Unreal 4.16版本大更新 優(yōu)化VR游戲開發(fā)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
上個月Epic Games推出了其虛幻引擎軟件版本4.16第一個預覽。此后,小型預覽已經發(fā)布,讓開發(fā)人員有機會嘗試一些新功能。如今,這些新增功能完全由Unreal Engine 4.16實現。
Unreal最新版本進行了大量的更新,VR模式增加了許多實用功能,使VR游戲開發(fā)變得更加容易。在動畫,物理,渲染等諸多方面都有更新,新增了體積霧(Volumetric Fog),帶來了動畫/物理方面的更新以及距離場燈光(Distance Field Lighting )的優(yōu)化等諸多改進,并且可以快速為Nintendo Switch轉換和開發(fā)游戲。Unreal  4.16支持更直觀的開發(fā)流程和編輯體驗,使用一個新的非對稱控制器設置,一方面改進了Radial Menu,另一方面提高了精度的交互式激光??刂破鳜F在在HTC Vive和Oculus Rift都是異步的。
Unreal  4.16現在支持VR的Sequencer電影編輯器,這將允許開發(fā)人員創(chuàng)建一個新的序列,移動對象,自動創(chuàng)建轉換的順序鍵。因此,用戶將能夠在VR里順序播放,此外,現有的級別序列可以從Sequencer UI或Radial菜單中打開和播放。
VR開發(fā)人員現在可以使用智能捕捉功能,它可以使用對象的邊界與場景中的其他角色對齊,以方便放置。Unreal  4.16支持模擬VR模式中的物理對象,用戶通過運行物理模擬以獲得真正的虛擬現實體驗。
虛幻引擎4.16還提供了幾個早期訪問功能。新的虛幻音頻引擎和Steam Audio SDK將可用,前者引入了新功能,如子混合圖,子混合效果,源效果,實時綜合,以及更好的音頻插件支持。而后者將帶來下一代基于物理的音頻體驗來詮釋虛幻音效引擎。
除此之外,虛幻引擎4.16支持PlayStation VR的社交屏幕分離模式,其中Monitor和HMD以30fps的輸出顯示不同的內容。

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