?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
說到VR,大家并不陌生,它的出現(xiàn)對現(xiàn)代科技和生活產(chǎn)生了巨大的影響。現(xiàn)階段VR已經(jīng)在各領(lǐng)域取得了一定的突破,其中軍事領(lǐng)域也不例外。隨著這幾年虛擬現(xiàn)實越來越常見,哪個商場里沒有個VR體驗店可能都不好意思。20世紀(jì)90年代初,美國率先將虛擬現(xiàn)實技術(shù)用于軍事領(lǐng)域。近幾年,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)滲透進(jìn)軍事生活的各個方面,開始在軍事領(lǐng)域中發(fā)揮著越來越大的作用。

VR這一新穎的技術(shù)已經(jīng)開始被應(yīng)用于軍事領(lǐng)域,涵蓋了陸??杖筌姺N,這些應(yīng)用目前是以軍事訓(xùn)練為主要目的。VR領(lǐng)域的軍事訓(xùn)練對于訓(xùn)練士兵在軍事實戰(zhàn)的情況下和在其他危險應(yīng)急的情況下做出恰到好處的快速反應(yīng)起到了至關(guān)重要的作用。
目前VR技術(shù)在軍事領(lǐng)域的應(yīng)用主要有以下兩個方面。
一.模擬真實戰(zhàn)場環(huán)境
通過背景生成與圖像合成創(chuàng)造一種險象環(huán)生、幾近真實的立體戰(zhàn)場環(huán)境,使受訓(xùn)士兵“真正”進(jìn)入形象逼真的戰(zhàn)場,從而增強(qiáng)受訓(xùn)者的臨場反應(yīng),大大提高訓(xùn)練質(zhì)量。單兵模擬訓(xùn)練與評判在該應(yīng)用系統(tǒng)中導(dǎo)調(diào)人員可設(shè)置不同的戰(zhàn)場背景,給出不同的情況,而受訓(xùn)者則通過立體頭盔、數(shù)據(jù)服、數(shù)據(jù)手套或三維鼠標(biāo)操作傳感裝置做出或選擇相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)動作,輸入不同的處置方案,體驗不同的作戰(zhàn)效果,進(jìn)而像參加實戰(zhàn)一樣,鍛煉和提高技戰(zhàn)術(shù)水平、快速反應(yīng)能力和心理承受力。與常規(guī)的訓(xùn)練方式相比較,虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練具有環(huán)境逼真、“身臨其境”感強(qiáng)、場景多變、訓(xùn)練針對性強(qiáng)和安全經(jīng)濟(jì)、可控制性強(qiáng)等特點。目前廣泛裝備各國軍隊的各種訓(xùn)練模擬器,就是典型虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品。
二.模擬諸軍種聯(lián)合演習(xí)
建立一個“虛擬戰(zhàn)場”,使參戰(zhàn)雙方同處其中,根據(jù)虛擬環(huán)境中的各種情況及其變化,實施“真實的”對抗演習(xí)。在這樣的虛擬作戰(zhàn)環(huán)境中,可以使眾多軍事單位參與到作戰(zhàn)模擬中來,而不受地域的限制,可大大提高戰(zhàn)役訓(xùn)練的效益;還可以評估武器系統(tǒng)的總體性能,啟發(fā)新的作戰(zhàn)思想。虛擬軍事演習(xí)系統(tǒng)可以任意增加聯(lián)合演習(xí)的次數(shù)。這樣便于作戰(zhàn)方案與理論的研究。傳統(tǒng)的實兵演習(xí)周期長、耗費大,如果借助虛擬軍事演習(xí)系統(tǒng)進(jìn)行訓(xùn)練,就可以較小的代價、較短的時間實施大規(guī)模戰(zhàn)區(qū)、戰(zhàn)略級演習(xí),并可通過多次演習(xí)或一次演習(xí)多種方案,發(fā)現(xiàn)、解決實戰(zhàn)中可能出現(xiàn)的問題。進(jìn)行指揮員訓(xùn)練利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),根據(jù)偵察情況資料合成出戰(zhàn)場全景圖,讓受訓(xùn)指揮員通過傳感裝置觀察雙方兵力部署和戰(zhàn)場情況,以便判斷敵情,定下正確決心。
