)視界已經(jīng)建立起從硬件底層到內(nèi)容制作的完整研發(fā)鏈條,能夠?yàn)楹献鞣教峁墓鈱W(xué)模組到沉浸式體驗(yàn)的一體化解決方案。

他分享道,在光學(xué)顯示方面,公司持續(xù)研發(fā)高分辨率、輕量化的顯示模組,提升用戶在虛擬環(huán)境中的清晰度與舒適度;在虛擬拍攝環(huán)節(jié),格創(chuàng)視界打造了虛擬攝影棚和實(shí)時(shí)渲染系統(tǒng),能夠大幅降低內(nèi)容制作成本,并提升場(chǎng)景構(gòu)建效率;在空間交互領(lǐng)域,公司開發(fā)了多種體感與動(dòng)作捕捉技術(shù),支持多人在同一空間內(nèi)的實(shí)時(shí)互動(dòng),適配教育培訓(xùn)、展覽展示及文旅演藝等不同場(chǎng)景。
酷銳科技研發(fā)主管張娜介紹了酷銳科技在智慧康養(yǎng)方向的布局。公司自2012年成立以來,一直從事虛擬仿真與數(shù)字化開發(fā),2022年推出全媒體品牌“愛德”,聚焦智慧康養(yǎng)產(chǎn)業(yè),重點(diǎn)服務(wù)于養(yǎng)老教育和產(chǎn)教融合。

她展示了公司開發(fā)的養(yǎng)老專業(yè)VR教學(xué)模塊,涵蓋照護(hù)技能、康復(fù)訓(xùn)練、老年疾病認(rèn)知等課程內(nèi)容,已經(jīng)在多所高校投入使用。通過沉浸式養(yǎng)老社區(qū)展廳,學(xué)生可以提前感受未來就業(yè)場(chǎng)景,增強(qiáng)學(xué)習(xí)代入感。此外,公司還開發(fā)了AR人體內(nèi)臟教學(xué)APP和針對(duì)認(rèn)知障礙康復(fù)的虛擬仿真應(yīng)用,幫助學(xué)生更直觀地理解疾病與照護(hù)方法。
張娜提到,愛德智慧康養(yǎng)目前已在全國多所高校和社區(qū)落地應(yīng)用,并取得550萬元以上的訂單簽約。未來,公司將繼續(xù)推動(dòng)養(yǎng)老教育與智慧康養(yǎng)產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,為行業(yè)培養(yǎng)更多專業(yè)人才。
森靈空間副總李珊珊帶來了森靈空間的重點(diǎn)項(xiàng)目《火星登陸計(jì)劃·起源》。她介紹,這部作品是國內(nèi)第三部獲得“龍標(biāo)”的XR沉浸式互動(dòng)電影,以火星探險(xiǎn)為主題,擁有40分鐘標(biāo)準(zhǔn)版和25分鐘精簡(jiǎn)版,適合在商場(chǎng)、博物館、科技館等場(chǎng)景落地運(yùn)行。

在創(chuàng)作過程中,團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持科學(xué)與敘事結(jié)合。影片前半部分嚴(yán)格參考火星的公開科研數(shù)據(jù),包括太陽能陣列板和火星基地生態(tài)艙的設(shè)定;后半部分則進(jìn)行創(chuàng)意延展,加入海洋、冰川和文明消亡的設(shè)想,形成富有思考性的敘事線。觀眾通過自然手勢(shì)交互參與劇情,沉浸感顯著提升。
她表示,森靈空間團(tuán)隊(duì)來自影視行業(yè)背景,注重?cái)⑹陆Y(jié)構(gòu)與畫面表現(xiàn)的平衡。未來,公司將繼續(xù)深耕數(shù)字文旅領(lǐng)域,在科幻與文化相結(jié)合的主題下,推動(dòng)XR影視在國內(nèi)外落地,打造兼具觀賞性和科學(xué)價(jià)值的作品。
ASTATION聯(lián)合創(chuàng)始人楊代中重點(diǎn)介紹了ASTATION的“大空間XR巡游”模式。他指出,傳統(tǒng)VR因封閉敘事和單點(diǎn)體驗(yàn)常引發(fā)眩暈感,而ASTATION通過把虛擬內(nèi)容與真實(shí)街區(qū)結(jié)合,創(chuàng)造了邊游覽邊體驗(yàn)的全新業(yè)態(tài)。

