?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
定位3A級的VR動作游戲《Raw Data》,憑借炫酷的動作、精致的畫面、直觀的玩法等諸多優(yōu)勢,在海內(nèi)外凝聚了超高人氣,上線當天便拿下Steam暢銷榜冠軍,成為全球第一款月銷售額突破100萬美元的VR游戲。
現(xiàn)在,數(shù)娛科技將這款風靡全球的科幻射擊游戲帶到中國。

娛樂物聯(lián)網(wǎng)方案提供商廣州數(shù)娛信息科技有限公司與《Raw Data》的開發(fā)工作室Survios達成合作,4月28日在廣州正佳廣場的奧亦未來虛擬現(xiàn)實體驗中心啟動《Raw Data》街機版的全國公測,為國內(nèi)玩家?guī)砣駻AA級VR游戲大作的極致體驗。

早在2016年底,Survios表示將在世界各地推廣其VR內(nèi)容產(chǎn)品,有意進軍中國市場。在國內(nèi)VR/AR技術(shù)領(lǐng)軍企業(yè)數(shù)娛科技的支持下,《Raw Data》將正式亮相中國并展開市場試水。為此,《Raw Data》專門推出了《Raw data Arcade》街機版,以滿足VR街機店的特殊需求,支持多種自定義玩法。
據(jù)數(shù)娛科技介紹,此次發(fā)布的《Raw Data Arcade》是一個擁有更多自由度的版本,允許玩家自行設(shè)置游戲時間,關(guān)卡難度,關(guān)卡間距時間等,第一次體驗的玩家也能輕松上手。


【現(xiàn)場圖】
為慶?!禦aw Data Arcade》的首發(fā)公測,數(shù)娛科技與奧亦未來合作,將聯(lián)手舉辦為期一個月的街機賽,在全國范圍內(nèi)邀請眾多專業(yè)VR游戲玩家、權(quán)威業(yè)內(nèi)人士以及知名VR行業(yè)媒體到現(xiàn)場參與比賽及體驗。
此外,數(shù)娛科技還透露說正與Survios緊密合作,未來將在《Raw Data》中接入數(shù)娛科技的觸覺交互硬件設(shè)備——INAVR全感™力反饋背心,允許玩家感受子彈、刀劍和拳頭等在身上劃過的觸感,獲得更加真實的沉浸式游戲體驗。

自2016年起,數(shù)娛科技就在不斷深化VR/AR/體感交互產(chǎn)業(yè)全球化戰(zhàn)略部署,目前已經(jīng)與Survios、騰訊互娛、Zenz VR、神武互動等眾多VR游戲開發(fā)商建立了良好的合作關(guān)系,在全球化布局方面走在了行業(yè)的前列。
今年,數(shù)娛科技還將與更多國外3A級游戲開發(fā)商合作,為中國玩家引進海外大作,并將數(shù)娛科技的產(chǎn)品推廣至全球。數(shù)娛科技正運用自己的力量,帶領(lǐng)整個中國VR/AR/體感交互行業(yè)朝著健康、成熟的方向不斷發(fā)展。
關(guān)于數(shù)娛科技
廣州數(shù)娛信息科技有限公司(D&E Tech)成立于2012年。 主要從事前沿的人機交互智能產(chǎn)品的研發(fā),是國內(nèi)最早的體感、增強現(xiàn)實、 虛擬現(xiàn)實應(yīng)用開發(fā)商。數(shù)娛科技致力于將全球領(lǐng)先的體感交互、AR、VR 應(yīng)用到創(chuàng)新的數(shù)字娛樂產(chǎn)品中。2012年與英特爾深度合作,成為英特爾全球重要合作伙伴,共同開拓實感 技術(shù)的應(yīng)用場景。 公司的官網(wǎng)為:www.thebestsync.com
2013年與聯(lián)想戰(zhàn)略合作,共同開發(fā)下一代家庭互動娛樂產(chǎn)品上的VR/AR 創(chuàng)新應(yīng)用。
2014年與微信合作,率先在娛樂硬件平臺上實現(xiàn)微信支付。
2015年與奧飛動漫合作,將實感技術(shù)與動漫IP結(jié)合,革新早教軟件的用戶體驗。
2016年上半年與多家醫(yī)療機構(gòu)及高校成立廣東省應(yīng)用腦科學(xué)創(chuàng)新聯(lián)盟。