將虛擬現(xiàn)實應(yīng)用于軍事領(lǐng)域,符合減少人員物資的損耗、提高軍事訓(xùn)練效費比的現(xiàn)實需求與發(fā)展方向。今后的應(yīng)用將會越來越廣泛,發(fā)揮的作用也將會越來越大。而隨著VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,未來的士兵將在模擬艙內(nèi)身經(jīng)“百戰(zhàn)”,體驗生死,磨練意志,嫻熟戰(zhàn)術(shù)技能。超前的訓(xùn)練使軍隊在虛擬中體驗戰(zhàn)爭、把握戰(zhàn)爭,以往那種認(rèn)為“戰(zhàn)術(shù)專家是打出來的,而不是訓(xùn)練出來”的觀念正面臨嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

VR在軍事應(yīng)用方面的優(yōu)勢包括下面幾點。
一.節(jié)省開支
盡管像其他很多專業(yè)設(shè)備一樣,軍用VR系統(tǒng)一如既往地昂貴。一個安裝好的頭顯可能就要幾萬美元,而且那還是在配備其他跟蹤設(shè)施之前的價格。但是軍方仍然愿意使用,因為即使是這種價格下,VR依舊為他們節(jié)省了大量的開支。試想,當(dāng)訓(xùn)練一個戰(zhàn)斗機(jī)飛行員時,VR僅需使用20000美元一個的頭顯和駕駛艙模型就可以,而啟用一架真實的飛機(jī)則要花費100萬美元甚至更多,后續(xù)還需要擔(dān)心使用損毀等問題。
二.提高軍隊的心理素質(zhì)
要知道現(xiàn)在年青一代的軍人基本都沒有實打?qū)嵉淖鲬?zhàn)經(jīng)驗,所以使用VR技術(shù)來模擬戰(zhàn)場環(huán)境,逼真的視覺、觸感足以磨煉士兵的心理素質(zhì),適應(yīng)作戰(zhàn)環(huán)境。
三.積累作戰(zhàn)經(jīng)驗,增強(qiáng)作戰(zhàn)力
虛擬現(xiàn)實里視覺和身體的感覺完美融合,讓士兵們?nèi)缗R其境,真實的感受到子彈飛過、被子彈射中以及烈日當(dāng)頭的感覺。在這樣逼真的VR模擬中,每次鍛煉都是一次戰(zhàn)爭,每一次戰(zhàn)爭都是寶貴的經(jīng)驗。
四.有助于士兵適應(yīng)各種戰(zhàn)爭環(huán)境
VR能夠模擬多種戰(zhàn)爭環(huán)境以及幾千種戰(zhàn)場突發(fā)狀況,這對基層指揮官和整個隊伍都是一種提升,足以有效應(yīng)對現(xiàn)實中的問題。
VR在軍事領(lǐng)域的應(yīng)用有著相當(dāng)不錯的前景,未來必定會在軍事領(lǐng)域普及開來。我們相信,虛擬現(xiàn)實軍事應(yīng)用可以從根本上改變未來的戰(zhàn)斗方式。
VR、AR等虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展源于航天和軍事部門,其最新技術(shù)成果往往被率先用于航天和軍事領(lǐng)域。新時期軍事科技的發(fā)展將更加依賴于這一技術(shù),同時必將對虛擬現(xiàn)實技術(shù)提出日趨更高的要求。它將為武器裝備確定需求、設(shè)計、制作樣機(jī)、批量生產(chǎn),為部隊的模擬訓(xùn)練、戰(zhàn)備,為制定作戰(zhàn)計劃,為戰(zhàn)后評估及戰(zhàn)史分析等計劃全部軍事活動提供一種一體化的作戰(zhàn)環(huán)境。這將有助于從虛擬武器及戰(zhàn)場順利地過渡到真實武器與戰(zhàn)場,VR技術(shù)對各種軍事活動的影響將是極為深遠(yuǎn)的,有著極為廣泛的軍事應(yīng)用前景。
未來隨著VR技術(shù)的發(fā)展,在軍事應(yīng)用領(lǐng)域?qū)宇l繁。一場新的軍事風(fēng)暴正在悄悄醞釀,也許未來一場軍事戰(zhàn)爭,彈指一揮間,瞬息萬變。我們有理由相信,隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展和進(jìn)步,AR VR仿真技術(shù)的創(chuàng)新,將在未來作戰(zhàn)指揮和軍事訓(xùn)練中大放異彩。
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