在北京798藝術(shù)區(qū),公司以《山海經(jīng)》為主題打造巡游線路,游客佩戴設(shè)備后可在現(xiàn)實(shí)街區(qū)中進(jìn)入虛擬世界,獲得雙重體驗(yàn)。
他分享,公司已經(jīng)與多個(gè)知名IP簽約,包括《仙劍奇?zhèn)b傳》《非人哉》等,將這些內(nèi)容融入大空間巡游體驗(yàn)中,讓用戶在虛擬與實(shí)景交錯(cuò)的空間里完成沉浸式互動(dòng)。與此同時(shí),ASTATION開發(fā)了自有的售票系統(tǒng)和場(chǎng)景布局方案,為B端和G端客戶提供整體解決方案。
楊代中強(qiáng)調(diào),這種模式不僅具備文旅和娛樂的商業(yè)潛力,也能與在地文化深度融合,避免“生搬硬套”的同質(zhì)化體驗(yàn)。目前,ASTATION已在全國多地拓展門店,并計(jì)劃將巡游式XR體驗(yàn)打造為可規(guī)模化復(fù)制的長(zhǎng)期運(yùn)營項(xiàng)目。
通感科技技術(shù)總監(jiān)石磊介紹了通感科技在文物與古建數(shù)字化上的探索。依托北京建筑大學(xué)的科研背景,公司長(zhǎng)期從事古建筑掃描、復(fù)原和數(shù)字化展示,曾參與北京中軸線申遺項(xiàng)目及多處古建復(fù)原。

他展示了郭沫若故居的數(shù)字化場(chǎng)景復(fù)原案例,介紹團(tuán)隊(duì)如何通過精細(xì)建模和虛幻引擎光影渲染,還原不同時(shí)段的環(huán)境氛圍。他還提到,在央視直播中,公司承擔(dān)了三星堆祭祀場(chǎng)景的數(shù)字復(fù)原工作,結(jié)合考古手繪圖與3D掃描,重現(xiàn)了古代祭祀場(chǎng)景,獲得廣泛關(guān)注。
石磊表示,通感科技不僅為科研和文化保護(hù)提供數(shù)字工具,也在探索教育和文旅應(yīng)用。通過數(shù)字化成果展示,觀眾可以在虛擬空間中走進(jìn)歷史場(chǎng)景,既保護(hù)了珍貴遺產(chǎn),又讓更多人能夠體驗(yàn)和理解傳統(tǒng)文化。
中物聯(lián)訊項(xiàng)目負(fù)責(zé)人白鵬飛在發(fā)言中介紹了中物聯(lián)訊在智慧物流和虛擬仿真教育領(lǐng)域的成果。

中物聯(lián)訊以物聯(lián)網(wǎng)、虛擬仿真和人工智能為核心技術(shù),面向職業(yè)院校提供智慧物流專業(yè)的整體解決方案,包括課程體系建設(shè)、實(shí)訓(xùn)室搭建和產(chǎn)業(yè)學(xué)院合作,已經(jīng)在全國近百所院校落地,幫助學(xué)生掌握智能倉儲(chǔ)和供應(yīng)鏈運(yùn)維技能。
他分享了公司開發(fā)的多套教學(xué)與實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)。例如VR實(shí)景教學(xué)系統(tǒng)讓學(xué)生在佩戴頭顯的情況下沉浸體驗(yàn)倉儲(chǔ)運(yùn)作流程,MR多人協(xié)同平臺(tái)則支持在虛擬倉庫中進(jìn)行協(xié)同作業(yè)與實(shí)操訓(xùn)練。此外,公司還打造了智慧物流數(shù)字孿生系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)倉庫環(huán)境的模擬,包括貨架擺放、機(jī)器人調(diào)度和倉儲(chǔ)效率測(cè)算。
白鵬飛表示,中物聯(lián)訊已經(jīng)與多家院校合作建立產(chǎn)業(yè)學(xué)院,并與中國物流采購聯(lián)合會(huì)等機(jī)構(gòu)共建專業(yè)標(biāo)準(zhǔn),推動(dòng)產(chǎn)學(xué)研深度融合。未來,公司計(jì)劃進(jìn)一步將智慧物流教育推廣至“一帶一路”沿線國家,探索教育產(chǎn)品出海的可能性。
妙音數(shù)科運(yùn)營主管王光同介紹了妙音數(shù)科最新推出的《一念幻世XR大空間沉浸式體驗(yàn)》項(xiàng)目。公司深耕動(dòng)漫與國學(xué)二十余年,此次將傳統(tǒng)文化與前沿科技結(jié)合,首次嘗試以國學(xué)元素和AI語音對(duì)話驅(qū)動(dòng)無劇本互動(dòng)。

