
小島秀夫旗下制作公司與Niantic Spatial聯(lián)合發(fā)布了一款全新預(yù)告片,首次展示了一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)游戲的核心概念。雙方工作室均表示,此次合作與概念發(fā)布“對(duì)兩家公司而言均屬重要里程碑”。?
該預(yù)告片以敘事形式呈現(xiàn):一名玩家佩戴具有未來(lái)科技風(fēng)格的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡,穿梭于一處明顯受《死亡擱淺》風(fēng)格啟發(fā)的場(chǎng)景之中,直觀傳遞了游戲的視覺(jué)基調(diào)與核心玩法場(chǎng)景。預(yù)告片內(nèi)嵌標(biāo)語(yǔ)明確提及“嶄新曙光,已近在眼前。超越屏幕邊界,”,后續(xù)內(nèi)容進(jìn)一步補(bǔ)充“未來(lái),自今日啟程”,并隱晦透露了游戲中或?qū)⒊霈F(xiàn)的盟友及競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手設(shè)定。?

在接受IGN媒體采訪時(shí),小島秀夫暫未披露該項(xiàng)目的更多細(xì)節(jié),但從其表述中可明確,他旨在打造一款基于地理定位技術(shù)的多人AR游戲?!澳壳拔疑袩o(wú)法透露具體細(xì)節(jié),但可以舉個(gè)例子——若你選擇攀登一座山……在這款游戲中,這段過(guò)程仍將充滿娛樂(lè)性,”小島秀夫向IGN解釋道,“這款作品類似‘現(xiàn)實(shí)世界中的《死亡擱淺》’,玩家既能與其他用戶展開(kāi)互動(dòng),也能與所在城市的真實(shí)物理環(huán)境產(chǎn)生關(guān)聯(lián)。此前相關(guān)嘗試多聚焦于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)領(lǐng)域,而本次我更側(cè)重探索與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的深度互動(dòng)。”?
Niantic Spatial首席執(zhí)行官約翰?漢克(John Hanke)——同時(shí)也是該公司熱門手游《精靈寶可夢(mèng)GO》(Pokémon Go)的核心創(chuàng)作者——將此次合作項(xiàng)目定位為“推動(dòng)用戶社交互動(dòng)的游戲形態(tài)”。他表示:“我期望這款游戲能夠構(gòu)建一個(gè)讓人們相聚并共同體驗(yàn)的場(chǎng)景。當(dāng)前社會(huì)最亟需的事物之一,便是能夠促進(jìn)人們團(tuán)結(jié)、而非制造分裂的載體。在我看來(lái),敘事創(chuàng)作……始終是人類凝聚共識(shí)的重要方式。科技既可能成為分裂的誘因,但若有富有洞察力與感染力的創(chuàng)作者引領(lǐng),它便能轉(zhuǎn)化為推動(dòng)世界正向發(fā)展的重要力量。”?
Niantic Spatial進(jìn)一步官方聲明稱,此次與小島秀夫制作公司的合作“對(duì)雙方而言均具有重要意義,同時(shí)也體現(xiàn)了兩家企業(yè)共同的愿景——突破互動(dòng)敘事領(lǐng)域的現(xiàn)有邊界,探索更多可能性”。?
截至目前,該AR游戲的具體發(fā)布日期尚未公布,目標(biāo)適配平臺(tái)也暫未確定——核心原因在于當(dāng)前市場(chǎng)上尚未出現(xiàn)可滿足其需求的消費(fèi)級(jí)AR設(shè)備。例如,Meta公司的Orion原型機(jī)(及可能基于該原型開(kāi)發(fā)的量產(chǎn)設(shè)備)、Snap公司的下一代Spectacles智能眼鏡等潛在適配設(shè)備均未正式上市,因此現(xiàn)階段發(fā)布的預(yù)告片更多承擔(dān)“概念展示”功能,旨在向外界傳遞項(xiàng)目方向與核心創(chuàng)意。?
盡管面臨設(shè)備層面的現(xiàn)實(shí)條件限制,Niantic Spatial自今年3月其母公司將負(fù)責(zé)《精靈寶可夢(mèng)GO》開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)的游戲部門以38.5億美元價(jià)格出售給Scopely后,便已將業(yè)務(wù)重心全面聚焦于AR領(lǐng)域。?
在部門出售事宜完成數(shù)月后,該公司推出了XR寵物模擬類作品《Hello,Dot for Quest 3》,該產(chǎn)品屬于《Peridot》系列的混合現(xiàn)實(shí)衍生版本,同時(shí)兼容Snap Spectacles(對(duì)應(yīng)《Peridot Beyond》)、移動(dòng)端暫停模式(對(duì)應(yīng)《Pause with Peridot》)及網(wǎng)頁(yè)端AR模式(對(duì)應(yīng)《Snap-a-DotforWebAR》)。?
此外,Niantic Spatial官方明確表示,公司長(zhǎng)期目標(biāo)是構(gòu)建“助力用戶更好地理解、導(dǎo)航并參與物理世界的空間智能體系”,并特別指出,未來(lái)計(jì)劃將其地理空間人工智能(AI)及AR技術(shù)應(yīng)用于企業(yè)級(jí)場(chǎng)景,探索技術(shù)在商業(yè)領(lǐng)域的實(shí)用價(jià)值。








