?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

VR的發(fā)展不僅改變了游戲行業(yè)、娛樂行業(yè)、房地產(chǎn)行業(yè)等前沿領(lǐng)域,對于傳統(tǒng)行業(yè)也有著深刻的變革。隨著土地資源不斷稀少,開放式畜牧業(yè)會遇到越來越多的限制,而VR將為開放式畜牧帶來嶄新前景。一款名叫Second Livestock的VR應(yīng)用就專門為雞而設(shè)計(jì)的。沒錯(cuò),你沒聽錯(cuò),是給雞設(shè)計(jì)的VR游戲!該游戲?qū)嶋H上就是讓雞戴上VR頭顯,然后通過應(yīng)用為雞呈現(xiàn)出開放式的環(huán)境。
該應(yīng)用由愛荷華州立大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院副教授Austin Stewart開發(fā),這是為雞而開發(fā)的一款虛擬世界社交應(yīng)用。“我覺得這個(gè)應(yīng)用更多的是一個(gè)設(shè)計(jì)項(xiàng)目,讓人們能夠和畜牧業(yè)進(jìn)行一場對話。我們同樣也生活在一個(gè)盒子里,就像我們所吃的雞一樣。”
實(shí)際上,現(xiàn)實(shí)中的雞生活在一個(gè)擁擠的地方,而在他們的虛擬世界之中看到的則是一望無際的空間。虛擬世界中的飲水和飼料設(shè)備和現(xiàn)實(shí)中的想關(guān)聯(lián),這方便雞飲水和喂食。Austin Stewart對913VR表示:“雞在這樣的環(huán)境下顯然沒有天敵,可以盡情地做自己喜歡的事情。”
更人性化?
說白了,這種手段實(shí)際是“障眼法”,讓雞誤以為生活在廣闊的空間之中而實(shí)際上則是生活在狹小的范圍之內(nèi)。目前這仍然是一個(gè)初期的想法,想將該項(xiàng)目應(yīng)用到雞身上需要有大學(xué)的一系列審批。不過該想法值得探索,這可能對農(nóng)民和雞帶來潛在的幫助,在降低養(yǎng)殖空間的同時(shí)提升雞的產(chǎn)量。
Austin Stewart對913VR表示:“雞在自然放養(yǎng)的情況下會經(jīng)常有生活的壓力。他們經(jīng)常骨折,而圈養(yǎng)的雞則很少有這些情況發(fā)生。你說哪個(gè)會更好?”
Second Livestock不僅僅是一款VR游戲,它可以幫助人們了解動物是否能夠像人一樣體驗(yàn)VR。“動物會像我們一樣輕易地接受一個(gè)虛擬的世界嗎?還是說需要到一定的智力水平或者想象力之后才能夠讓人類比雞更容易相信虛擬空間。這點(diǎn)我并不清楚。”
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