AMD討論了關(guān)于無線VR技術(shù)與AMD的結(jié)合

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
在最近的一次采訪中,Radeon Technologies公司副總裁兼聯(lián)盟負(fù)責(zé)人Roy Taylor討論了他認(rèn)為未來關(guān)于AMD和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的看法。
泰勒透露最近收購了Nitero,該公司是一家專門從事無線VR解決方案的公司。許多分析人士認(rèn)為,VR技術(shù)的發(fā)展對(duì)VR進(jìn)步至關(guān)重要。泰勒同意說:“這非常令人興奮,無線技術(shù)在VR的未來方面可能非常有影響力。但目前來說,VR技術(shù)比較成熟的方案還是有線。但有線帶來了某些問題:比如我們總是意識(shí)到目標(biāo)在那里,所以我們腦海中的某些部分總是告誡“不要走”,或者“不要把它從墻上拉出來”。那就是存在的潛意識(shí)目標(biāo)。”
“存在的意識(shí)目標(biāo)是指當(dāng)用戶完全忘記他們戴著VR頭顯,并百分百沉浸在其周圍的虛擬世界中時(shí),用戶的自我意識(shí)感覺。但是,這種錯(cuò)覺往往是脆弱的,當(dāng)有線線纜纏結(jié)在一起的時(shí)候,該沉浸很容易被打破。”
泰勒繼續(xù)說:“第二大問題是運(yùn)動(dòng)的目標(biāo)。由于有電纜連接,在諸如劇烈運(yùn)動(dòng)的VR動(dòng)作里,如跳躍、翻滾、奔跑,有線都會(huì)受到一定程度的限制。”
無線VR技術(shù)的關(guān)鍵瓶頸之一是延遲。無線技術(shù)往往具有較少的可用帶寬,并且更容易受到有線解決方案的干擾,因此消除延遲并不容易,但對(duì)VR至關(guān)重要。Nitero已經(jīng)推出了用于低延遲VR廣播的技術(shù),當(dāng)與AMD在CPU和圖形技術(shù)以及其他PC組件方面的專業(yè)技術(shù)相結(jié)合時(shí),圖像開始變得清晰。泰勒說:“AMD現(xiàn)在是您創(chuàng)造完美虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)所需的一切的解決方案商之一。”

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