Oculus在Gear VR上推出Chromecast意欲何為?

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
以往VR只能夠讓戴著頭顯的用戶感到驚訝,現(xiàn)在VR同樣也能夠讓不戴VR頭顯的用戶感到驚訝。近日,Oculus為三星Gear VR頭顯添加了Chromecast支持,讓不戴頭顯的旁觀者也能夠和戴著VR頭顯的玩家一起體驗(yàn)VR。
用戶除了必須使用支持Gear VR的三星旗艦手機(jī)之外,還需要將安卓系統(tǒng)升級(jí)到最新版本并且同時(shí)更新Oculus移動(dòng)程序。
接下來,在用戶戴上頭顯之前需要按下新加入的Cast按鈕,這樣手機(jī)就會(huì)連接到Chromecast、一旦連接完成,旁觀者就可以通過與Chromecast相連的顯示器直接觀看到VR頭顯用戶所看到的景象。
一些人會(huì)想:讓旁觀者看到VR用戶正在體驗(yàn)的游戲就那么重要?
的確如此!這點(diǎn)對(duì)于旁觀者來說十分重要。
一方面,該解決方案能夠讓VR展示變得更加容易,特別是對(duì)于那些希望將VR游戲展現(xiàn)給用戶的開發(fā)者。因?yàn)殚_發(fā)者不可能讓每一位用戶都戴上VR頭顯體驗(yàn)游戲,這樣不僅麻煩而且耗費(fèi)時(shí)間。此外一部分用戶對(duì)VR產(chǎn)生眩暈也是他們不愿意戴上VR頭顯體驗(yàn)的原因。所以開發(fā)者通過Chromecast就可以讓用戶在傳統(tǒng)2D屏幕上看到自家的游戲。
其次,提供副屏功能能夠讓旁觀者協(xié)助VR新手完成一些VR體驗(yàn)。因?yàn)榕杂^者無需戴上VR頭顯就能夠看到游戲內(nèi)的場(chǎng)景,他們可以幫助VR新手指明方向,這對(duì)于恐怖游戲、迷宮、逃生游戲等是很有幫助的。
第三,副屏能夠讓VR內(nèi)外的交互成為可能。此前有公司推出了能夠讓VR用戶和非VR用戶同時(shí)交互的屏幕。這不僅讓更多人了解到了VR,同時(shí)也增強(qiáng)了VR互動(dòng),減少了VR用戶的孤獨(dú)感。Chromecast的推出起到了拋磚引玉的作用,讓一些廠商看到了更多VR交互的可能。
根據(jù)Oculus表示,Gear VR是目前第一款支持Chromecast的VR設(shè)備——就連谷歌自家的Daydream View都還不支持Chromecast。也就是說谷歌還會(huì)繼續(xù)調(diào)整其VR平臺(tái),除了讓更多的手機(jī)支持Daydream平臺(tái)之外,還打算推出獨(dú)立頭顯。谷歌打算在即將到來的Android O系統(tǒng)升級(jí)時(shí)支持Chromecast。

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