谷歌收購VR游戲開發(fā)商Owlchemy Labs

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Google近日 宣布收購了著名VR游戲開發(fā)商Owlchemy Labs,這對于VR行業(yè)來說是個(gè)重大消息。兩者的合作伙伴關(guān)系將類似于Google與Tilt Brush工作室。
Owlchemy在去年成為VR內(nèi)容的首選開發(fā)商,通過Job Simulator 獲得了300萬美元的銷售收入,傾向于創(chuàng)建直觀,熱鬧和沉浸式交互世界。值得注意的是,即使Google擁有自己的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容平臺,也不會阻止Owlchemy在其他頭顯上發(fā)布項(xiàng)目,例如在Oculus Rift,HTC Vive或PlayStation VR(PSVR)。
Owlchemy指出:“六年前,我們著手建立我們想要看到的游戲種類。多年來,我們了解到Owlchemy的核心在于深切關(guān)注幾個(gè)關(guān)鍵的事情:開發(fā)優(yōu)質(zhì)的多平臺游戲,解決一個(gè)小而荒謬的人才隊(duì)伍的棘手問題,與社區(qū)分享我們的經(jīng)驗(yàn)?,F(xiàn)在,我們向Google展望公司的未來,回首過往應(yīng)該慶幸與欣慰付出的辛苦都是值得的。”
這意味著Owlchemy將繼續(xù)為像HTC Vive,Oculus Touch和PlayStation VR這樣的平臺開發(fā)高質(zhì)量的VR內(nèi)容。這意味著公司會關(guān)注手部交互作用和高質(zhì)量的用戶體驗(yàn)。Owlchemy立志于為玩家融合進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)的使命。讓人感到吃驚的是Google和Owlchemy對于VR未來的目標(biāo)和愿景非常一致,并充滿希望?;蛟S這也是谷歌加速收購其的原因之一吧。
Google立志于打造富有內(nèi)涵的Daydream平臺,眼下在該平臺應(yīng)用程序已超過150款,但相比Oculus Rift,HTC Vive或PlayStation VR(PSVR)顯然是不夠的。對此,谷歌的策略是吸納更多的優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容進(jìn)駐,通過打造精品化路線來壯大Daydream平臺。

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