項(xiàng)目以人類與AI對(duì)抗為背景,觀眾通過手勢(shì)交互進(jìn)入九大場(chǎng)景,體驗(yàn)多支線劇情。每個(gè)觀眾的選擇都會(huì)影響故事走向,從而形成不同的結(jié)局。該項(xiàng)目已在河北邯鄲和石家莊落地,并計(jì)劃與萬達(dá)廣場(chǎng)等商業(yè)綜合體合作,推動(dòng)規(guī)?;\(yùn)營。
他表示,《一念幻世》目標(biāo)受眾包括年輕消費(fèi)者、親子家庭和研學(xué)團(tuán)隊(duì),希望借助沉浸式體驗(yàn)讓傳統(tǒng)文化煥發(fā)新生,吸引更多群體參與其中。
天卓視創(chuàng)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人祁曉序在發(fā)言中介紹了天卓視創(chuàng)在大空間LBE領(lǐng)域的探索,重點(diǎn)展示了與中科院合作推出的“初探深海”展覽。該展覽以遠(yuǎn)古海洋生命演化為主題,結(jié)合VR、三維重建和數(shù)字復(fù)原,在北京鳳凰中心落地運(yùn)營,周末單日客流量達(dá)到600人。

她進(jìn)一步介紹了公司最新研發(fā)的XR內(nèi)容《古海記》,以海洋生物演化史為主線,觀眾通過手勢(shì)交互推動(dòng)物種進(jìn)化,體驗(yàn)如同游戲般的沉浸感。作品以科學(xué)研究為基礎(chǔ),同時(shí)融入藝術(shù)表達(dá),形成既具教育價(jià)值又具觀賞性的數(shù)字展覽。
祁曉序表示,天卓視創(chuàng)正在探索“超時(shí)空XR博物館”的新模式,以科學(xué)內(nèi)容為核心,通過數(shù)字化手段再現(xiàn)歷史與自然場(chǎng)景,讓觀眾在體驗(yàn)中理解知識(shí)。未來,公司將繼續(xù)推動(dòng)文旅與教育的融合,為行業(yè)帶來更多可落地的XR科普產(chǎn)品。
在推介會(huì)的最后,與會(huì)嘉賓與青島嶗山區(qū)的領(lǐng)導(dǎo)和產(chǎn)業(yè)代表進(jìn)行了面對(duì)面交流,圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)政策、園區(qū)資源、項(xiàng)目落地等話題展開了深入探討。

大家一致認(rèn)為,依托嶗山區(qū)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)和政策優(yōu)勢(shì),2025“元夢(mèng)山海”中國虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新大賽將為行業(yè)帶來更多合作機(jī)會(huì)和發(fā)展空間。


北京站活動(dòng)在熱烈的氛圍中圓滿落幕,后續(xù)還將在上海、深圳、成都、西安等多個(gè)核心城市開展系列路演推介活動(dòng),并在賽后舉辦高規(guī)格的行業(yè)論壇等豐富的行業(yè)交流活動(dòng),攜手更多資本、渠道和場(chǎng)景資源,共同發(fā)掘產(chǎn)業(yè)新機(jī)遇。








