?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
今日,江城注定不平凡,第四屆武漢國際電玩暨游樂游藝設(shè)備展在此召開,國內(nèi)眾多行業(yè)展商聚集一堂。如果是千篇一律的展會以及設(shè)備展示,那么消費者很難為之側(cè)目以吸引。但總有展商能在大浪淘沙之中脫穎而出,帶給世人之驚艷。
游樂游藝設(shè)備從早期的街機娛樂到如今的VR體驗,縱觀國內(nèi)各大線下商城,全身互動的設(shè)備前總是不乏駐足欣賞者,例如跳舞機,這個早年就引進國內(nèi)的游樂設(shè)備如今還煥發(fā)著青春,吸引眾多青少年投身其中。在公眾場合show time的感覺很酷!這是大型游藝設(shè)備帶給消費者的直觀感受。
如何讓大眾愿意在VR中show time則是創(chuàng)新的核心要素。正是洞察了消費者市場消費者的心理,新穎、奇特的各類造型以及功能的VR大型設(shè)備紛紛亮相,在短期內(nèi)占據(jù)了行業(yè)市場和吸引了消費者。但后續(xù)帶來的問題是,創(chuàng)意如何延續(xù),一次創(chuàng)意不是一種產(chǎn)品的終結(jié),而是可以誕生VR1.0、2.0……


彼得•德魯克曾說:“預測未來的最好方式,就是去創(chuàng)造它。”
這句話很像是對當今國內(nèi)VR市場的一個恰當注腳。
眾所周知,中國擁有獨特的VR線下體驗市場,因而催生了蓬勃的上下游經(jīng)濟,VR廠商百家爭鳴,VR產(chǎn)品層出不窮,但生產(chǎn)不等同于創(chuàng)造,創(chuàng)造是對未知的探索,是有意識地思考。
顏值越高越容易吸引用戶主動嘗試,坪效越高意味著更好的互動和更多的用戶消費,體驗的層次感多寡,直接影響用戶的粘性,通過場景化內(nèi)容,及充滿儀式感的環(huán)境營造,讓用戶獲得更富層次感的體驗也許才是個中真諦。
提及思考與創(chuàng)造超級隊長無疑是行業(yè)的踐行者,從打造原創(chuàng)IP形象開始,便沒有停下過創(chuàng)造的腳步,“無限系列”突破常規(guī)設(shè)計,以深得年輕人喜愛的造型引爆市場,“小凱系列”則憑其對消費者需求敏銳的分析,成功打開國內(nèi)兒童VR體驗市場。
VR線下體驗設(shè)備如何創(chuàng)意
5.12日第四屆武漢國際電玩暨游樂游藝設(shè)備展,行業(yè)的佼佼者超級隊長秉持著不斷創(chuàng)造的理念,帶來更多具有突破性的新品。
誕生系列產(chǎn)品
以“小凱系列”為例,兒童VR體驗市場不比成人市場,從一開始就面臨健康要求,對眼睛或身體是否會有影響?在國內(nèi)多家VR廠商紛紛跟進兒童VR市場的時候,面對這些所謂的健康隱患,只以蒼白的產(chǎn)品說明書是無法讓消費者信服的。而超級隊長的作法顯然與眾不同,將兒童VR設(shè)備系列化,開辟了兒童VR的寓教于樂的新格局。在注重技術(shù)、功能的同時,也對IP內(nèi)容進行了全新創(chuàng)新,可以說是整套系列的開發(fā),而不僅僅是兒童的玩具。

深層次虛擬現(xiàn)實體驗
主打新品超級1號,全國首款720°創(chuàng)新沉浸的三人VR體驗設(shè)備,由超級隊長自主獨立研發(fā),極富科技感的產(chǎn)品外觀使其倍受矚目。

超級1號以其獨特的多角度旋轉(zhuǎn)體驗,顛覆了以往對VR體驗的刻板印象,讓觀眾從中獲得了更富層次感的虛擬體驗。


獨家原創(chuàng)IP
作為獨家原創(chuàng)IP形象“小凱家族”的全新產(chǎn)品——布萊克超值系列,以其Q萌鮮亮的主題畫風和豐富的多人項目,吸引了不少現(xiàn)場觀眾。


據(jù)現(xiàn)場工作人員透露,該系列的主打特色為高性價比、高坪效,并以其精心設(shè)計的場景化內(nèi)容,讓體驗者能“掉入”那個充滿童趣的虛擬世界。



AR新品亮相
除此之外,更有突破性的AR新品首發(fā)亮相。
這款由超級隊長與創(chuàng)幻科技聯(lián)合研發(fā),結(jié)合原創(chuàng)IP定制、擁有創(chuàng)新玩法的全國首創(chuàng)AR卡牌對戰(zhàn)設(shè)備——小凱AR。

據(jù)悉,此款AR設(shè)備所搭載的智能識別系統(tǒng),能夠幫助體驗者快速上手,并迅速融入激烈的對戰(zhàn)體驗當中。

創(chuàng)造的過程像是自我超越,創(chuàng)造的意義在于擁有無限可能。只有尊重市場,才能引領(lǐng)市場。未來,超級隊長又會為線下科技娛樂體驗帶來什么驚喜,讓我們共同期待。








